Unreal Engine 6: прокладывая путь к колоссальной метавселенной

Jan 01,25

Амбициозный план Epic Games по Метавселенной: создать гигантскую Метавселенную, которая объединит все игры

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙Генеральный директор Epic Games Тим Суини подробно рассказал о следующих шагах компании, которые включают разработку Unreal Engine 6 следующего поколения в рамках амбициозных планов проекта Metaverse.

Roblox от Epic, планы метавселенной Fortnite и Unreal Engine 6

Генеральный директор Epic Тим Суини хочет создать совместимую метавселенную и совместимую экономику

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙В интервью The Verge генеральный директор Epic Games Тим Суини рассказал о следующих крупных шагах компании. Суини подробно рассказал о своих планах по созданию совместимой «метавселенной», которая будет использовать рынок и ресурсы крупнейших игр, использующих Unreal Engine, таких как Fortnite, Roblox и другие игры Unreal Engine и связанные с ними проекты.

Суини рассказал The Verge, что у Epic теперь достаточно капитала, чтобы реализовать эти планы до конца десятилетия. «У нас очень глубокие карманы по сравнению практически с любой компанией в отрасли, и мы очень осторожно относимся к перспективным инвестициям, которые мы можем масштабировать по мере изменения нашего благосостояния», — пояснил он. «Мы считаем, что находимся в идеальной позиции, чтобы продержаться до конца этого десятилетия и реализовать все наши планы в полном объеме

».

Следующие шаги Epic будут включать в себя высококлассный инструмент разработки Unreal Engine, а также Unreal Editor от Fortnite — по сути, супер-Unreal Engine 6, сочетающий в себе оба, чего Epic надеется достичь в течение нескольких лет. «Настоящая мощь приходит, когда мы объединяем эти два мира вместе, чтобы мы могли объединить всю мощь высокопроизводительного игрового движка с простотой использования, которую мы объединили в комбинации [Unreal Editor от Fortnite]», — сказал Суини. «Это займет несколько лет. Когда этот процесс завершится, это будет Unreal Engine 6

».

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙 По словам Суини, запланированный Unreal Engine 6 позволит разработчикам — разработчикам игр AAA и разработчикам инди-игр — «создать приложение один раз, а затем развернуть его как отдельную игру для любой платформы», что открывает двери к совместимой метавселенной, которая использует этот контент и «техническую основу».

Далее Суини пояснил: «Мы объявили, что работаем с Disney над созданием собственной экосистемы Disney, но полностью совместимой с экосистемой Fortnite. И наши обсуждения Unreal Engine 6 направлены на то, чтобы сделать эту систему доступной для всех. Все, от разработчиков игр AAA до независимых разработчиков игр и создателей Fortnite, могут сделать это возможным».

Однако Суини сказал, что они еще не «вели такие обсуждения» с Microsoft, владельцем Roblox и Minecraft, «но мы сделаем это со временем», добавил он. «Весь аргумент здесь в том, что игроки переходят на игры, в которые они могут играть со всеми своими друзьями, и игроки тратят больше денег на цифровые предметы в играх, в которые, по их мнению, они будут играть в долгосрочной перспективе», — сказал Суини, подробно описывая, как он надеется на доходы от лоббирования. поделитесь моделью.

«Если вы просто играете в игру, зачем вам тратить деньги на предметы, которые вы больше никогда не будете использовать? Если бы у нас была совместимая экономика, это повысило бы доверие игроков к покупке цифровых товаров сегодня. Потраченные деньги? превратится в то, чем они будут владеть долгое время, и оно будет работать везде, куда бы они ни пошли »

.

Unreal Engine 6 旨在创建一个包含所有游戏的巨型元宇宙Исполнительный вице-президент Epic Сакс Перссон согласился: «Нет причин, по которым у нас не может быть совместного способа взаимодействия между Roblox, Minecraft и Fortnite. С нашей точки зрения, это было бы потрясающе, потому что это объединило бы игроков. и пусть победит лучшая экосистема».

«Мы пытаемся что-то создать. Мы просто пытаемся расширить то, что мы видели сегодня в Fortnite. То, что мы делаем, — это удваивать те вещи, которые, как мы знаем, сегодня успешны. Вот что сказал Тим Перссон. В более раннем интервью The Verge руководители объяснили, как эта метавселенная будет работать на практике.

Перссон добавил: «Если вы играете с друзьями, если у вас больше возможностей, вы останетесь дольше, будете играть больше и получите больше удовольствия от времени. Формула проста. Как объясняет Суини: «Внутри». В игровой индустрии существует достаточно экосистем и издателей со своими собственными экосистемами, поэтому ни одна компания не может полностью доминировать над ними всеми, как это происходит в индустрии смартфонов».

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.