El juego de patín exige una conexión constante a Internet

May 14,25

El muy esperado renacimiento de Skate de EA requerirá una conexión a Internet "siempre en", como lo confirma el desarrollador Full Circle en una pregunta frecuente actualizada en su blog oficial. Proporcionaron una respuesta directa: "No", enfatizando que el juego está diseñado como un "Sandbox de patineta multijugador en masa que siempre está en línea y siempre evoluciona". Esta elección de diseño tiene como objetivo facilitar los cambios dinámicos dentro del juego, incluidas las modificaciones de la ciudad, los eventos en vivo y otras actividades en el juego.

El requisito de "siempre en" significa que los jugadores no pueden disfrutar del juego fuera de línea, independientemente de su preferencia por el juego en solitario. Full Circle explicó que esta conectividad es esencial para realizar su visión de un mundo de skate en evolución continuamente.

Es posible que esta decisión no sea un shock para aquellos que participaron en las pruebas de juego, como señaló Full Circle, "eso probablemente no sea una gran sorpresa si has estado en nuestra prueba de juego". En septiembre de 2024, el equipo inició su prueba de juego Always On, que evalúa el juego en un entorno en vivo persistente con servidores que se ejecutan las 24 horas, los 7 días de la semana.

Skate está programado para un lanzamiento de acceso temprano en 2025, aunque aún no se ha anunciado una fecha específica. El proyecto se presentó por primera vez durante EA Play en 2020 y se describió como en las etapas de desarrollo "muy tempranas". Desde entonces, Full Circle ha contratado a la comunidad con pruebas de juego comunitarias cerradas de construcciones tempranas y, más recientemente, introdujo microtransacciones .

Los jugadores pueden usar dinero real para comprar una moneda virtual llamada San Van Bucks, que luego se puede utilizar para adquirir artículos cosméticos. Full Circle tiene como objetivo refinar el sistema de microtransacción de Skate, expresando su deseo de que los jugadores tengan una "experiencia positiva al comprar artículos en la tienda de skate". Reconocieron la naturaleza inusual de usar dinero real durante una prueba de juego, pero creen que es crucial para evaluar y ajustar el sistema antes del lanzamiento oficial del juego.

En la actualización del blog de hoy, el equipo aseguró a los jugadores que cualquier fluctuación o cambio de precios durante la prueba de juego es parte del proceso normal. También prometieron que los participantes recibirán la cantidad equivalente de San Van Bucks (SVB) que gastaron durante la prueba de juego cuando el juego se restablezca para su lanzamiento de acceso temprano.

Las noticias más importantes
Más
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.