滑板遊戲需要持續的互聯網連接
May 14,25
EA備受期待的滑冰復興將需要“始終”在Internet連接上,正如開發人員Full Circle在其官方博客上更新的FAQ中所證實的那樣。他們提供了一個直接的回應:“不”,強調該遊戲被設計為“活著的,呼吸大量的多人滑板沙盒,始終是在線並且總是在不斷發展。”這種設計選擇旨在促進遊戲中的動態變化,包括城市修改,現場活動和其他遊戲中的活動。
“始終”要求意味著玩家無法離線享受遊戲,而不管他們偏愛獨奏。完整的圈子解釋說,這種連通性對於實現他們對不斷發展的滑板世界的願景至關重要。
正如Full Circle指出的那樣,這一決定可能不會讓那些參加遊戲測試的人感到震驚,“如果您參加過我們的遊戲測試,這可能並不奇怪。” 2024年9月,該團隊啟動了始終的遊戲測試,該測試在持續的實時環境中評估了遊戲,其服務器運行24/7。
溜冰鞋計劃於2025年提前發布,儘管尚未宣布特定日期。該項目首先在2020年的EA Play時首次亮相,被描述為處於發展的“早期”階段。從那時起,Full Circle與社區的封閉社區播放測試與早期建築的封閉測試與社區互動,最近引入了微交易。
玩家可以使用真錢購買稱為San Van Bucks的虛擬貨幣,然後可以用來購買化妝品。 Full Circle旨在完善滑板的微交易系統,表達他們希望玩家“從滑冰商店購買商品時擁有積極體驗”的願望。他們承認在遊戲測試中使用真錢的異常性質,但認為這對於在遊戲正式發布之前評估和微調系統至關重要。
在當今的博客更新中,團隊向玩家保證,播放測試期間的任何價格波動或變化都是正常過程的一部分。他們還承諾,當遊戲在遊戲中重置以提前訪問時,參與者將收到他們在遊戲測試期間花費的同等數量的San Van Bucks(SVB)。
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