Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili
Preparati per un'avventura elettrizzante in Phantom Blade Zero, un gioco che vanta quattro livelli di difficoltà e una ricchezza di caratteristiche di gioco. Questa versione del 2025 promette un'esperienza coinvolgente, come dettagliato di seguito.
Phantom Blade Zero Development: Debunking l'etichetta "Soulslike"
Contrariamente ai confronti iniziali con i giochi di anime a causa del suo combattimento oscuro e stimolante, Phantom Blade Zero offre quattro distinte impostazioni di difficoltà: facile, ordinaria, difficile ed estremamente difficile. Il direttore del gioco Soulframe ha chiarito tramite un tweet che il gioco non è mai stato inteso per essere un clone simile a Souls. Invece, l'attenzione è focalizzata sulla fornitura di combattimento dinamico, gratificante ed esaltante.
Mentre le mappe a più livelli del gioco, i diversi percorsi di approccio e le aree nascoste traggono ispirazione dai titoli di Souls, Soulframe sottolinea che le somiglianze finiscono lì. Ha descritto il gameplay come una miscela di "Ninja Gaiden Combat su una mappa del gioco Souls", unendo perfettamente l'azione hack-and-slash con una vasta esplorazione.
Gameplay: un profondo arsenale e un ampio tempo di gioco
Le recenti interviste hanno svelato ulteriori dettagli:
- Selezione ampia delle armi: I giocatori possono scegliere tra oltre 30 armi primarie e 20 secondarie, ognuna con proprietà di combattimento uniche. - Praetime sostanziale: Aspettatevi una campagna di storia principale di 20-30 ore, aumentata da ulteriori 20-30 ore di contenuto laterale.
- Combatti innovativi dei boss: battaglie boss in due fasi consentono ai giocatori di riavviare dalla seconda fase dopo la morte, evitando la ripetizione. Una modalità "Li Wulin" consente ai giocatori di rivagliare i boss sconfitti, potenzialmente sbloccando le sfide nascoste.
- Scelte di impatto: Un meccanico che influenza il finale del gioco aggiunge la rigiocabilità, sebbene i dettagli rimangano non divulgati.
Trailer del gameplay di Snake Anno del serpente e annunci futuri
Il trailer di "Year of Snake Gameplay" recentemente pubblicato "mette in mostra Soul, il protagonista, combattendo" Chief Disciple of the Seven Stars ", ed evidenzia armi come" Weapon No.13 Soft Snake Sword "e" Weapon No.27 White Serpent e Crimson Viper. " Il trailer suggerisce una data di rilascio del 2025. Ulteriori annunci entusiasmanti sono promessi da SoulFrame sulla pagina ufficiale di Twitter (X).
Phantom Blade Zero è attualmente in fase di sviluppo per PlayStation 5, con un rilascio di PC. La data di uscita ufficiale rimane senza preavviso. Resta sintonizzato sulla nostra pagina Zero Phantom Blade per gli ultimi aggiornamenti.
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