Unreal Engine 6: abrindo caminho para um metaverso colossal
O ambicioso plano do metaverso da Epic Games: criar um metaverso gigante que integre todos os jogos
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, detalhou os próximos passos da empresa, que incluem o desenvolvimento da próxima geração do Unreal Engine 6 como parte de seus ambiciosos planos de projeto Metaverso.
Roblox da Epic, planos do metaverso Fortnite e Unreal Engine 6
O CEO da Epic, Tim Sweeney, quer criar um metaverso interoperável e economias interoperáveis
Em entrevista ao The Verge, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, revelou os próximos grandes movimentos da empresa. Sweeney detalhou seus planos para um “metaverso” interoperável que alavancará o mercado e os ativos dos maiores jogos que usam o Unreal Engine, como Fortnite, Roblox e outros jogos do Unreal Engine e projetos relacionados.
Sweeney disse ao The Verge que a Epic agora tem capital suficiente para prosseguir com esses planos até o final da década. “Temos bolsos muito fundos em comparação com quase todas as empresas do setor e somos muito cautelosos ao fazer investimentos voltados para o futuro que possamos escalar à medida que nossa riqueza muda”, explicou ele. “Acreditamos que estamos em uma posição de execução perfeita para durar até o final desta década e alcançar todos os nossos planos em grande escala.”
Os próximos passos da Epic envolverão sua ferramenta de desenvolvimento de ponta Unreal Engine, bem como o Unreal Editor do Fortnite - essencialmente um super Unreal Engine 6 que combina os dois, o que a Epic espera alcançar dentro de alguns anos. “O verdadeiro poder surge quando juntamos esses dois mundos, para que possamos combinar todo o poder de um motor de jogo de última geração com a facilidade de uso que reunimos na combinação [Unreal Editor de Fortnite]”, disse Sweeney. "Vai levar alguns anos. Quando esse processo for concluído, será o Unreal Engine 6." De acordo com Sweeney, o planejado Unreal Engine 6 permitirá que os desenvolvedores — desenvolvedores de jogos AAA e desenvolvedores de jogos independentes — “construam um aplicativo uma vez e depois o implantem como um jogo independente para qualquer plataforma”, o que abre a porta para um metaverso interoperável que aproveita esse conteúdo e “base técnica”.
Sweeney explicou ainda: “Anunciamos que estamos trabalhando com a Disney para construir um ecossistema Disney que seja deles, mas que seja totalmente interoperável com o ecossistema Fortnite. E nossas discussões sobre o Unreal Engine 6 são sobre como fazer isso funcionar para todos. Tudo, desde desenvolvedores de jogos AAA até desenvolvedores de jogos independentes e criadores de Fortnite, pode tornar isso possível.”
No entanto, Sweeney disse que ainda não “tiveram tais discussões” com Roblox e a Microsoft, proprietária do Minecraft, “mas faremos isso com o tempo”, acrescentou. “Todo o argumento aqui é que os jogadores estão migrando para jogos que podem jogar com todos os seus amigos, e os jogadores estão gastando mais dinheiro em itens digitais em jogos que acreditam que jogarão no longo prazo”, disse Sweeney, detalhando como ele espera que a receita do lobby modelo de compartilhamento.
“Se você está apenas jogando, por que gastaria dinheiro em itens que nunca mais usará? Se tivéssemos uma economia interoperável, isso aumentaria a confiança que os jogadores têm para comprar produtos digitais hoje. se traduzirá em algo que eles possuirão por muito tempo e funcionará onde quer que estejam ”
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O vice-presidente executivo da Epic, Saxs Persson, concordou: “Não há razão para que não possamos ter uma forma conjunta de fluxo entre Roblox, Minecraft e Fortnite. Do nosso ponto de vista, seria incrível porque uniria os jogadores. e deixe o melhor ecossistema vencer.”
"Estamos tentando criar algo. Estamos apenas tentando ampliar o que vimos hoje em Fortnite. O que estamos fazendo é duplicar as coisas que sabemos que fazem sucesso hoje. Foi o que Tim disse ”, Persson Falando em uma entrevista anterior ao The Verge, os executivos explicaram como esse metaverso funcionaria na prática.
Persson acrescentou: "Se você jogar com amigos, se tiver mais opções, você ficará mais tempo, jogará mais e aproveitará mais o seu tempo. A fórmula é simples. Como Sweeney explica: "In." Na indústria de jogos, existem ecossistemas e editores suficientes com seus próprios ecossistemas para que nenhuma empresa possa dominar completamente todos eles, como acontece na indústria de smartphones."
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