Heroes of the Storm ramène le mode de jeu populaire

Jan 19,25

Le mode Hero Brawl est de retour !

  • Hero Brawl revient en mode Brawl, recréant des cartes obsolètes et des défis uniques.
  • Le mode Brawl tourne toutes les deux semaines et récompense un coffre au trésor spécial.
  • PTR lance actuellement Snow Brawl.

"Heroes of the Storm" ramène le mode Heroes Brawl dans le jeu sous le nom de "Brawl Mode", ouvrant des dizaines de cartes abandonnées pour la première fois au cours des cinq dernières années. Cette nouvelle version du mode de jeu classique Heroes Brawl est désormais disponible sur le serveur de test public (PTR) de Heroes of the Storm et devrait être mise en ligne dans environ un mois.

Heroes Brawl a été initialement lancé dans le mode Arena, un mode de jeu "Heroes of the Storm" lancé en 2016, avec des défis tournants avec d'énormes changements chaque semaine. Inspiré de Tavern Brawl de Hearthstone, Heroes Brawl présente des dispositions de carte uniques, des objectifs alternatifs et des règles originales comme un duel de tireurs d'élite entièrement Nova Ghost Protocol, une version Arena pleine d'action de plusieurs champs de bataille et des missions PvE Escape Braxis. Malheureusement, en raison de la popularité des cartes à voie unique et de la difficulté du mode maintenance, Heroes Brawl a été définitivement remplacé par ARAM (toutes aléatoires, toutes médianes) en 2020.

Aujourd'hui, près de cinq ans plus tard, Heroes Brawl semble enfin être de retour dans le MOBA de Blizzard, bien que sous un nom légèrement différent. Heroes of the Storm a récemment implémenté une nouvelle mise à jour sur le serveur de test public qui contient un équilibrage des héros et des corrections de bugs. La partie la plus intéressante de la mise à jour est cependant le mode Brawl, une nouvelle version de Heroic Brawl qui sera ajoutée au jeu dans la prochaine mise à jour.

Selon les notes de patch, le mode Brawl alternera toutes les deux semaines, le 1er et le 15 de chaque mois, au lieu d'être hebdomadaire comme son prédécesseur. Comme auparavant, les joueurs peuvent gagner un coffre spécial en jouant à trois jeux Brawl, tant que Brawl est actif. On ne sait pas si les fans ne pourront gagner des récompenses qu'une seule fois par Brawl, ou s'ils pourront gagner des récompenses une fois par semaine pendant l'événement Brawl. Étant donné qu’il y a eu plus de deux douzaines de bagarres de héros dans le passé, les joueurs verront probablement le retour de la plupart de leurs bagarres préférées – et peut-être même de nouvelles bagarres dans le futur.

Le premier mode Brawl, le Snow Brawl sur le thème des vacances, est actuellement disponible en test sur le PTR Heroes of the Storm. Le mode de jeu arrivera officiellement sur Heroes of the Storm lorsque le patch sera mis en ligne, probablement dans environ un mois. Considérant que l'interface du jeu indique que la version PTR durera trois semaines, Heroes of the Storm envisage peut-être de lancer le mode Brawl début février.

Le 2 juin 2025 marque le 10e anniversaire de Heroes of the Storm, il est donc tout à fait approprié que Heroes Brawl revienne sur cette année charnière pour le jeu MOBA. Il s'agit d'une énorme victoire pour les fans du MOBA de Blizzard – de nombreux joueurs espèrent que cela pourrait être un autre prélude à une renaissance officielle de Heroes of the Storm.

Notes de mise à jour du RPT Heroes of the Storm (6 janvier 2025)

Notre prochain patch Heroes of the Storm vient d'arriver sur les serveurs de test publics et est disponible pour les tests de jeu. Comme toujours, si vous rencontrez des bugs en jouant sur le PTR, veuillez visiter le forum de rapport de bugs du PTR et faites-nous part de votre expérience.

Universel

  • Écran d'accueil et musique de démarrage mis à jour.
  • Nouveau : ajout du mode Brawl ! Les bagarres tourneront le 1er et le 15 de chaque mois.

Mise à jour du solde

Héros

  • Auriel
    • Talents
      • Niveau 1
        • Lumière torride
          • Inflige désormais uniquement des dégâts aux héros ennemis.
      • Niveau 7
        • Chaînes remplies d'énergie
          • Augmente désormais la portée d'attaque de base de 1,1.
      • Niveau 16
        • Réserve d'Espoir
          • Récompense de quête réduite de 75 à 55.
        • Le châtiment de Dieu
          • Réduction d'armure augmentée de 10 à 20.
          • La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
  • Chromie
    • Talents
      • Niveau 1
        • La poursuite du vagabond spatio-temporel
          • La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
      • Niveau 7
        • Bande de Moebius
          • Effet de ralentissement réduit de 60% à 40%.
      • Niveau 20
        • démêler
          • Le sable à ralentissement continu ne consomme plus d'énergie.
          • Augmente désormais également la portée d'incantation de Slowing Sand de 50 %.
  • Joanna
    • Bases
      • La lumière sacrée brille [E]
        • Le coût en mana est passé de 45 à 55.
    • Talents
      • Niveau 1
        • Forteresse sacrée
          • La valeur de départ du bonus de santé est passée de 20 % à 25 %.
        • Lumière sacrée fanatique
          • Bonus de dégâts réduit de 75% à 70%.
      • Niveau 7
        • Charge de trajet
          • Durée augmentée de 3 secondes à 4 secondes.
      • Niveau 13
        • Marteau de bénédiction
          • Dégâts réduits de 74 à 65.
      • Niveau 16
        • Sainte Résurrection
          • Réduction du temps de recharge réduite de 1,5 seconde à 1 seconde.
        • Réduire le vide
          • Réduction des dégâts augmentée de 25 % à 30 %.
          • Durée augmentée de 2 secondes à 3 secondes.
          • Effet de ralentissement augmenté de 25 % à 30 %.
  • Agent
    • Talents
      • Niveau 4
        • Est-ce une poche de sang ? !
          • La santé restaurée grâce aux orbes de santé a été augmentée à 15 % de la santé maximale.
        • Générateur d'impulsions
          • Effet de guérison réduit de 18% à 12%.
    • Niveau 13
      • Pull
        • Rafraîchissement du temps de recharge réduit de 150 % à 100 %.
        • Bouclier réduit de 6,5% à 6%.
  • Zul'jin
    • Bases
      • Tu veux une hache ? [Fonctionnalité]
        • Les dégâts d'attaque de base ont été augmentés de 94 à 118.
        • Récompense d'achèvement de mission réduite de 1 à 0,25.
    • Talents
      • Niveau 1
        • Insouciant
          • Bonus de dégâts d'attaque de base réduit de 15 % à 10 %.
      • Niveau 10
        • Guillotine
          • Le temps de recharge a été réduit de 40 secondes à 30 secondes.
          • Coût en mana réduit de 70 à 60.
        • Tazdingo !
          • Le temps de recharge est passé de 90 secondes à 100 secondes.
          • Le coût en mana est passé de 75 à 80.
      • Niveau 16
        • Que le massacre commence
          • Fenêtre de temps de mise à mort réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
      • Niveau 20
        • Tronçonneuse
          • Fenêtre de temps de mise à mort réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.

Corrections de bugs

Universel

  • Les orbes d'expérience peuvent désormais passer par les portails.
  • Correction de problèmes liés aux effets visuels racine.
  • Mise à jour des effets de décroissance et de ralentissement incrémentiel afin que leur vitesse soit proportionnelle à l'effet de réduction de l'effet de contrôle.

Héros

  • Alexstrasza
    • Bases
      • Explosion de feu [E]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Fire Blast lorsque la durée du ralentissement de la cible était réduite.
  • Azmodan
    • Niveau 13
      • Chaîne de commandement
        • Correction d'un problème empêchant la chaîne de commandement de s'appliquer aux explosions mortelles d'invasion démoniaque.
  • Ailes lumineuses
    • Bases
      • Déphasage [Z]
        • Correction d'un problème avec les icônes de magasin de déphasage.
  • Chen
    • Niveau 10
      • Tempête, terre, feu
        • Correction du problème qui empêchait les elfes de la tempête, de la terre et du feu de rivaliser pour la forteresse.
  • Jogar
    • Universel
      • Correction d'un problème où Jogar se battait pour une forteresse alors que Jogar était à l'arrêt.
  • Dehaka
    • Bases
      • Traqueur de brosses [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique Bush Stalker.
        • La distance minimale d'incantation est désormais limitée au rayon de Dehaka.
  • E.T.C.
    • Niveau 7
      • Assistant de flipper
        • Les dégâts bonus ont été mis à jour pour se cumuler.
    • Niveau 13
      • Fusion du visage
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Face Melt lorsque la durée du ralentissement cible était réduite.
  • Falstad
    • Bases
      • Voler [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique volante.
    • Niveau 10
      • Fort flux d'air
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate du fort effet de ralentissement du flux d'air lorsque la durée du ralentissement cible était réduite.
  • Phénix
    • Niveau 1
      • Synergie d'Armurerie
        • Correction d'un problème qui empêchait Armory Synergy de réduire le temps de recharge pour les cibles principales touchées par les bombes de phase.
    • Niveau 4
      • Supprimer l'énergie
        • Correction d'un problème qui provoquait la suppression immédiate de l'énergie supprimée lorsque la durée de ralentissement de la cible était réduite.
  • Joanna
    • Bases
      • Punition [Q]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la pénalité lorsque la durée du ralentissement de la cible était réduite.
  • Krasin
    • Niveau 4
      • Allié de l'âme
        • Correction d'un problème qui faisait que les effets de guérison de Soul Ally étaient visibles dans le brouillard de guerre.
  • Lucio
    • Bases
      • Escalade au mur [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin d'escalade.
  • Lunala
    • Bases
      • Spore de paralysie [W]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement des spores de paralysie lorsque la durée du ralentissement de la cible était réduite.
  • Mayif
    • Niveau 16
      • Assaut blindé
        • Correction d'un problème qui empêchait Armored Assault d'accorder le bonus complet à Shadow Binding's Cut.
  • ume
    • Bases
      • Congelé [E]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet Gel du ralentissement lorsque la durée du ralentissement de la cible était réduite.
    • Niveau 10
      • Mur de Glace
        • Correction d'un problème qui empêchait Ice Wall d'appliquer un effet d'arrêt à l'autodestruction de D.Va.
  • Moradin
    • Niveau 4
      • Frappe de foudre
        • L'info-bulle a été mise à jour pour montrer que Lightning Strike est une réduction multiplicative.
    • Niveau 13
      • Coup de foudre
        • Les augmentations de dégâts sont désormais cumulées.
  • Probius
    • Bases
      • Raid d'unité [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique de raid d'unité.
  • Regar
    • Bases
      • Purification [Caractéristique]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la purge lorsque la durée du ralentissement de la cible était réduite.
  • Sam Luo
    • Bases
      • Crit [W]
        • Correction d'un problème où l'effet de coup critique persistait si Sam Rowe était tué alors qu'il avait la pile de critiques maximale.
    • Niveau 13
      • Technique de remplacement
        • Correction d'un problème qui faisait que Stand créait une image miroir avec une santé de départ incorrecte.
  • Sergent Marteau
    • Bases
      • Propulseur [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin de propulseurs.
  • Stukov
    • Bases
      • Postules aggravées [W]
        • Correction d'un problème qui provoquait des effets de ralentissement qui entraînaient la suppression immédiate des pustules aggravées lorsque la durée du ralentissement de la cible était réduite.
  • Sylvanas
    • Niveau 1
      • Agrandir l'ombre
        • Correction d'un problème qui empêchait Unfolding Shadows de fournir une progression de quête pour répartir les dégâts d'impact de la Shadow Dagger créée.
  • Boucher
    • Bases
      • Lié [Q]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate des contraintes lorsque la durée de ralentissement de la cible était réduite.
  • Les Vikings perdus
    • Bases
      • C'est parti, c'est parti ! [Z]
        • Correction du problème avec l'icône de la boutique GoGo.
  • Zagara
    • Niveau 20
      • Instinct grégaire
        • Correction d'un problème qui faisait que Devouring Mouth recevait plus de bonus de Swarm Instinct que prévu.
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