Unreal Engine 6: allanando el camino para un metaverso colosal
El ambicioso plan Metaverso de Epic Games: crear un Metaverso gigante que integre todos los juegos
El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, detalló los próximos pasos de la compañía, que incluyen el desarrollo de Unreal Engine 6 de próxima generación como parte de sus ambiciosos planes de proyecto Metaverse.
Roblox de Epic, planes de metaverso de Fortnite y Unreal Engine 6
El director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, quiere crear un metaverso interoperable y economías interoperables
En una entrevista con The Verge, el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, reveló los próximos grandes movimientos de la compañía. Sweeney detalló sus planes para un "metaverso" interoperable que aprovechará el mercado y los activos de los juegos más grandes que utilizan Unreal Engine, como Fortnite, Roblox y otros juegos de Unreal Engine y proyectos relacionados.
Sweeney le dijo a The Verge que Epic ahora tiene suficiente capital para llevar a cabo estos planes hasta el final de la década. "Tenemos mucho dinero en comparación con casi cualquier empresa de la industria y somos muy cautelosos a la hora de realizar inversiones con visión de futuro que podamos escalar a medida que cambie nuestra riqueza", explicó. "Creemos que estamos en una posición de ejecución perfecta para durar hasta el final de esta década y lograr todos nuestros planes a escala".
Los próximos pasos de Epic involucrarán su herramienta de desarrollo de alta gama Unreal Engine, así como el Unreal Editor de Fortnite, esencialmente un súper Unreal Engine 6 que combina los dos, lo que Epic espera lograr dentro de unos años. "El verdadero poder surge cuando unimos esos dos mundos, de modo que podamos combinar todo el poder de un motor de juego de alta gama con la facilidad de uso que hemos reunido en la combinación [del Unreal Editor de Fortnite]", dijo Sweeney. "Va a llevar algunos años. Cuando este proceso se complete, será Unreal Engine 6".
Según Sweeney, el Unreal Engine 6 planeado permitirá a los desarrolladores (desarrolladores de juegos AAA y desarrolladores de juegos independientes) "crear una aplicación una vez y luego implementarla como un juego independiente para cualquier plataforma", lo que abre la puerta. a un metaverso interoperable que aproveche este contenido y "base técnica".
Sin embargo, Sweeney dijo que todavía no han "tenido tales conversaciones" con Roblox y el propietario de Minecraft, Microsoft, "pero lo haremos con el tiempo", añadió. "Todo el argumento aquí es que los jugadores están cambiando a juegos que pueden jugar con todos sus amigos, y los jugadores están gastando más dinero en elementos digitales en juegos que creen que jugarán a largo plazo", dijo Sweeney, detallando cómo espera obtener ingresos por lobby. modelo de acciones.
“Si solo estás jugando, ¿por qué gastarías dinero en artículos que nunca volverás a usar? Si tuviéramos una economía interoperable, esto mejoraría la confianza que los jugadores tienen para comprar productos digitales hoy. se traducirá en algo que poseerán durante mucho tiempo y funcionará dondequiera que vayan”
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El vicepresidente ejecutivo de Epic, Saxs Persson, estuvo de acuerdo: “No hay ninguna razón por la que no podamos tener una forma conjunta de fluir entre Roblox, Minecraft y Fortnite. Desde nuestra perspectiva, sería increíble porque uniría a los jugadores. y deja que gane el mejor ecosistema”.
"Estamos tratando de crear algo. Simplemente estamos tratando de ampliar lo que hemos visto hoy en Fortnite. Lo que estamos haciendo es duplicar esas cosas que sabemos que tienen éxito hoy. Eso es lo que dijo Tim ", Persson Hablando en una entrevista anterior con The Verge, los ejecutivos explicaron cómo funcionaría este metaverso en la práctica.
Persson añadió: "Si juegas con amigos, si tienes más opciones, te quedarás más tiempo, jugarás más y disfrutarás más de tu tiempo. La fórmula es simple", explica As Sweeney. En la industria del juego, hay suficientes ecosistemas y editores con sus propios ecosistemas que ninguna empresa puede dominarlos por completo, como ocurre en la industria de los teléfonos inteligentes."
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