Kojima on Death Stranding 2: 'emocionado de completar el juego'
Ha pasado un tiempo desde que los videojuegos se vieron únicamente como experiencias llenas de acción y alimentadas con adrenalina. Hideo Kojima, el visionario detrás de la serie *Metal Gear Solid *, redefinió la narración de historias en los juegos con *Death Stranding *, un título que exploró temas profundos de división y conexión en un mundo que parecía estar más fragmentado incluso antes de la pandemia global.
Con su innovadora estructura narrativa y una mecánica de juego única basada en el movimiento centrada en la entrega y el recorrido, * Muerte Stranding * abrió nuevas puertas creativas en el entretenimiento interactivo. Ahora, con la secuela—*Death Stranding 2: On the Beach*--sele para su lanzamiento el 26 de junio de 2025, Kojima regresa con una exploración aún más profunda de esas ideas centrales, haciendo una pregunta inquietantemente relevante: "¿Deberíamos haber conectado?"
Reexaminando la conexión en un mundo post-pandemia
El desarrollo de * Muerte Stranding 2 * tuvo lugar en circunstancias extraordinarias: el impacto global de la pandemia Covid-19 remodeló cómo las personas interactúan, trabajan y se entienden. Estos cambios inevitablemente influyeron en el proceso creativo de Kojima, lo que lo llevó a repensar la esencia misma de la "conexión" dentro del universo del juego.
¿Cómo reconstruyó el concepto de interacción humana mientras navegaba por los cambios en la tecnología, los flujos de trabajo de producción y nuestra comprensión en evolución de las relaciones? A medida que las divisiones en toda la sociedad continúan ampliándose, el enfoque filosófico de Kojima para el diseño del juego se vuelve más relevante que nunca.

Una inmersión profunda en la filosofía creativa de Kojima
En esta entrevista exclusiva, Kojima abre sobre los principios rectores detrás de *Death Stranding 2 *. Él reflexiona sobre qué elementos del juego original quedaron sin resolver y cómo han evolucionado en la secuela. Más importante aún, analiza cómo la dinámica social contemporánea ha dado forma a su visión artística y cómo sus juegos sirven como espejos a las complejidades de la vida moderna.
-
May 27,25Guía del jefe del clan Chimera: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends continúa empujando el sobre con sus actualizaciones, y el jefe del clan Chimera se destaca como el pináculo de los desafíos PVE. A diferencia de las batallas sencillas y centradas en el poder de los jefes tradicionales del clan, la quimera exige adaptabilidad, gestión precisa de giro y una comprensión de i
-
Feb 02,25Pokemon Go Fest 2025: fechas, ubicaciones y detalles del evento ¡Prepárate para Pokémon Go Fest 2025! Niantic ha anunciado las fechas y ubicaciones para los eventos en persona de este año antes de lo habitual, lo que permite un tiempo suficiente para la planificación. Pokémon Go Fest 2025 Fechas y ubicaciones: Niantic ha confirmado tres ubicaciones para Go Fest 2025, todos en junio: Osaka, Japón: mayo
-
Mar 28,25Baloncesto: cero códigos lanzados en marzo de 2025 Última actualización el 26 de marzo de 2025 - Revisado el nuevo baloncesto: Cero Códigos! Listo para llevar sus habilidades al siguiente nivel en baloncesto: ¿Cero en Roblox? Lo tenemos cubierto con los últimos códigos de trabajo para marzo de 2025. Úselos para obtener giros de suerte y efectivo, aumentando sus posibilidades de dominar el Cour.
-
Apr 07,25Atomfall: todas las recetas y ubicaciones de elaboración La elaboración es una habilidad de supervivencia esencial en *Atomfall *, crucial para crear armas y elementos de recuperación. Para dominar esta habilidad, necesitarás reunir las recetas de elaboración necesarias. Aquí hay una guía completa para ayudarlo a localizar todas las recetas de elaboración del juego. ¿Cómo usar recetas de fabricación en Atom