モンスターハンターワイルドの期間が明らかになりました

Mar 26,25

熱心に予想される *モンスターハンターワイルド *がついにPS5、XboxシリーズX/S、およびPCに到着し、カプコンの有名なモンスターハンティングシリーズの遺産を継続しています。 * Monster Hunter World *とその広大な * Iceborne * dlcの足跡に続いて、 * Wilds *はスリリングな体験を約束します。ここでは、IGNチームのさまざまなメンバーがメインストーリー、ゲームプレイ中の焦点、および試合後のコンテンツとの関わりを完了するのにどれだけ時間がかかったかを掘り下げます。

トムマークス - エグゼクティブレビューエディター、ゲーム

私は** 15時間下**で*Monster Hunter Wilds*のキャンペーンを完了し、物語の真の終わりに到達しました。最初のクレジットが中間点でロールされる *モンスターハンターライズ *とは異なり、 *ワイルド *はクレジットで低ランクの終わりをマークします。しかし、冒険はそこで止まりません。多数のサイドクエストとより厳しい課題でハイランクが待っています。

これらのハイランククエストのほとんどに取り組み、真のエンドゲームと思われるものに到達するには、さらに15時間** **かかりました。この時点までに、私は利用可能なすべてのモンスターと戦い、すべての初期クラフトとシステムのメカニズムのロックを解除し、新しいArtian武器システムを掘り下げました。ゲームの合理化された進行のおかげで、私は希望する武器と鎧のセットを最適化するためにさらに5時間**を必要としましたが、さまざまな武器の種類にわたって探索することはまだたくさんあります。

Casey Defreitas-副編集者、ガイド

低いランク**のクレジットを見てから22時間後に、** 40時間前後のハイランクで最終的な「ストーリー」ミッションに到達しました**。ガイドの作成のためのアイドルメニュー時間のため、私の時間追跡は正確ではないかもしれません。低段階では、ゲームの複雑なシステムへのエンゲージメントを最小限に抑えながら、主にストーリーを進めることに焦点を当て、狩りを繰り返すことなく走りながらギアを作りました。ハイランクで、私はストーリーの道を離れてオプションのモンスターと交流し、友人と狩りをしました。これは、さらなるストーリーミッションのロックを解除するために必要です。

私は、アジャラカンを狩ることによって、武器を一度アップグレードするために具体的な努力をしました。もっと時間があれば、合計プレイタイムが** 60時間**に達した可能性があると推定し、より効果的な鎧と武器セットを作成できるようにします。試合後、私はまだキャッチする風土病の生活、釣りをする必要があります。さらに、私はタリスマンのアップグレードのためにモンスターを農業し、さまざまな鎧を試し、アーティアンの武器システムを探索することに熱心です。新しい武器を学びながら、友人とゆっくりとストーリーを再生するつもりです。今後のイベントクエストと新しいモンスターとのタイトルの更新に興奮しています。

サイモン・カーディ - シニア編集プロデューサー

私は*Monster Hunter Wilds*の*Monster Hunter Wilds*のメインストーリーを16時間弱で終えました。*Monster Hunter World*での25時間の旅よりも速いペースです。シリーズの相対的な新人として、私は戦いが驚くほど管理しやすいことを発見しましたが、頂点の捕食者は時々挑戦をもたらしました。新規参入者に対応するためのゲームのデザインは、クラフトと追跡に焦点を合わせたような単純化された要素で、この短いランタイムに貢献しました。

クレジットが伝統的な *モンスターハンター *のように感じられず、西部の映画のストーリーテリングの影響を受けたように感じられるまで、ストーリーカットシーンとモンスターの一貫した流れは戦います。これにより、最初のストーリーの迅速な結論が得られましたが、ファンが大切にしている深さの一部を犠牲にした可能性があります。

Jada Griffin-コミュニティリード

*Monster Hunter Wilds*の最初のクレジットを見るのに約20時間**が必要でした。この時間の多くは、オプションのクエストとサイドクエストに費やされ、ゲームの世界を探索し、風土病の生活を狩り、メニューをカスタマイズし、最適なキャンプの場所を見つけることに専念していました。

すべてのハイランクミッションとサイドクエストを完了するには、さらに15時間** **が必要であり、すべてのクレジット後のモンスターに遭遇することができました。これまでのところ、私は試合後に** 70時間近く**を費やし、友人との狩り、農業の装飾、モンスターの王冠を追求しています。私は、より多くのモンスターを *ワイルド *にもたらす将来のタイトルの更新を熱心に待っています。

ロニーバリア - プロデューサー、ガイド

私は*20時間後*Monster Hunter Wilds*の最初のクレジットに到達しました。主に、魅力的なアーマーセットを作成し、さまざまな武器、特にSwitch Axを実験するための時折の迂回路で主にストーリーに焦点を当てました。

現在** 65時間**で、クレジットは終わりではなく、*ワイルド*のより広い世界への移行と見なしています。新しいモンスターの狩猟から新しいギアの作成まで、探索することはもっとたくさんあります。ストーリーは、拡張されたチュートリアルのように感じられ、これからの実際の冒険の舞台を設定しますが、コンガララと出会うことなくできました。

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