RE motore aperto per le presentazioni nella competizione di giochi Capcom
Capcom lancia la competizione di sviluppo del primo gioco per gli studenti
Capcom sta promuovendo la crescita del settore attraverso l'educazione con la sua competizione inaugurale di giochi Capcom. Questo torneo incentrato sullo studente utilizza il motore RE di Capcom, con l'obiettivo di aumentare l'industria dei videogiochi attraverso la ricerca collaborativa industriale-accademica.
un approccio collaborativo allo sviluppo del gioco
La competizione, aperta all'università giapponese, ai laureati e agli studenti delle scuole professionali (18), sfida le squadre di un massimo di 20 studenti per creare un gioco entro sei mesi. Gli studenti lavoreranno in ruoli specializzati, guidati dagli sviluppatori di Capcom, acquisendo esperienza pratica con tecniche di sviluppo del gioco all'avanguardia. Le squadre vincenti riceveranno supporto per la potenziale commercializzazione del gioco.
La finestra dell'applicazione si apre il 9 dicembre 2024 e chiude il 17 gennaio 2025 (se non diversamente indicato).
sfruttando la potenza del motore RE
RE REGINE REPRITERIORE DI CAPCOM (REACH PER IL MOUNGINE), Inizialmente creato per Resident Evil 7: Biohazard (2017), alimenta numerosi titoli di successo, tra cui recenti puntate di Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess e l'imminente Monster Hunter Wilds. Questo motore in continua evoluzione fornisce agli studenti un potente strumento per la creazione di giochi di alta qualità. La concorrenza offre agli studenti un'opportunità unica di imparare dai professionisti del settore e potenzialmente lanciare il loro gioco commercialmente.
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