Kojima on Death Stranding 2: 'emocionado de completar el juego'
Ha pasado un tiempo desde que los videojuegos se vieron únicamente como experiencias llenas de acción y alimentadas con adrenalina. Hideo Kojima, el visionario detrás de la serie *Metal Gear Solid *, redefinió la narración de historias en los juegos con *Death Stranding *, un título que exploró temas profundos de división y conexión en un mundo que parecía estar más fragmentado incluso antes de la pandemia global.
Con su innovadora estructura narrativa y una mecánica de juego única basada en el movimiento centrada en la entrega y el recorrido, * Muerte Stranding * abrió nuevas puertas creativas en el entretenimiento interactivo. Ahora, con la secuela—*Death Stranding 2: On the Beach*--sele para su lanzamiento el 26 de junio de 2025, Kojima regresa con una exploración aún más profunda de esas ideas centrales, haciendo una pregunta inquietantemente relevante: "¿Deberíamos haber conectado?"
Reexaminando la conexión en un mundo post-pandemia
El desarrollo de * Muerte Stranding 2 * tuvo lugar en circunstancias extraordinarias: el impacto global de la pandemia Covid-19 remodeló cómo las personas interactúan, trabajan y se entienden. Estos cambios inevitablemente influyeron en el proceso creativo de Kojima, lo que lo llevó a repensar la esencia misma de la "conexión" dentro del universo del juego.
¿Cómo reconstruyó el concepto de interacción humana mientras navegaba por los cambios en la tecnología, los flujos de trabajo de producción y nuestra comprensión en evolución de las relaciones? A medida que las divisiones en toda la sociedad continúan ampliándose, el enfoque filosófico de Kojima para el diseño del juego se vuelve más relevante que nunca.

Una inmersión profunda en la filosofía creativa de Kojima
En esta entrevista exclusiva, Kojima abre sobre los principios rectores detrás de *Death Stranding 2 *. Él reflexiona sobre qué elementos del juego original quedaron sin resolver y cómo han evolucionado en la secuela. Más importante aún, analiza cómo la dinámica social contemporánea ha dado forma a su visión artística y cómo sus juegos sirven como espejos a las complejidades de la vida moderna.
-
Apr 07,25Atomfall: todas las recetas y ubicaciones de elaboración La elaboración es una habilidad de supervivencia esencial en *Atomfall *, crucial para crear armas y elementos de recuperación. Para dominar esta habilidad, necesitarás reunir las recetas de elaboración necesarias. Aquí hay una guía completa para ayudarlo a localizar todas las recetas de elaboración del juego. ¿Cómo usar recetas de fabricación en Atom
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- Todos los códigos de redimencia de trabajo enero de 2025 ¡Experimenta la popularidad duradera de RAID: Shadow Legends, el aclamado RPG por turnos de Plarium! Con más de 100 millones de descargas y cinco años de actualizaciones continuas, este juego ofrece una experiencia consistentemente atractiva. Ahora jugable en Mac con Bluestacks Air, optimizado para Apple Silicon
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: los mejores mapas multijugador ¡Descubra un mundo de aventuras: los mejores mapas de Minecraft multijugador para experiencias inolvidables! Minecraft trasciende los límites de un juego simple; Es un universo lleno de posibilidades. Si buscas aventuras cooperativas emocionantes con amigos, no busques más. Esta lista curada showcas
-
Jan 30,25Apex Legends vuelve a moverse Nerf después de la reacción de los fanáticos Apex Legends invierte un controvertido ajuste de tapado Respondiendo a los comentarios significativos de los jugadores, los desarrolladores de Apex Legends, el entretenimiento de respaldo, han revertido un nerf reciente a la mecánica de movimiento de arrastre de tap. Este ajuste, inicialmente implementado en la actualización de la temporada 23 de mitad de temporada (liberarse