Il gioco mobile "Squad Busters" esplode con una crescita impressionante

Feb 10,25

Supercell's Squad Busters: un inizio solido, ma rimangono preoccupazioni

L'ultimo gioco mobile di Supercell, Squad Busters, un ibrido MOBA RTS, ha ottenuto risultati impressionanti, vantando oltre 40 milioni di installazioni e $ 24 milioni di entrate nette entro il suo primo mese. Gli Stati Uniti hanno guidato l'accusa di numeri dei giocatori, seguiti da Indonesia, Brasile, Turchia e Corea del Sud.

Tuttavia, queste cifre diminuiscono in modo significativo

dei precedenti successi di successo di Supercell. Rispetto alle $ 43 milioni di Brawl Stars nel suo primo mese (2018) e all'impresa di $ 115 milioni (2016) di Clash Royale, la performance di Squad Busters, sebbene rispettabile, solleva preoccupazioni. Inoltre, le installazioni giornaliere sono diminuite bruscamente dal picco della settimana iniziale di 30 milioni, scendendo al di sotto di cinque milioni entro la fine del mese.

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Fatica per supercell?

I ritorni in diminuzione per Supercell, anche con un titolo apparentemente promettente come Squad Busters, sono innegabili. Le entrate del primo mese da $ 190 milioni della concorrenza Honkai Star Rail evidenziano questa disparità. Mentre Squad Busters è un gioco ben fatto, la sua somiglianza con il portafoglio esistente di Supercell potrebbe indicare la saturazione del giocatore. La questione della fatica della supercella rimane senza risposta, che richiede un'ulteriore osservazione delle prestazioni a lungo termine della squadra.

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