Heroes of the Storm trazendo de volta o modo de jogo popular
Resumo
- Heroes Brawl está retornando como modo Brawl, revivendo mapas descontinuados com desafios únicos.
- O modo Brawl gira quinzenalmente e concede um baú especial.
- O PTR apresenta Snow Brawl agora.
Heroes of the Storm está trazendo de volta o Heroes Brawl como modo Brawl, abrindo dezenas de mapas descontinuados pela primeira vez em quase cinco anos. Esta nova versão do clássico modo de jogo Heroes Brawl está disponível para jogar no Heroes of the Storm Public Test Realm agora e retornará oficialmente quando o patch for lançado em cerca de um mês.
Heroes Brawl, inicialmente introduzido como Modo Arena, foi um modo de jogo de Heroes of the Storm introduzido em 2016 que apresentava desafios rotativos semanais com mudanças drásticas no jogo. Inspirado nas Contendas de Taverna de Hearthstone, Contendas de Heróis introduziu layouts de mapas exclusivos, objetivos alternativos e conjuntos de regras malucos, como um duelo de atiradores de elite do Protocolo Fantasma totalmente Nova, versões Arena cheias de ação de vários campos de batalha e a missão PvE Escape from Braxis. Infelizmente, devido à popularidade dos mapas de pista única e à dificuldade de manter o modo, Heroes Brawl foi permanentemente substituído por ARAM – All Random, All Mid – em 2020.
5Agora, quase cinco anos depois , parece que Heroes Brawls está finalmente retornando ao MOBA da Blizzard, embora com um nome um pouco diferente. Heroes of the Storm implementou recentemente uma nova atualização no Public Test Realm apresentando alguns balanceamentos de heróis e correções de bugs. No entanto, a parte mais interessante da atualização é o Brawl Mode, uma nova versão do Heroes Brawl que será adicionada ao jogo na próxima atualização.
De acordo com as notas do patch, o Brawl Mode irá girar a cada duas semanas, nos dias 1 e 15 de cada mês, em vez de todas as semanas, como fazia seu antecessor. Como antes, os jogadores podem ganhar um baú especial jogando três partidas do Brawl enquanto ele está ativo. No momento, resta saber se os fãs poderão ganhar esta recompensa uma única vez em cada Brawl ou uma vez por semana enquanto estiver ao vivo. Considerando que houve mais de duas dúzias de Contendas Heroicas no passado, os jogadores provavelmente verão a maioria de seus favoritos retornar com o tempo – e talvez até algumas Contendas novas no futuro.
O primeiro Modo Contenda, o Snow com tema natalino Brawl, está atualmente disponível para teste no PTR de Heroes of the Storm. O modo de jogo chegará oficialmente ao Heroes of the Storm quando o patch for lançado, provavelmente em cerca de um mês. Considerando que a interface do jogo diz que a versão PTR durará três semanas, Heroes of the Storm pode estar planejando iniciar o modo Brawl no início de fevereiro.
2 de junho de 2025 é o aniversário de 10 anos de Heroes of the Storm, então é apropriado que Heroes Brawl tenha retornado para o grande ano do MOBA. Esta é uma grande vitória para os fãs do MOBA da Blizzard – e muitos jogadores esperam que seja mais um prelúdio para um renascimento oficial de Heroes of the Storm.
Notas do patch do PTR de Heroes of the Storm (6 de janeiro de 2019). 2025)
Nosso próximo patch de Heroes of the Storm acaba de chegar ao Public Test Realm e estará disponível para testes. Como sempre, se você encontrar algum bug durante suas sessões de jogo do PTR, visite o fórum de relatórios de bugs do PTR para nos contar sobre suas experiências.
Geral
- Tela inicial e inicialização atualizadas Música.
- NOVO: Modo Brawl adicionado! As brigas serão alternadas nos dias 1 e 15 de cada mês.
Atualização de equilíbrio
Heróis
- Auriel
- Talentos
- Nível 1
- Casando Luz
- Agora causa dano apenas a heróis inimigos.
- Casando Luz
- Nível 7
- Cordão Energizado
- Agora aumenta o alcance do Ataque Básico em 1.1.
- Cordão Energizado
- Nível 16
- Reservatório de Esperança
- Missão bônus reduzido de 75 para 55.
- Ira do Céu
- A redução da armadura aumentou de 10 para 20.
- O poder do feitiço aumentou de 10% para 15%.
- Reservatório de Esperança
- Nível 1
- Talentos
- Chromie
- Talentos
- Nível 1
- Timewalker Perseguição
- O poder mágico aumentou de 10% para 15%.
- Timewalker Perseguição
- Nível 7
- Mobius Loop
- Lentação reduzida de 60% a 40%.
- Mobius Loop
- Nível 20
- Desvendando
- Lingering Slowing Sands não consome mais Energia.
- Agora também aumenta o alcance de lançamento de Slowing Sands em 50%.
- Desvendando
- Nível 1
- Talentos
- Johanna
- Base
- Shield Glare [E]
- Custo de mana aumentado de 45 para 55.
- Shield Glare [E]
- Talentos
- Nível 1
- Fortaleza Divina
- O valor inicial do bônus de saúde aumentou de 20% para 25%.
- Zeloso Brilho
- Bônus de dano reduzido de 75% para 70%.
- Fortaleza Divina
- Nível 7
- Carga do Corcel
- Duração aumentada de 3 a 4 segundos.
- Carga do Corcel
- Nível 13
- Martelo Abençoado
- Dano reduzido de 74 para 65.
- Martelo Abençoado
- Nível 16
- Renovação Sagrada
- Redução do tempo de recarga reduzida de 1,5 segundo para 1 segundo.
- Vácuo Encolhível
- A redução de dano aumentou de 25% para 30%.
- A duração aumentou de 2 para 3 segundos.
- A lentidão aumentou de 25% para 30%.
- Renovação Sagrada
- Nível 1
- Base
- Rastreador
- Talentos
- Nível 4
- Isso é um Pacote de Saúde?!
- A cura dos Globos de Regeneração aumentou de 10% a 15% da saúde máxima.
- Gerador de pulso
- Cura reduzida de 18% para 12%.
- Isso é um Pacote de Saúde?!
- Nível 4
- Nível 13
- Jumper
- Atualização do tempo de recarga reduzida de 150% para 100%.
- Escudo reduzido de 6,5% para 6%.
- Jumper
- Talentos
- Zul'jin
- Base
- Você quer machado? [Especialização]
- Dano do Ataque Básico aumentado de 94 para 118.
- Bônus de conclusão de missão reduzido de 1 para 0,25.
- Você quer machado? [Especialização]
- Talentos
- Nível 1
- Imprudência
- Bônus de dano do Ataque Básico reduzido de 15% para 10%.
- Imprudência
- Nível 10
- Guilhotina
- Recarga reduzida de 40 segundos para 30 segundos.
- Custo de mana reduzido de 70 para 60.
- Taz'dingo!
- O tempo de recarga aumentou de 90 segundos para 100 segundos.
- O custo de mana aumentou de 75 para 80.
- Guilhotina
- Nível 16
- Que comece a matança
- Janela de morte reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
- Que comece a matança
- Nível 20
- Buzzsaw
- Janela de morte reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
- Buzzsaw
- Nível 1
- Base
Correções de bugs
Geral
- Globos de experiência agora podem passar por portões.
- Problemas corrigidos relacionados aos efeitos visuais de raiz.
- Atualizado decaindo e aumentando a velocidade para aumentar sua velocidade com efeitos de redução de CC.
Heróis
- Alexstrasza
- Base
- Buffet de Chamas [E ]
- Corrigido um problema que fazia com que a lentidão do Flame Buffet fosse removida instantaneamente em alvos com redução duração ao ficar lento.
- Buffet de Chamas [E ]
- Base
- Azmodan
- Nível 13
- Cadeia de Comando
- Corrigido um problema que fazia com que a Cadeia de Comando não se aplicasse à explosão ao morrer da Invasão Demoníaca.
- Cadeia de Comando
- Nível 13
- Brightwing
- Base
- Phase Shift [Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja do Phase Shift.
- Phase Shift [Z]
- Base
- Chen
- Nível 10
- Tempestade, Terra, Fogo
- Corrigido um problema que causava Tempestade , Espíritos da Terra e do Fogo para não contestar Pontos de Captura.
- Tempestade, Terra, Fogo
- Nível 10
- Cho'Gall
- Geral
- Corrigido um problema que fazia Cho'Gall disputar pontos enquanto Cho estava Estase.
- Geral
- Dehaka
- Base
- Brushstalker [Z]
- Corrigido um problema com a Loja do Brushstalker Ícone.
- Agora fixará o alcance mínimo de lançamento ao raio de Dehaka.
- Brushstalker [Z]
- Base
- E.T.C.
- Nível 7
- Pinball Wizard
- Dano bônus atualizado para ser aditivo.
- Pinball Wizard
- Nível 13
- Face Smelt
- Corrigido um problema que fazia com que a Lentidão do Face Smelt fosse removida instantaneamente em alvos com duração reduzida ao serem desacelerados.
- Face Smelt
- Nível 7
- Falstad
- Base
- Flight [Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja do Flight.
- Flight [Z]
- Nível 10
- Mighty Gust
- Corrigido um problema que fazia com que a lentidão de Mighty Gust fosse removida instantaneamente em alvos com redução duração ao ficar lento.
- Mighty Gust
- Base
- Fenix
- Nível 1
- Sinergia do Arsenal
- Corrigido um problema que fazia com que a Sinergia do Arsenal não concedesse redução de tempo de recarga para o principal alvo atingido pela Bomba Fase.
- Sinergia do Arsenal
- Nível 4
- Energia Inibidora
- Corrigido um problema que fazia com que a Energia Inibidora fosse removida instantaneamente em alvos com duração reduzida ao serem Lentidão.
- Energia Inibidora
- Nível 1
- Johanna
- Base
- Punir [Q]
- Corrigido um problema que fazia com que Punir fosse removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao serem desacelerados.
- Punir [Q]
- Base
- Kharazim
- Nível 4
- Spirit Ally
- Corrigido um problema que fazia com que o FX de cura do Spirit Ally ficasse visível em Fog of War.
- Spirit Ally
- Nível 4
- Lúcio
- Base
- Passeio na Parede [Z]
- Fixo um problema com o ícone da loja do Wall Ride.
- Passeio na Parede [Z]
- Base
- Lunara
- Base
- Crippling Spores [W]
- Corrigido um problema que fez com que os Esporos Incapacitantes fossem removidos instantaneamente de alvos com duração reduzida ao serem desacelerados. 🎜>
Maiev
Armored Assault
- Crippling Spores [W]
- Base
-
-
-
Mei
Icing [E]
-
-
-
-
- Nível 10
- Ice Wall
Corrigido um problema que fazia com que Ice Wall não se aplicasse Parado ao próprio D.Va Destruir.
- Nível 10
-
-
Muradin
Trovão Queimador
-
-
-
-
- Nível 13
- Golpe do Trovão
Aumento de dano agora é aditivo.
- Nível 13
-
-
Probius
Corrida do Trabalhador [Z]
-
-
-
- Base
- Purge [Trait]
- Corrigido um problema que causava A purga será removida instantaneamente em alvos com duração reduzida ao serem desacelerados.
- Purge [Trait]
- Base
- Ataque Crítico [W]
- Corrigido um problema que fazia com que o Critical Strike FX persistisse se Samuro fosse morto enquanto ele tivesse o Critical Strike máximo pilhas.
- Ataque Crítico [W]
- Nível 13
- Kawarimi
- Corrigido um problema isso fez com que Kawarimi criasse uma imagem espelhada com a saúde inicial incorreta.
- Kawarimi
- Base
- Thrusters [Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja dos Thrusters.
- Thrusters [Z]
- Base
- Pústula Ponderada [W]
- Corrigido um problema que fazia com que a lentidão crescente da Pústula Ponderada fosse removida instantaneamente em alvos com duração reduzida em sendo lento.
- Pústula Ponderada [W]
- Nível 1
- Unfurling Shadows
- Corrigido um problema que fazia com que Unfurling Shadows não conceder missão Progress para o dano de impacto da Adaga Sombria criada por propagação.
- Unfurling Shadows
- Base
- Isquiotibiais [Q]
- Corrigido um problema que fazia com que o tendão fosse removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao serem desacelerados.
- Isquiotibiais [Q]
- Base
- Vai! Vai! Vai! [Z]
- Corrigido um problema com o ícone da loja do Go Go Go.
- Vai! Vai! Vai! [Z]
- Nível 20
- Pacote Instinto
- Corrigido um problema que fazia com que Devouring Maw ganhasse mais bônus do que o pretendido com Pack Instinct.
- Pacote Instinto
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