Gotowy czy nie: co jest lepsze, DirectX 11 lub DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Apr 03,25

Prowadzenie wyboru między DirectX 11 a DirectX 12 w nowoczesnych grach, takich jak * gotowe lub nie *, może być zniechęcające, jeśli nie jesteś obserwowany. DirectX 12, będąc nowszą opcją, obiecuje lepszą wydajność, ale DirectX 11 jest znany ze swojej stabilności. Więc który powinieneś wybrać?

DirectX 11 i DirectX 12, wyjaśniono

Mówiąc prosto, zarówno DirectX 11, jak i DirectX 12 działają jako tłumacze między komputerem a grami, pomagając procesor graficzny w renderowaniu wizualnych i scen. DirectX 11, będąc starszym, jest łatwiejsze dla programistów do wdrożenia, ale nie w pełni wykorzystuje potencjał procesora i GPU, co może ograniczyć wydajność. Jego powszechne zastosowanie wynika z prostoty i szybkości integracji dla programistów.

Z drugiej strony DirectX 12 jest nowszy i bardziej biegły w wykorzystaniu zasobów CPU i GPU. Oferuje programistom więcej opcji optymalizacji, umożliwiając lepszą wydajność gry. Jednak jego złożoność wymaga większego wysiłku deweloperów, aby w pełni wykorzystać swoje zalety.

Czy powinieneś używać DirectX 11 lub DirectX 12 dla gotowych czy nie?

Zdjęcie miękkich celów w Hide and Sear w gotowych lub nie jako część artykułu o DirectX 11 i DirectX 12.

Zrzut ekranu za pośrednictwem eskapisty
Decyzja opiera się na możliwościach twojego systemu. Jeśli jesteś wyposażony w nowoczesny, wysokiej klasy system i kartę graficzną, która dobrze obsługuje DirectX 12, wybór DirectX 12 może być korzystna. Wykorzystuje zasoby GPU i CPU, dystrybuując obciążenie przez wiele rdzeni procesora, co może prowadzić do lepszej liczby klatek na sekundę, gładszej rozgrywki i ulepszonej grafiki. Lepsza wydajność może pomóc ci przetrwać dłużej w grze.

Jednak DirectX 12 może nie być idealne dla starszych systemów, w których może prowadzić do problemów z wydajnością. W takich przypadkach zaleca się DirectX 11 ze względu na jego stabilność na starszym sprzęcie. Podczas gdy DirectX 12 oferuje wzmocnienia wydajności, nie jest kompatybilny ze wszystkimi systemami.

Podsumowując, jeśli masz nowoczesny system, DirectX 12 może poprawić twoje wrażenia z gier, lepiej wykorzystując zasoby systemu. W przypadku starszych systemów DirectX 11 pozostaje bardziej stabilnym wyborem.

Powiązane: wszystkie miękkie cele w gotowych czy nie, wymienione

Jak ustawić tryb renderowania w gotowych lub nie

Podczas uruchamiania * gotowego lub nie * na Steam, zostaniesz poproszony o wybranie trybu renderowania między DX11 i DX12. Jeśli masz nowszy komputer, wybierz DX12, aby uzyskać potencjalnie lepszą wydajność. W przypadku starszych komputerów DX11 jest bezpieczniejszym zakładem.

Jeśli okno wyboru się nie pojawi, oto jak go ręcznie ustawić:

  • W bibliotece Steam kliknij prawym przyciskiem myszy * gotowe lub nie * i wybierz właściwości.
  • W nowym oknie przejdź do karty ogólnej i kliknij menu rozwijane opcje uruchomienia.
  • Z rozwijanego menu wybierz preferowany tryb renderowania.

W ten sposób decydujesz między DX11 a DX12 dla *gotowych lub nie *.

Gotowy lub nie jest dostępny na PC.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.