Monster Hunter Wilds Durée révélée
Le * Monster Hunter Wilds *, Monster Hunter *, est finalement arrivé sur PS5, Xbox Series X / S et PC, poursuivant l'héritage de la célèbre série de chasse aux monstres de Capcom. Suivant les traces de * Monster Hunter World * et de son vaste * Iceborne * DLC, * Wilds * promet une expérience passionnante. Ici, nous nous plongeons sur la durée de la durée de l'équipe de l'équipe IGN pour terminer l'histoire principale, leur objectif pendant le gameplay et leur engagement avec le contenu d'après-match.
Tom Marks - Executive Reviews Editor, jeux
J'ai terminé la campagne de * Monster Hunter Wilds * en un peu moins ** 15 heures **, atteignant la véritable fin de l'histoire. Contrairement à * Monster Hunter Rise *, où le premier générique roule au milieu, * Wilds * marque la fin du bas rang avec ses crédits. Cependant, l'aventure ne s'arrête pas là; High Rank attend avec de nombreuses quêtes secondaires et des défis plus difficiles.
Il m'a fallu ** encore 15 heures ** pour s'attaquer à la plupart de ces quêtes de haut rang et atteindre ce que je considère comme la véritable fin de partie. À ce stade, j'avais lutté contre tous les monstres disponibles, déverrouillé toutes les mécanismes d'artisanat et système initiaux et plongé dans le nouveau système d'armes Artian. Grâce à la progression rationalisée du jeu, je n'avais besoin que ** de cinq heures supplémentaires ** pour optimiser mon ensemble d'armes et d'armures préférés, bien qu'il y ait encore beaucoup à explorer sur différents types d'armes.
Casey Defreitas - rédacteur en chef, guides
J'ai atteint la dernière mission "Story" en haut rang à environ ** 40 heures **, ** 22 heures après avoir vu les crédits pour un faible rang **. Mon suivi du temps peut ne pas être précis en raison du temps de menu inactif pour la création de guide. Au cours de la phase de faible rang, je me suis concentré principalement sur la progression de l'histoire avec un engagement minimal dans les systèmes complexes du jeu, l'équipement de l'équipement au fur et à mesure que je poursuivais sans répéter les chasses. En haut rang, je me suis aventuré sur le chemin de l'histoire pour m'engager avec des monstres en option et chasser avec des amis, ce qui est nécessaire pour débloquer d'autres missions d'histoire.
Je n'ai fait qu'un effort spécifique pour mettre à niveau mon arme une fois en chassant un Ajarakan. Si j'avais plus de temps, j'estime que mon temps de jeu total aurait pu atteindre ** 60 heures **, me permettant de créer une armure et un ensemble d'armes plus efficaces. Après le match, j'ai toujours la vie endémique pour attraper, la pêche à faire et six missions secondaires de chasse aux monstres à terminer. De plus, j'ai hâte de cultiver des monstres pour les mises à niveau talisman, d'expérimenter différentes armures et d'explorer le système d'armes artian. J'ai l'intention de rejouer l'histoire tranquillement avec des amis tout en apprenant de nouvelles armes, et je suis enthousiasmé par les prochaines quêtes d'événements et les mises à jour de titre avec de nouveaux monstres.
Simon Cardy - Producteur de rédaction senior
J'ai terminé l'histoire principale de * Monster Hunter Wilds * en ** un peu moins de 16 heures **, un rythme plus rapide que mon voyage de 25 heures dans * Monster Hunter World *. En tant que nouveau venu relatif à la série, j'ai trouvé les batailles étonnamment gérables, bien que les prédateurs Apex aient parfois posé un défi. La conception du jeu pour accueillir les nouveaux arrivants, avec des éléments simplifiés comme une réduction de l'accent mis sur l'artisanat et le suivi, a contribué à ce temps d'exécution plus court.
Le flux cohérent de cinématiques et de batailles de monstres jusqu'à ce que les crédits se sentent moins comme un chasseur de monstres traditionnel * et plus influencé par la narration cinématographique occidentale. Bien que cela ait permis une conclusion rapide à l'histoire initiale, cela a peut-être sacrifié une partie de la profondeur que les fans chérissent, ce qui, espérons-le, sera exploré davantage dans l'après-match.
Jada Griffin - Diriger la communauté
Il m'a fallu environ ** 20 heures ** pour voir les crédits initiaux dans * Monster Hunter Wilds *. Une grande partie de ce temps a été consacrée à des quêtes facultatives et secondaires, avec un certain temps dédié à l'exploration du monde du jeu, à la chasse en endémique, à la personnalisation des menus et à la recherche de lieux de camp optimaux.
La réalisation de toutes les missions et quêtes secondaires de haut rang a pris ** encore 15 heures **, ce qui me permet de rencontrer tous les monstres post-crédits. Jusqu'à présent, j'ai passé près de ** 70 heures ** dans l'après-match, en profitant des chasses avec des amis, en des décorations agricoles et en poursuivant des couronnes monstres. J'attends avec impatience les futures mises à jour du titre qui apporteront plus de monstres à * Wilds *.
RONNY BARRIER - Producteur, guides
J'ai atteint le premier générique dans * Monster Hunter Wilds * après ** 20 heures **, en me concentrant principalement sur l'histoire avec des détours occasionnels pour élaborer des ensembles d'armures attrayants et expérimenter avec diverses armes, en particulier la hache de commutation.
Actuellement à ** 65 heures **, je considère les crédits non pas comme une fin mais comme une transition vers le monde plus large de * Wilds *. Il y a beaucoup plus à explorer, de la chasse de nouveaux monstres à la fabrication de nouveaux équipements. L'histoire ressemble à un tutoriel prolongé, préparant le terrain pour la vraie aventure à venir, bien que je puisse faire sans rencontres avec Congalala.
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