Heroes of the Storm Bringing Back Popular Game Mode
英雄乱斗模式强势回归!
- 英雄乱斗模式以乱斗模式的形式回归,重现了已停用的地图和独特的挑战。
- 乱斗模式每两周轮换一次,并奖励一个特殊宝箱。
- PTR目前推出的是雪地乱斗。
《风暴英雄》将英雄乱斗模式以“乱斗模式”之名重新带回游戏,近五年来首次开放数十张已停用的地图。这个经典英雄乱斗游戏模式的全新版本现已在《风暴英雄》公共测试服务器 (PTR) 上推出,预计将在大约一个月后正式上线。
英雄乱斗最初以竞技场模式推出,是2016年推出的《风暴英雄》游戏模式,每周都会推出具有巨大变化的轮换挑战。受《炉石传说》酒馆乱斗的启发,英雄乱斗推出了独特的地图布局、替代目标和古怪的规则,例如全诺娃幽灵协议狙击手决斗、多个战场的动作型竞技场版本以及逃离布拉克西斯 PvE 任务。不幸的是,由于单线地图的流行以及维护模式的难度,英雄乱斗在2020年被 ARAM(全随机,全中路)永久取代。
现在,将近五年后,英雄乱斗似乎终于回到了暴雪的MOBA游戏中,尽管名称略有不同。《风暴英雄》最近在公共测试服务器上实施了新的更新,其中包含一些英雄平衡性和错误修复。然而,更新中最有趣的部分是乱斗模式,这是将添加到游戏中下一个更新中的英雄乱斗的新版本。
根据补丁说明,乱斗模式将每两周轮换一次,分别在每月的1日和15日,而不是像其前身那样每周轮换一次。和以前一样,玩家可以通过玩三场乱斗游戏来获得一个特殊宝箱,只要乱斗处于活动状态。目前尚不清楚粉丝们每次乱斗只能获得一次奖励,还是在乱斗活动期间每周都能获得一次奖励。考虑到过去有超过二十多种英雄乱斗,玩家们可能会看到大部分他们喜欢的乱斗回归——甚至未来可能会出现一些新的乱斗。
第一个乱斗模式,以节日为主题的雪地乱斗,目前可在《风暴英雄》PTR上进行测试。该游戏模式将在补丁正式上线时正式进入《风暴英雄》,可能大约一个月后。考虑到游戏内界面显示 PTR 版本将持续三周,《风暴英雄》可能计划在二月初启动乱斗模式。
2025年6月2日是《风暴英雄》十周年纪念日,因此英雄乱斗回归这款MOBA游戏的关键一年非常贴切。这对暴雪MOBA的粉丝来说是一个巨大的胜利——许多玩家都希望这可能是《风暴英雄》正式复兴的另一个序幕。
《风暴英雄》PTR补丁说明 (2025年1月6日)
我们的下一个《风暴英雄》补丁刚刚登陆公共测试服务器,可以进行游戏测试。与往常一样,如果您在 PTR 游戏过程中遇到任何错误,请访问 PTR 错误报告论坛,让我们了解您的体验。
通用
- 更新了主屏幕和启动音乐。
- 新增:添加了乱斗模式!乱斗将在每月的1日和15日轮换。
平衡性更新
英雄
- 奥莉尔
- 天赋
- 1级
- 灼热之光
- 现在只对敌方英雄造成伤害。
- 灼热之光
- 7级
- 能量充沛的锁链
- 现在将普通攻击射程增加 1.1。
- 能量充沛的锁链
- 16级
- 希望的储备
- 任务奖励从 75 减少到 55。
- 天谴
- 护甲减少从 10 增加到 20。
- 法术强度从 10% 增加到 15%。
- 希望的储备
- 1级
- 天赋
- 克罗米
- 天赋
- 1级
- 时空漫游者的追击
- 法术强度从 10% 增加到 15%。
- 时空漫游者的追击
- 7级
- 莫比乌斯环
- 减速效果从 60% 减少到 40%。
- 莫比乌斯环
- 20级
- unraveling
- 持续减速沙不再消耗能量。
- 现在还将减速沙的施法距离增加 50%。
- unraveling
- 1级
- 天赋
- 乔安娜
- 基础
- 圣光闪耀 [E]
- 法力消耗从 45 增加到 55。
- 圣光闪耀 [E]
- 天赋
- 1级
- 神圣堡垒
- 生命值加成起始值从 20% 增加到 25%。
- 狂热圣光
- 伤害加成从 75% 减少到 70%。
- 神圣堡垒
- 7级
- 骑乘冲锋
- 持续时间从 3 秒增加到 4 秒。
- 骑乘冲锋
- 13级
- 祝福之锤
- 伤害从 74 减少到 65。
- 祝福之锤
- 16级
- 神圣复苏
- 冷却时间减少从 1.5 秒减少到 1 秒。
- 缩小真空
- 伤害减免从 25% 增加到 30%。
- 持续时间从 2 秒增加到 3 秒。
- 减速效果从 25% 增加到 30%。
- 神圣复苏
- 1级
- 基础
- 特工
- 天赋
- 4级
- 那是血包吗?!
- 从生命球恢复的生命值增加到最大生命值的 15%。
- 脉冲发生器
- 治疗效果从 18% 减少到 12%。
- 那是血包吗?!
- 4级
- 13级
- 跳跃者
- 冷却时间刷新从 150% 减少到 100%。
- 护盾从 6.5% 减少到 6%。
- 跳跃者
- 天赋
- 祖尔金
- 基础
- 你想要斧头吗? [特性]
- 普通攻击伤害从 94 增加到 118。
- 任务完成奖励从 1 减少到 0.25。
- 你想要斧头吗? [特性]
- 天赋
- 1级
- 鲁莽
- 普通攻击伤害加成从 15% 减少到 10%。
- 鲁莽
- 10级
- 断头台
- 冷却时间从 40 秒减少到 30 秒。
- 法力消耗从 70 减少到 60。
- 塔兹丁戈!
- 冷却时间从 90 秒增加到 100 秒。
- 法力消耗从 75 增加到 80。
- 断头台
- 16级
- 让杀戮开始吧
- 击杀时间窗口从 1.5 秒减少到 0.5 秒。
- 让杀戮开始吧
- 20级
- 电锯
- 击杀时间窗口从 1.5 秒减少到 0.5 秒。
- 电锯
- 1级
- 基础
错误修复
通用
- 经验球现在可以穿过传送门。
- 修复了与根部视觉效果相关的问题。
- 更新了衰减和递增的减速效果,使其速度与控制效果减少效果成比例。
英雄
- 阿莱克丝塔萨
- 基础
- 火焰冲击 [E]
- 修复了导致火焰冲击减速效果在目标减速持续时间减少时立即移除的问题。
- 火焰冲击 [E]
- 基础
- 阿兹莫丹
- 13级
- 指挥链
- 修复了导致指挥链不适用于恶魔入侵的死亡爆炸的问题。
- 指挥链
- 13级
- 亮翼
- 基础
- 相位位移 [Z]
- 修复了相位位移商店图标的问题。
- 相位位移 [Z]
- 基础
- 陈
- 10级
- 风暴、大地、火焰
- 修复了导致风暴、大地、火焰精灵无法争夺据点的问题。
- 风暴、大地、火焰
- 10级
- 乔加尔
- 通用
- 修复了乔加尔在乔处于静止状态时争夺据点的问题。
- 通用
- 德哈卡
- 基础
- 灌木潜行者 [Z]
- 修复了灌木潜行者商店图标的问题。
- 现在将最小施法距离限制为德哈卡的半径。
- 灌木潜行者 [Z]
- 基础
- E.T.C.
- 7级
- 弹球巫师
- 奖励伤害已更新为叠加。
- 弹球巫师
- 13级
- 面部熔化
- 修复了导致面部熔化减速效果在目标减速持续时间减少时立即移除的问题。
- 面部熔化
- 7级
- 法斯塔德
- 基础
- 飞行 [Z]
- 修复了飞行商店图标的问题。
- 飞行 [Z]
- 10级
- 强劲气流
- 修复了导致强劲气流减速效果在目标减速持续时间减少时立即移除的问题。
- 强劲气流
- 基础
- 菲尼克斯
- 1级
- 军械库协同
- 修复了导致军械库协同无法为相位炸弹击中的主要目标提供冷却时间减少的问题。
- 军械库协同
- 4级
- 抑制能量
- 修复了导致抑制能量在目标减速持续时间减少时立即移除的问题。
- 抑制能量
- 1级
- 乔安娜
- 基础
- 惩罚 [Q]
- 修复了导致惩罚在目标减速持续时间减少时立即移除的问题。
- 惩罚 [Q]
- 基础
- 卡拉辛
- 4级
- 灵魂盟友
- 修复了导致灵魂盟友治疗特效在战争迷雾中可见的问题。
- 灵魂盟友
- 4级
- 卢西奥
- 基础
- 攀墙 [Z]
- 修复了攀墙商店图标的问题。
- 攀墙 [Z]
- 基础
- 鲁娜拉
- 基础
- 瘫痪孢子 [W]
- 修复了导致瘫痪孢子减速效果在目标减速持续时间减少时立即移除的问题。
- 瘫痪孢子 [W]
- 基础
- 玛伊夫
- 16级
- 装甲突击
- 修复了导致装甲突击无法为暗影束缚的切割提供全部奖励的问题。
- 装甲突击
- 16级
- 梅
- 基础
- 冰冻 [E]
- 修复了导致冰冻减速效果在目标减速持续时间减少时立即移除的问题。
- 冰冻 [E]
- 10级
- 冰墙
- 修复了导致冰墙无法对 D.Va 的自毁施加停止效果的问题。
- 冰墙
- 基础
- 莫拉丁
- 4级
- 雷击灼烧
- 工具提示已更新,显示雷击灼烧是乘法减少。
- 雷击灼烧
- 13级
- 雷击
- 伤害增加现在是叠加的。
- 雷击
- 4级
- 普洛比乌斯
- 基础
- 单位突袭 [Z]
- 修复了单位突袭商店图标的问题。
- 单位突袭 [Z]
- 基础
- 雷加尔
- 基础
- 净化 [特性]
- 修复了导致净化在目标减速持续时间减少时立即移除的问题。
- 净化 [特性]
- 基础
- 山姆罗
- 基础
- 暴击 [W]
- 修复了如果山姆罗在拥有最大暴击堆叠时被杀死,则暴击特效会持续存在的问题。
- 暴击 [W]
- 13级
- 替身术
- 修复了导致替身术创建具有不正确起始生命值的镜像的问题。
- 替身术
- 基础
- 军士锤
- 基础
- 推进器 [Z]
- 修复了推进器商店图标的问题。
- 推进器 [Z]
- 基础
- 斯图科夫
- 基础
- 加重脓疱 [W]
- 修复了导致加重脓疱增加的减速效果在目标减速持续时间减少时立即移除的问题。
- 加重脓疱 [W]
- 基础
- 希尔瓦娜斯
- 1级
- 展开阴影
- 修复了导致展开阴影无法为传播创建的暗影匕首的冲击伤害提供任务进度的问题。
- 展开阴影
- 1级
- 屠夫
- 基础
- 束缚 [Q]
- 修复了导致束缚在目标减速持续时间减少时立即移除的问题。
- 束缚 [Q]
- 基础
- 失落的维京人
- 基础
- 走走走! [Z]
- 修复了走走走商店图标的问题。
- 走走走! [Z]
- 基础
- 扎加拉
- 20级
- 群体本能
- 修复了导致吞噬之口从群体本能获得比预期更多奖励的问题。
- 群体本能
- 20级
-
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