Sẵn sàng hay không: Có gì tốt hơn, DirectX 11 hoặc DirectX 12 (DX11 so với DX12)?
Điều hướng sự lựa chọn giữa DirectX 11 và DirectX 12 trong các trò chơi hiện đại như * sẵn sàng hoặc không * có thể gây khó khăn nếu bạn không am hiểu công nghệ. DirectX 12, là tùy chọn mới hơn, hứa hẹn hiệu suất tốt hơn, nhưng DirectX 11 được biết đến với sự ổn định. Vì vậy, bạn nên chọn cái nào?
DirectX 11 và DirectX 12, giải thích
Nói một cách đơn giản, cả DirectX 11 và DirectX 12 đều đóng vai trò là người dịch giữa máy tính và trò chơi của bạn, hỗ trợ GPU của bạn trong việc hiển thị hình ảnh và cảnh. DirectX 11, già hơn, các nhà phát triển dễ dàng thực hiện nhưng không hoàn toàn khai thác tiềm năng của CPU và GPU của bạn, điều này có thể hạn chế hiệu suất. Việc sử dụng rộng rãi của nó bắt nguồn từ tính đơn giản và tốc độ tích hợp cho các nhà phát triển.
DirectX 12, mặt khác, mới hơn và lão luyện hơn trong việc sử dụng tài nguyên CPU và GPU. Nó cung cấp cho các nhà phát triển nhiều tùy chọn tối ưu hóa hơn, cho phép hiệu suất trò chơi tốt hơn. Tuy nhiên, sự phức tạp của nó đòi hỏi nhiều nỗ lực hơn từ các nhà phát triển để tận dụng đầy đủ lợi thế của nó.
Bạn nên sử dụng DirectX 11 hoặc DirectX 12 để sẵn sàng hay không?
Tuy nhiên, DirectX 12 có thể không lý tưởng cho các hệ thống cũ hơn, nơi nó có thể dẫn đến các vấn đề về hiệu suất. Trong những trường hợp như vậy, việc gắn bó với DirectX 11 là do sự ổn định của nó trên phần cứng cũ hơn. Mặc dù DirectX 12 cung cấp hiệu suất tăng, nhưng nó không tương thích với tất cả các hệ thống.
Tóm lại, nếu bạn có một hệ thống hiện đại, DirectX 12 có thể nâng cao trải nghiệm chơi game của bạn bằng cách sử dụng tốt hơn các tài nguyên của hệ thống. Đối với các hệ thống cũ hơn, DirectX 11 vẫn là sự lựa chọn ổn định hơn.
Liên quan: Tất cả các mục tiêu mềm sẵn sàng hay không, được liệt kê
Cách đặt chế độ kết xuất của bạn ở sẵn sàng hoặc không
Khi khởi chạy * sẵn sàng hoặc không * trên Steam, bạn sẽ được nhắc chọn chế độ kết xuất giữa DX11 và DX12. Nếu bạn có PC mới hơn, chọn DX12 để có khả năng hiệu suất tốt hơn. Đối với PC cũ hơn, DX11 là đặt cược an toàn hơn.
Nếu cửa sổ lựa chọn không xuất hiện, đây là cách đặt thủ công:
- Trong thư viện Steam của bạn, nhấp chuột phải vào * Sẵn sàng hoặc không * và chọn Thuộc tính.
- Trong cửa sổ mới, điều hướng đến tab Chung và nhấp vào menu thả xuống Tùy chọn khởi chạy.
- Từ menu thả xuống, chọn chế độ kết xuất ưa thích của bạn.
Đó là cách bạn quyết định giữa DX11 và DX12 cho *sẵn sàng hoặc không *.
Sẵn sàng hoặc không có sẵn cho PC.
-
Dec 26,24Nhiệm vụ mới nổi: Hướng dẫn toàn diện cho người chơi Black Ops 6 Làm chủ nhiệm vụ mới nổi của Black Ops 6: Hướng dẫn toàn diện Nhiệm vụ Emergence trong Call of Duty: Black Ops 6 là một điểm then chốt trong chiến dịch được hoan nghênh, đánh dấu một sự thay đổi đáng kể so với lối chơi truyền thống. Hướng dẫn chi tiết này sẽ hướng dẫn bạn từng bước. Điều hướng sinh học Kentucky
-
Dec 25,24Makiatto trong 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - A Deep Dive Bạn có nên lôi kéo Makiatto trong Girls' Frontline 2: Exilium không? Hướng dẫn toàn diện Girls' Frontline 2: Đội hình của Exilium không ngừng mở rộng, khiến việc lựa chọn nhân vật trở nên quan trọng. Hướng dẫn này sẽ giúp bạn quyết định xem Makiatto có đáng để thêm vào nhóm của bạn hay không. Makiatto có đáng không? Câu trả lời ngắn gọn: Yes
-
Dec 24,24Huyền thoại đen: Ngộ Không ra mắt sớm thông qua các kênh trái phép Huyền thoại đen: Ngộ Không - Lời cầu xin cho sự mong đợi không có spoiler Với việc ra mắt Black Myth: Wukong rất được mong đợi chỉ còn vài ngày nữa (20 tháng 8), một đoạn phim về trò chơi bị rò rỉ gần đây đã không may xuất hiện trên mạng. Để bảo vệ trải nghiệm cho những người chơi khác, nhà sản xuất Feng Ji đã đưa ra lời nhắn chân thành
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Công bố thông tin chi tiết chính Tokyo Game Show 2024: Hướng dẫn toàn diện về ngày, lịch trình và luồng Tokyo Game Show (TGS) 2024 hứa hẹn sẽ là một buổi giới thiệu trò chơi hấp dẫn với nhiều buổi phát trực tiếp từ các nhà phát triển và nhà phát hành. Bài viết này cung cấp thông tin tổng quan chi tiết về lịch trình, nội dung và thông báo của sự kiện.