Pokemon의 Streamer Pointcrow는 Kaizo Ironmon Challenge를 불렀습니다
유명한 Twitch Streamer 인 Pokemon은 Pokemon Firered에서 격렬한 "Kaizo Ironmon"챌린지를 승리로 활용 하여이 업적을 달성했습니다. 이 놀라운 성취의 세부 사항을 살펴보고 도전 자체의 복잡성을 이해하십시오.
스 트리머는 수천 개의 리셋 후 포켓몬을 이겼습니다
포인트 크로우는 15 개월에 걸쳐 힘든 여행을 마치고 수천 개의 리셋을 참여시킨 후 포켓몬에서 "Kaizo Ironmon"도전을 성공적으로 탐색했습니다. 이 도전은 전통적인 Nuzlocke 경험을 극한의 어려움으로 향상시킵니다.
게임 내내 하나의 포켓몬을 사용하는 것으로 제한된 엘리트 4를 물리 치는 도전은 거의 극복 할 수없는 것처럼 보였습니다. 그러나 Pointcrow의 레벨 90 Flareon은 "Kaizo Ironmon"도전의 완성을 표시하면서 Blue의 Dugtrio 챔피언에게 결정적인 타격을주었습니다. 감정에 압도당한 Pointcrow는 "3,978 개의 리셋과 꿈! 가자!"라고 외쳤다.
"Kaizo Ironmon"챌린지는 "Ironmon Challenge"의 특히 엄격한 변형입니다. 플레이어는 무작위 통계와 이동 세트가있는 하나의 포켓몬으로 전투 트레이너로 제한됩니다. 또한 기본 통계가 600 세 미만인 기본 통계를 가진 포켓몬 만 사용할 수 있지만 기본 통계가 600 이상인 포켓몬에 대한 예외는 예외입니다. 포괄적 인 규칙 세트는 도전자에게 어려움의 경계를 넓히도록 설계되었습니다.
포인트 크로우 가이 도전을 최초로 정복하지는 않지만, 그의 헌신과 인내심은 정말 훌륭합니다.
Nuzlocke : 모든 포켓몬 도전의 원천
수많은 변형에 영감을 준 Nuzlocke Challenge는 2010 년 캘리포니아 시나리오 작가 Nick Franco에 의해 고안되었습니다. Franco는 4chan의 비디오 게임 보드에서 그의 포켓몬 루비 플레이 스루를 공유하여 커뮤니티와 그 이상의 엄격한 규칙을 소개했습니다.
처음에 Nuzlocke Challenge는 두 가지 주요 규칙으로 구성되었습니다. 플레이어는 새로운 지역 당 하나의 포켓몬 만 잡을 수 있었고, 기절 한 포켓몬은 석방되어야했습니다. Franco는 그의 웹 사이트 에서이 규칙이 게임의 어려움을 높일뿐만 아니라 그의 포켓몬과의 감정적 인 연결을 심화 시켰다고 언급했습니다.
Nuzlocke Challenge는 소개 이후 수많은 적응과 추가 제한에 영감을주었습니다. 플레이어는 최초의 Wild Pokemon 사용, Wild Encounters를 완전히 피하거나 스타터 Pokemon을 무작위 화하여 플레이 스루에 예측할 수없는 것을 추가하는 등 다양한 규칙을 실험했습니다. 이 규칙은 개별 선호도에 맞게 사용자 정의 할 수 있습니다.
2024 년까지 포켓몬 도전의 진화로 인해 "Ironmon Challenge"가 창출되었으며 "Kaizo Ironmon"은 가장 힘든 반복 중 하나입니다. 또한 더 까다로운 "Survival Ironmon"도 있으며, 이는 첫 번째 체육관 전투 전에 치유를 10 배로 제한하고 물약 구매를 캡핑하는 것과 같은 추가 제약을 부과합니다.