Streamer PointCrow triomphe dans Pokemon Firered Kaizo Ironmon Challenge
PointCrow, un streamer Twitch renommé, a triomphalement terminé le défi exténuant "Kaizo Ironmon" dans Pokemon Firered, en utilisant un Flareon pour réaliser cet exploit. Plongez dans les détails de cette réalisation remarquable et comprenez les subtilités du défi lui-même.
Streamer bat Pokemon Firered après des milliers de réinitialisation
Après un voyage ardu s'étendant 15 mois et impliquant des milliers de réinitialisations, Pointrow a réussi à parcourir le défi "Kaizo Ironmon" dans Pokemon Firered. Ce défi élève l'expérience traditionnelle de Nuzlocke à un niveau de difficulté extrême.
Limité à l'utilisation d'un seul Pokémon tout au long du jeu, le défi de vaincre l'Elite Four semblait presque insurmontable. Pourtant, Flareon de niveau 90 de PointCrow a réussi à porter le coup décisif au Dugtrio de champion de Blue, marquant l'achèvement du défi "Kaizo Ironmon". Ambellé par l'émotion, Pointcow s'est exclamé: "3 978 réinitialise et un rêve! Allons-y!"
Le défi "Kaizo Ironmon" est une variante particulièrement stricte du "Ironmon Challenge". Les joueurs sont limités à la lutte contre les baskets avec un seul Pokémon, qui a des statistiques et des ensembles de mouvements randomisés. De plus, ils ne peuvent utiliser Pokemon qu'avec un total de statistiques de base inférieur à 600, bien que des exceptions soient faites pour Pokemon qui évoluent en ceux avec une statistique de base de 600 ou plus. L'ensemble complet de règles est conçu pour repousser les limites de la difficulté pour les challengers.
Bien que PointCrow ne soit pas le premier à relever ce défi, son dévouement et sa persévérance sont vraiment admirables.
Nuzlocke: la source de tous les défis Pokémon
Le Nuzlocke Challenge, qui a inspiré d'innombrables variations, a été conçu par le scénariste californien Nick Franco en 2010. Franco a partagé son jeu Pokemon Ruby sur le tableau des jeux vidéo de 4chan, présentant une série de règles strictes qui ont captivé la communauté et au-delà.
Initialement, le Nuzlocke Challenge comprenait deux règles principales: les joueurs ne pouvaient attraper qu'un seul Pokémon par nouvelle zone, et tout pokemon qui s'est évanoui a dû être libéré. Franco a noté sur son site Web que ces règles avaient non seulement augmenté la difficulté du jeu, mais aussi approfondis son lien émotionnel avec son Pokémon.
Depuis son introduction, le Nuzlocke Challenge a inspiré de nombreuses adaptations et restrictions supplémentaires. Les joueurs ont expérimenté diverses règles, telles que l'utilisation du premier Pokémon sauvage rencontré, en évitant complètement les rencontres sauvages ou en randomisant le Pokémon de démarrage pour ajouter l'imprévisibilité à leur jeu. Ces règles peuvent être personnalisées en fonction des préférences individuelles.
D'ici 2024, l'évolution des défis Pokémon a conduit à la création du «Ironmon Challenge», le «Kaizo Ironmon» étant l'une de ses itérations les plus difficiles. Il y a aussi le "Ironmon de survie" encore plus exigeant, qui impose des contraintes supplémentaires comme la limitation de la guérison à dix fois et le plafonnement des achats de potion à 20 ans avant la première bataille de gym.
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