Monster Hunter Wilds持续时间揭示了
热切期待的 * Monster Hunter Wilds *终于到达PS5,Xbox系列X/S和PC上,继续了Capcom著名的怪物狩猎系列的遗产。遵循 * Monster Hunter World *及其广阔的 *冰播 * DLC的脚步, * Wilds *有望获得激动人心的经历。在这里,我们深入研究IGN团队的各个成员完成了主要故事,他们在游戏期间的重点以及他们与赛后内容的互动所花了多长时间。
汤姆·马克斯(Tom Marks) - 执行评论编辑,游戏
我在不到** 15小时**的情况下完成了*Monster Hunter Wilds*的运动,达到了故事的真实结局。与 *Monster Hunter Rise *不同,在中点的第一个学分滚动, *Wilds *标志着低级的终结。但是,冒险并不止于此。高级等待着许多附带任务和更艰巨的挑战。
我花了15个小时的时间才能解决这些高级任务,并达到我认为真正的残局。至此,我已经与所有可用的怪物进行了战斗,解锁了所有最初的手工制作和系统机制,并深入研究了新的Artian武器系统。多亏了游戏的简化进展,我只需要额外的五个小时**即可优化我喜欢的武器和装甲套装,尽管在不同武器类型上仍然有很多探索。
Casey Defreitas-指南副编辑
在看到低级的学分**后22小时后,我达到了最终的“故事”任务。由于闲置的菜单时间用于创建指南,我的时间跟踪可能无法准确。在低级阶段,我主要专注于在故事中的互动最少的参与度中,在不重复狩猎的情况下进行制作装备。在很高的排名中,我冒险与可选的怪物互动并与朋友进行狩猎,这是解锁进一步的故事任务所必需的。
我只做出了特定的努力来通过狩猎Ajarakan来升级我的武器。如果我有更多的时间,我估计我的总播放时间可能已经达到** 60小时**,从而使我可以制作更有效的装甲和武器。赛后,我仍然有地方性的生活,要钓鱼和六个怪兽旁边的任务要完成。另外,我渴望为护身符的升级,尝试不同的装甲并探索Artian武器系统。我计划在学习新武器时与朋友一起悠闲地重播这个故事,我对即将到来的活动任务和新怪物的标题更新感到兴奋。
西蒙·卡迪(Simon Cardy) - 高级社论制作人
我在**不到16个小时**中完成了*Monster Hunter Wilds*的主要故事,比我在*Monster Hunter World*的25小时旅程更快。作为该系列的相对新手,我发现战斗令人惊讶地可管理,尽管Apex Predators偶尔确实构成了挑战。游戏的设计可容纳新来者,简化元素(例如减少对制作和跟踪的关注点)为较短的运行时做出了贡献。
故事过场动画和怪物战斗的一致流程,直到荣誉使人感觉不像传统的 * Monster Hunter *,并且受到西方电影讲故事的影响。尽管这可以迅速地结论最初的故事,但它可能牺牲了粉丝珍惜的一些深度,希望在赛后会得到更多的探索。
贾达·格里芬(Jada Griffin) - 社区负责人
我花了大约20个小时**才能看到*Monster Hunter Wild*中的最初学分。这段时间的大部分时间都花在了可选的和附带任务上,有一段时间致力于探索游戏的世界,狩猎地方性生活,定制菜单并找到最佳的营地。
完成所有高级任务和附带任务,又花了15个小时**,这使我遇到了所有的验证后怪物。到目前为止,我在赛后呆了近** 70个小时**,与朋友一起狩猎,耕种装饰和追求怪物冠冕。我热切地等待未来的标题更新,这将为 *Wilds *带来更多的怪物。
罗尼障碍 - 制片人,向导
在** 20小时**之后,我在*Monster Hunter Wilds*中获得了第一个学分,主要关注这个故事,偶尔绕着绕行,以制作吸引人的装甲套装并尝试各种武器,尤其是开关斧头。
目前在** 65小时**时,我认为信用不是目的,而是向更广阔的*Wilds*的过渡。从狩猎新怪物到制作新装备,还有更多探索。这个故事感觉就像是一个扩展的教程,为未来的真正冒险奠定了基础,尽管我可以在与康加拉拉相遇的情况下做。