Продолжительность дикой природы монстров

Mar 26,25

Ожидается ожидаемое * Monster Hunter Wilds *, наконец, прибыл на PS5, Xbox Series X/S и PC, продолжая наследие известной серии «Ханст монстров» Capcom. Следуя по стопам * Monster Hunter World * и его обширной * Iceborne * DLC, * Wilds * обещает захватывающий опыт. Здесь мы углубимся в то, сколько времени потребовалось различным членам команды IGN, чтобы завершить основную историю, их внимание во время игрового процесса и их взаимодействие с пост-игрой.

Tom Marks - Редактор Executive Reviews, Games

Я завершил кампанию*Monster Hunter Wilds*чуть ниже ** 15 часов **, достигнув истинного конца истории. В отличие от *Monster Hunter Rise *, где первые титры катятся в средней точке, *Wilds *отмечает конец низкого ранга с помощью своих кредитов. Тем не менее, приключение на этом не останавливается; Высокий звание ждет с многочисленными побочными квестами и более сложными задачами.

Мне потребовалось ** еще 15 часов **, чтобы заняться большинством из этих высоких квестов и достичь того, что я считаю истинным финалом. К этому моменту я боролся со всеми доступными монстрами, разблокировал все первоначальные ремесленные и системные механики и углубился в новую систему оружия артинов. Благодаря оптимизированной прогрессии игры мне нужно было только ** дополнительные пять часов **, чтобы оптимизировать мое предпочтительное оружие и набор броней, хотя есть еще многое исследование по разным типам оружия.

Кейси Defreitas - заместитель редактора, гиды

Я достиг финальной миссии «История» в высоком ранге около ** 40 часов **, ** 22 часа после просмотра титров для низкого ранга **. Мое отслеживание времени может быть не точным точным из -за простоя для создания руководства. Во время фазы низкого ранга я сосредоточился в первую очередь на прохождении истории с минимальным взаимодействием в сложных системах игры, создавая снаряжение, когда я шел без повторения охоты. В высоком ранге я отправился на путь сюжета, чтобы взаимодействовать с дополнительными монстрами и охотиться с друзьями, что необходимо для разблокировки дальнейших миссий истории.

Я приложил особое усилие, чтобы обновить свое оружие только один раз, охотясь на аджаракана. Если бы у меня было больше времени, я оценил, что мое общее время игрового времени могло бы достичь ** 60 часов **, что позволило мне создать более эффективную доспеха и набор оружия. После игры у меня все еще есть эндемическая жизнь, чтобы поймать, ловить рыбу, и шесть боковых миссий по охоте на монстров. Кроме того, я очень хочу фермерских монстров для обновлений талисмана, экспериментировать с различной броней и исследовать артианскую систему вооружений. Я планирую воспроизводить историю неторопливо с друзьями, изучая новое оружие, и я взволнован предстоящими квестами событий и обновлениями названия с новыми монстрами.

Саймон Карди - старший редакционный продюсер

Я закончил основную историю о*Monster Hunter Wilds*В ** чуть менее 16 часов **, более быстрый темп, чем мое 25-часовое путешествие в*Monster Hunter World*. Как относительный новичок в серии, я обнаружил, что сражения удивительно управляемые, хотя Apex Headators иногда сталкивались с проблемой. Дизайн игры для размещения новичков, с упрощенными элементами, такими как уменьшенное внимание на создании и отслеживании, способствовал этой более короткой среде выполнения.

Постоянный поток скатков и монстров сражается до тех пор, пока титры не чувствовали себя менее похожими на традиционный * Monster Hunter * и больше под влиянием западного кинематографического рассказывания историй. Несмотря на то, что это позволило сделать быстрый вывод к первоначальной истории, это могло пожертвовать некоторой глубиной, которую дорожат фанатам, что, надеюсь, будет изучено больше в пост-игре.

Джада Гриффин - Ведущий сообщества

Мне потребовалось около ** 20 часов **, чтобы увидеть первоначальные кредиты в*Monster Hunter Wilds*. Большая часть этого времени была потрачена на дополнительные и побочные квесты, а некоторое время посвящено изучению мира игры, охоте на эндемичную жизнь, настройку меню и поиску оптимальных мест лагеря.

Завершение всех миссий высокого ранга и побочных квестов заняло ** еще 15 часов **, что позволило мне встретить всех монстров с посткредитами. До сих пор я провел почти ** 70 часов ** в пост-игре, наслаждаясь охотой с друзьями, сельскохозяйственными украшениями и преследованием короков монстров. Я с нетерпением жду будущих обновлений названия, которые принесут больше монстров в Wilds *.

Ронни Барьер - продюсер, гиды

Я достиг первых титров в*Monster Hunter Wilds*после ** 20 часов **, сосредоточившись главным образом на истории со случайными обходами, чтобы создать привлекательные наборы брони и экспериментировать с различным оружием, особенно The Switch Ax.

В настоящее время в ** 65 часов **, я рассматриваю кредиты не как конец, а как переход в более широкий мир*Wilds*. Есть гораздо больше, чтобы исследовать, от охоты на новых монстров до создания нового снаряжения. История кажется расширенным учебником, создавая почву для настоящего приключения впереди, хотя я мог бы обойтись без столкновений с Конгалалой.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.