Gotowy czy nie: co jest lepsze, DirectX 11 lub DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?
Prowadzenie wyboru między DirectX 11 a DirectX 12 w nowoczesnych grach, takich jak * gotowe lub nie *, może być zniechęcające, jeśli nie jesteś obserwowany. DirectX 12, będąc nowszą opcją, obiecuje lepszą wydajność, ale DirectX 11 jest znany ze swojej stabilności. Więc który powinieneś wybrać?
DirectX 11 i DirectX 12, wyjaśniono
Mówiąc prosto, zarówno DirectX 11, jak i DirectX 12 działają jako tłumacze między komputerem a grami, pomagając procesor graficzny w renderowaniu wizualnych i scen. DirectX 11, będąc starszym, jest łatwiejsze dla programistów do wdrożenia, ale nie w pełni wykorzystuje potencjał procesora i GPU, co może ograniczyć wydajność. Jego powszechne zastosowanie wynika z prostoty i szybkości integracji dla programistów.
Z drugiej strony DirectX 12 jest nowszy i bardziej biegły w wykorzystaniu zasobów CPU i GPU. Oferuje programistom więcej opcji optymalizacji, umożliwiając lepszą wydajność gry. Jednak jego złożoność wymaga większego wysiłku deweloperów, aby w pełni wykorzystać swoje zalety.
Czy powinieneś używać DirectX 11 lub DirectX 12 dla gotowych czy nie?
Jednak DirectX 12 może nie być idealne dla starszych systemów, w których może prowadzić do problemów z wydajnością. W takich przypadkach zaleca się DirectX 11 ze względu na jego stabilność na starszym sprzęcie. Podczas gdy DirectX 12 oferuje wzmocnienia wydajności, nie jest kompatybilny ze wszystkimi systemami.
Podsumowując, jeśli masz nowoczesny system, DirectX 12 może poprawić twoje wrażenia z gier, lepiej wykorzystując zasoby systemu. W przypadku starszych systemów DirectX 11 pozostaje bardziej stabilnym wyborem.
Powiązane: wszystkie miękkie cele w gotowych czy nie, wymienione
Jak ustawić tryb renderowania w gotowych lub nie
Podczas uruchamiania * gotowego lub nie * na Steam, zostaniesz poproszony o wybranie trybu renderowania między DX11 i DX12. Jeśli masz nowszy komputer, wybierz DX12, aby uzyskać potencjalnie lepszą wydajność. W przypadku starszych komputerów DX11 jest bezpieczniejszym zakładem.
Jeśli okno wyboru się nie pojawi, oto jak go ręcznie ustawić:
- W bibliotece Steam kliknij prawym przyciskiem myszy * gotowe lub nie * i wybierz właściwości.
- W nowym oknie przejdź do karty ogólnej i kliknij menu rozwijane opcje uruchomienia.
- Z rozwijanego menu wybierz preferowany tryb renderowania.
W ten sposób decydujesz między DX11 a DX12 dla *gotowych lub nie *.
Gotowy lub nie jest dostępny na PC.
-
Dec 26,24Misja Emergence: obszerny przewodnik dla graczy Black Ops 6 Opanuj misję wychodzenia w Black Ops 6: obszerny przewodnik Misja Wyjścia w Call of Duty: Black Ops 6 to kluczowy punkt uznanej kampanii, oznaczający znaczące odejście od tradycyjnej rozgrywki. Ten szczegółowy przewodnik przeprowadzi Cię przez każdy krok. Nawigacja po biografii Kentucky
-
Dec 25,24Makiatto w „Girls” FrontLine 2: Exilium” – Głębokie nurkowanie Czy warto walczyć o Makiatto w Girls' Frontline 2: Exilium? Kompleksowy przewodnik Lista dziewcząt w grze Girls' Frontline 2: Exilium stale się powiększa, co sprawia, że wybór postaci ma kluczowe znaczenie. Ten przewodnik pomoże Ci zdecydować, czy warto dodać Makiatto do swojego zespołu. Czy warto kupić Makiatta? Krótka odpowiedź: Yes
-
Dec 24,24Czarny mit: Wukong zaprezentowany wcześniej przez nieautoryzowane kanały Czarny mit: Wukong – prośba o oczekiwanie bez spoilerów Wraz z wyczekiwaną premierą Black Myth: Wukong już za kilka dni (20 sierpnia) w sieci pojawił się niestety niedawny wyciek materiału z rozgrywki. Aby chronić wrażenia innych graczy, producent Feng Ji wydał powiadomienie
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: ujawniono najważniejsze szczegóły Tokyo Game Show 2024: obszerny przewodnik po datach, harmonogramie i transmisjach Tokyo Game Show (TGS) 2024 to urzekająca prezentacja gier, obejmująca liczne transmisje na żywo od deweloperów i wydawców. W tym artykule szczegółowo omówiono harmonogram, treść i datę wydarzenia