Pronto o no: cosa c'è di meglio, DirectX 11 o DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Apr 03,25

Navigare la scelta tra DirectX 11 e DirectX 12 in giochi moderni come * pronto o no * può essere scoraggiante se non sei esperto di tecnologia. DirectX 12, essendo l'opzione più recente, promette migliori prestazioni, ma DirectX 11 è noto per la sua stabilità. Allora, quale dovresti scegliere?

DirectX 11 e DirectX 12, spiegato

In termini semplici, sia DirectX 11 che DirectX 12 fungono da traduttori tra il tuo computer e i giochi, aiutando la tua GPU in gravi e scene di rendering. DirectX 11, essendo più vecchio, è più facile da implementare per gli sviluppatori, ma non attinge completamente al potenziale della CPU e della GPU, che può limitare le prestazioni. Il suo uso diffuso deriva dalla sua semplicità e velocità di integrazione per gli sviluppatori.

DirectX 12, d'altra parte, è più nuovo e più abile nell'utilizzo delle risorse CPU e GPU. Offre agli sviluppatori più opzioni di ottimizzazione, consentendo migliori prestazioni di gioco. Tuttavia, la sua complessità richiede un maggiore sforzo da parte degli sviluppatori per sfruttare appieno i suoi vantaggi.

Dovresti usare DirectX 11 o DirectX 12 per pronto o no?

Una foto degli obiettivi morbidi in Hide and Seek in pronti o meno come parte di un articolo su DirectX 11 e DirectX 12.

Screenshot tramite l'evasione
La decisione dipende dalle capacità del tuo sistema. Se sei dotato di un sistema moderno di fascia alta e una scheda grafica che supporta bene DirectX 12, optare per DirectX 12 potrebbe essere utile. Utilizza in modo efficiente le risorse GPU e CPU, distribuendo il carico di lavoro su più core CPU, che può portare a frame rate migliorate, gameplay più fluido e grafica migliorata. Le prestazioni migliori potrebbero aiutarti a sopravvivere più a lungo nel gioco.

Tuttavia, DirectX 12 potrebbe non essere l'ideale per i sistemi più vecchi, dove potrebbe portare a problemi di prestazione. In tali casi, è consigliabile attaccare con DirectX 11 grazie alla sua stabilità sull'hardware più vecchio. Mentre DirectX 12 offre aumenti delle prestazioni, non è compatibile con tutti i sistemi.

In sintesi, se hai un sistema moderno, DirectX 12 può migliorare la tua esperienza di gioco utilizzando meglio le risorse del tuo sistema. Per i sistemi più vecchi, DirectX 11 rimane la scelta più stabile.

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Come impostare la modalità di rendering in pronta o no

Al momento del lancio * pronto o no * su Steam, ti verrà richiesto di scegliere la modalità di rendering tra DX11 e DX12. Se hai un PC più recente, seleziona DX12 per prestazioni potenzialmente migliori. Per i PC più vecchi, DX11 è la scommessa più sicura.

Se la finestra di selezione non viene visualizzata, ecco come impostarla manualmente:

  • Nella tua libreria Steam, fai clic con il pulsante destro del mouse su * pronto o no * e seleziona Proprietà.
  • Nella nuova finestra, vai alla scheda Generale e fai clic sul menu a discesa delle opzioni di avvio.
  • Dal menu a discesa, selezionare la modalità di rendering preferita.

È così che decidi tra DX11 e DX12 per *pronto o no *.

Pronto o no è ora disponibile per PC.

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