Pokemon Fired Kaizo Ironmon Challengeのストリーマーポイントクロウの勝利

May 13,25

ポケモンが発射されました

有名なTwitch StreamerであるPointcrowは、ポケモンが発砲した厳しい「Kaizo Ironmon」チャレンジを勝利して完成させました。この驚くべき成果の詳細に飛び込み、挑戦自体の複雑さを理解してください。

ストリーマーは、数千のリセットの後に発砲されたポケモンを打ち負かします

ポケモンが発射されました

15か月に及ぶ骨の折れる旅の後、数千のリセットを巻き込んだ後、Pointcrowはポケモンファイアレッドで「Kaizo Ironmon」チャレンジをうまくナビゲートしました。この課題は、伝統的なヌズロッケ体験を極端なレベルの困難に引き上げます。

ゲーム全体で1つのポケモンを使用することに限定されていたため、エリートフォーを倒すという課題は、ほとんど乗り越えられないように見えました。しかし、Pointcrowのレベル90 Flareonは、Champion BlueのDugtrioに決定的な打撃をもたらし、「Kaizo Ironmon」チャレンジの完成をマークしました。感情に圧倒されて、ポイントクローは「3,978リセットと夢!しましょう!」と叫びました。

ポケモンが発射されました

「Kaizo Ironmon」チャレンジは、「Ironmon Challenge」の特に厳しいバリアントです。プレイヤーは、統計とムーブセットをランダム化したポケモンが1つだけのトレーナーと戦うことに限定されています。さらに、ベース統計の合計で600未満のポケモンのみを使用することができますが、600以上のベース統計が進化するポケモンの例外は行われます。包括的な一連のルールは、挑戦者にとって難易度の境界を押し上げるように設計されています。

ポイントクローはこの挑戦を最初に征服したものではないかもしれませんが、彼の献身と忍耐は本当に賞賛に値します。

Nuzlocke:すべてのポケモンの課題のソース

ポケモンが発射されました

数え切れないほどのバリエーションに影響を与えたNuzlocke Challengeは、2010年にカリフォルニアの脚本家であるNick Francoによって考案されました。Francoは、4chanのビデオゲームボードでポケモンRuby Playthroughを共有し、コミュニティを魅了した一連の厳しいルールを紹介しました。

当初、Nuzlocke Challengeは2つの主要なルールを構成していました。プレイヤーは、新しいエリアごとに1つのポケモンしかキャッチできず、失神するポケモンはリリースしなければなりませんでした。フランコは彼のウェブサイトで、これらのルールがゲームの困難を高めるだけでなく、彼のポケモンとの感情的なつながりを深めたと述べました。

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導入以来、Nuzlocke Challengeは多くの適応と追加の制限に影響を与えてきました。プレイヤーは、遭遇した最初の野生のポケモンを使用したり、野生の出会いを完全に避けたり、スターターポケモンをランダム化してプレイスルーに予測不可能性を追加するなど、さまざまなルールを実験しています。これらのルールは、個々の好みに合わせてカスタマイズできます。

2024年までに、ポケモンの挑戦の進化により、「アイアンモンチャレンジ」が作成され、「カイゾアイアンモン」が最も厳しい反復の1つになりました。また、さらに厳しい「サバイバルアイアンモン」もあります。これは、最初のジムバトルの前に20回の癒しを制限し、20でポーション購入をキャッピングするなどの追加の制約を課しています。

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