「Heroes of the Storm」で人気のゲームモードが復活
概要
- ヒーローズ ブロールがブロール モードとして復活し、独自の課題を備えた廃止されたマップを復活させます。
- ブロール モードは隔週でローテーションし、特別な宝箱を獲得します。
- PTR には Snow Brawl が含まれています
Heroes of the Storm は、Heroes Brawl を Brawl モードとして復活させ、廃止された数十のマップをほぼ 5 年ぶりに公開します。クラシックな Heroes Brawl ゲーム モードのこの新しいバージョンは、現在 Heroes of the Storm Public Test Realm でプレイ可能であり、パッチが約 1 か月後に公開されるときに正式に復活する予定です。
Heroes Brawl、最初に導入されましたアリーナ モードは、2016 年に導入された Heroes of the Storm ゲーム モードで、ゲームに大幅な変更を加えた週ごとのローテーション チャレンジを特徴としていました。ハースストーンの酒場の乱闘からインスピレーションを得たヒーローズ乱闘では、ユニークなマップ レイアウト、代替目標、およびすべて Nova Ghost Protocol による狙撃決闘、いくつかの戦場のアクション満載のアリーナ バージョン、ブラクシスからの脱出 PvE ミッションなどの奇抜なルールセットが導入されました。残念ながら、シングル レーン マップの人気とモードの維持の難しさのため、Heroes Brawl は 2020 年に ARAM (オール ランダム、オール ミッド) に永久に置き換えられました。
5ほぼ 5 年後の現在、微妙に異なる名前ではあるものの、Heroes BrawlsがついにBlizzard MOBAに戻ってきたようです。 Heroes of the Storm は最近、いくつかのヒーローのバランスとバグ修正を特徴とする新しいアップデートをパブリック テスト レルムに実装しました。ただし、アップデートの最も興味深い部分は、次のアップデートでゲームに再び追加されるヒーローズ ブロールの新しいバージョンであるブロール モードです。
パッチノートによると、ブロール モードは 2 回ごとにローテーションされます。前任者のように毎週ではなく、毎月 1 日と 15 日の 2 週間になります。以前と同様に、プレイヤーはブロールがアクティブな間にブロールの 3 ゲームをプレイすることで特別な宝箱を獲得できます。ファンがこの報酬をブロールごとに 1 回獲得できるか、ライブ中に 1 週間に 1 回獲得できるかは現時点では不明です。過去に 20 を超えるヒーロー乱闘があったことを考えると、プレイヤーはお気に入りのヒーローのほとんどがやがて戻ってくることになるでしょう。そして、将来的には新しい乱闘もいくつか登場するかもしれません。
最初の乱闘モード、ホリデーをテーマにしたスノーBrawl は現在、Heroes of the Storm PTR でテスト可能です。おそらく約 1 か月以内にパッチが公開され、ゲーム モードが Heroes of the Storm に正式に導入される予定です。ゲーム内のインターフェースに PTR バージョンが 3 週間続くと記載されていることを考慮すると、Heroes of the Storm は 2 月初旬に Brawl Mode を開始する予定である可能性があります。
2025 年 6 月 2 日は Heroes of the Storm の 10 周年記念日であり、MOBA の重要な年に Heroes Brawl が戻ってくるのはふさわしいことです。これは Blizzard MOBA のファンにとって大きな勝利です。そして多くのプレイヤーは、これが Heroes of the Storm の公式復活への新たな前奏曲になるかもしれないと期待しています。
Heroes of the Storm PTR パッチノート (1 月 6 日) 2025)
次の Heroes of the Storm パッチがパブリック テスト領域に到達し、プレイテストに利用できるようになります。いつものように、PTR プレイ セッション中にバグが発生した場合は、PTR バグ レポート フォーラムにお立ち寄りいただき、その経験についてお知らせください。
全般
- ホーム画面とスタートアップを更新音楽。
- 新機能: 乱闘モードが追加されました!ブロールは毎月 1 日と 15 日にローテーションされます。
バランス更新
ヒーロー
- アーリエル
- タレント
- レベル1
- 灼熱の光
- は敵ヒーローにのみダメージを与えます。
- 灼熱の光
- レベル7
- 通電コード
- の基本攻撃範囲が 1.1 増加します。
- 通電コード
- レベル16
- 希望の貯水池
- クエストボーナスが 75 から 55 に減少しました。
- 天の怒り
- 装甲の減少が10から20.
- スペルパワーが 10% から 15% に増加しました。
- 希望の貯水池
- レベル1
- タレント
- クロミー
- 才能
- レベル 1
- タイムウォーカーの追跡
- 呪文パワーが 10% から 15 に増加しました%.
- タイムウォーカーの追跡
- レベル 7
- メビウス ループ
- 60% から 40% にゆっくりと減少。
- メビウス ループ
- レベル 20
- 解明
- 残存する遅い砂はエネルギーを消費しなくなりました。
- また増加しますSandsのキャスト範囲が遅くなる50%。
- 解明
- レベル 1
- 才能
- ヨハンナ
- ベース
- シールドグレア [E]
- マナコストが 45 から 55 に増加しました。
- シールドグレア [E]
- 才能
- レベル 1
- 神聖な要塞
- 健康ボーナスの開始値が 20% から 25% に増加しました。
- ジーラス グレア
- ダメージ ボーナスが 75% から 70% に減少しました。
- 神聖な要塞
- レベル7
- スティードチャージ
- 持続時間が 3 秒から 4 秒に増加しました。
- スティードチャージ
- レベル13
- ブレスドハンマー
- ダメージが 74 から 65 に減少しました。
- ブレスドハンマー
- レベル16
- Holy Renewal
- クールダウンの短縮が 1.5 秒から 1 秒に短縮されました。
- 真空縮小
- ダメージ軽減が25%から30%。
- 持続時間が 2 秒から 3 秒に増加しました。
- スローが 25% から 30% に増加しました。
- Holy Renewal
- レベル 1
- ベース
- トレーサー
- タレント
- レベル 4
- それはヘルスパックですか?!
- Regen Globes からの回復量が増加しました最大値の 10% ~ 15%健康。
- パルスジェネレーター
- 回復力が 18% から 12% に減少しました。
- それはヘルスパックですか?!
- レベル 4
- レベル 13
- ジャンパー
- クールダウンのリフレッシュが 150% から 100% に減少しました。
- シールドが減少しました6.5% ~ 6%。
- ジャンパー
- タレント
- ズルジン
- ベース
- 斧が欲しいですか? [特性]
- 基本攻撃ダメージが 94 から 118 に増加しました。
- クエスト完了によるボーナスが 1 から 0.25 に減少しました。
- 斧が欲しいですか? [特性]
- 才能
- レベル 1
- 無謀
- 基本攻撃ダメージボーナスが 15% から 10% に減少しました。
- 無謀
- レベル 10
- ギロチン
- クールダウンが 40 秒から 30 秒に減少しました。
- マナコストが 70 から 60 に減少しました。
- タズディンゴ!
- クールダウンが 90 秒から 100 秒に増加しました。
- マナコストが 75 から 80 に増加しました。
- ギロチン
- レベル 16
- 殺しを始めましょう
- キルウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。
- 殺しを始めましょう
- レベル 20
- バズソー
- キルウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。
- バズソー
- レベル 1
- ベース
バグ修正
一般
- エクスペリエンス グローブがゲートを通過できるようになりました。
- ルートの視覚効果に関連する問題を修正しました。
- 減衰および上昇速度を更新しました。 CC削減で速度を向上させるエフェクト。
ヒーロー
- アレクストラザ
- 基地
- 炎のビュッフェ [E]
- が発生する問題を修正しました。ターゲットの炎ビュッフェのスローが即座に解除され、持続時間が短縮されました。
- 炎のビュッフェ [E]
- 基地
- アズモダン
- レベル13
- Chain of Command
- Demonic Invasion の死亡時の爆発に Chain of Command が適用されない問題を修正しました。
- Chain of Command
- レベル13
- Brightwing
- Base
- Phase Shift [Z]
- Phase Shift ストアの問題を修正アイコン。
- Phase Shift [Z]
- Base
- チェン
- レベル 10
- 嵐、地球、火
- ストーム、アース、ファイア スピリットがキャプチャ ポイントを争えない問題を修正しました。
- 嵐、地球、火
- レベル 10
- Cho'Gall
- 全般
- Cho がステイシス中に Cho'Gall がポイントを争う問題を修正しました。
- 全般
- Dehaka
- Base
- Brushstalker [Z]
- Brushstalker のストア アイコンの問題を修正しました。
- 最小キャストをクランプするようになりましたデハカの半径までの範囲。
- Brushstalker [Z]
- Base
- E.T.C.
- レベル 7
- ピンボール ウィザード
- ボーナス ダメージが追加されるように更新されました。
- ピンボール ウィザード
- レベル 13
- フェイスワカサギ
- スロー状態の持続時間が短縮されたターゲットでフェイスワカサギのスローが即座に解除される問題を修正しました。
- フェイスワカサギ
- レベル 7
- ファルスタッド
- 基地
- フライト [Z]
- Flight ストアの問題を修正しましたアイコン。
- フライト [Z]
- レベル 10
- マイティ ガスト
- を修正しましたマイティガストのスローが即座に削除される原因となった問題スロー状態になると持続時間が減少するターゲット。
- マイティ ガスト
- 基地
- フェニックス
- レベル1
- Arsenal Synergy
- Arsenal Synergy がフェーズ ボムによって命中したプライマリ ターゲットのクールダウン短縮を付与しない問題を修正しました。
- Arsenal Synergy
- レベル 4
- エネルギーの抑制
- スロー状態の持続時間が短縮されたターゲットでエネルギーの抑制が即座に削除される問題を修正しました。
- エネルギーの抑制
- レベル1
- Johanna
- Base
- Punish [Q]
- Punish を引き起こす問題を修正しましたターゲット上で即座に除去され、スロー状態の持続時間が短縮されます。
- Punish [Q]
- Base
- カラジム
- レベル 4
- 精霊Ally
- Spirit Ally のヒール FX が Fog of War で表示される問題を修正しました。
- 精霊Ally
- レベル 4
- ルシオ
- ベース
- ウォールライド [Z]
- ウォールライドのストアアイコンの問題を修正しました。
- ウォールライド [Z]
- ベース
- ルナラ
- ベース
- 壊滅的な胞子 [W]
- 修正Crippling Spores がターゲット上で即座に除去される問題スロー状態になると持続時間が減少します。
- 壊滅的な胞子 [W]
- ベース
- Maiev
- レベル16
- Armored Assault
- Armored Assault がアンブラル バインドのクリーブに完全なボーナスを付与しない問題を修正しました。
- Armored Assault
- レベル16
- メイ
- ベース
- アイシング [E]
- アイシングの速度が遅くなる問題を修正しましたターゲット上で即座に除去され、持続時間が短縮されます。速度が低下しました。
- アイシング [E]
- レベル 10
- 氷の壁
- を修正しましたIce Wallが適用されない問題 D.Va自身への停止破壊します。
- 氷の壁
- ベース
- ムラディン
- レベル4
- Thunder Burn
- Thunder Burn が乗算リダクションであることを示すようにツールヒントが更新されました。
- Thunder Burn
- レベル13
- サンダーストライク
- ダメージ増加が追加されました。
- サンダーストライク
- レベル4
- プロビウス
- ベース
- ワーカーラッシュ [Z]
- ワークラッシュのストアアイコンの問題を修正しました。
- ワーカーラッシュ [Z]
- ベース
- Rehgar
- Base
- Purge [Trait]
- 原因となる問題を修正しましたターゲット上でパージが即座に解除され、スロー状態の持続時間が短縮されます。
- Purge [Trait]
- Base
- サムロ
- ベース
- クリティカルストライク [W]
- サムロがいる場合にクリティカルストライクFXが持続する問題を修正しましたクリティカル ストライク スタックが最大である間に死亡。
- クリティカルストライク [W]
- レベル 13
- カワリミ
- ]
- Kawarimiが間違った起動でミラーイメージを作成する問題を修正しました健康。
- カワリミ
- ベース
- 軍曹。ハンマー
- ベース
- スラスター[Z]
- スラスターのストアアイコンの問題を修正しました。
- スラスター[Z]
- ベース
- Stukov
- Base
- Weighted Pustle [W]
- Weighted Pustle の増加する Slow が、持続時間を短縮したターゲットで即座に削除される問題を修正しました。
- Weighted Pustle [W]
- Base
- シルヴァナス
- レベル 1
- 展開する影
- 問題を修正しましたそのため、Unfurling Shadows が作成した Shadow Dagger の衝撃ダメージに対するクエスト Progress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリ を付与しませんでした。
- 展開する影
- レベル 1
- ザ・ブッチャー
- ベース
- ハムストリング [Q]
- 問題を修正しましたこれにより、ターゲットのハムストリングがスロー状態の継続時間を短縮して即座に削除されました。
- ハムストリング [Q]
- ベース
- 失われたバイキング
- 基地
- ゴーゴー 行く! [Z]
- ゴーゴーゴーのストアアイコンの問題を修正しました。
- ゴーゴー 行く! [Z]
- 基地
- ザガラ
- レベル20
- Pack Instinct
- Devouring Maw が Pack Instinct から意図した以上のボーナスを獲得する問題を修正しました。
- Pack Instinct
- レベル20