Handa o hindi: Ano ang mas mahusay, DirectX 11 o DirectX 12 (DX11 kumpara sa DX12)?

Apr 03,25

Ang pag-navigate sa pagpili sa pagitan ng DirectX 11 at DirectX 12 sa mga modernong laro tulad ng * Handa o hindi * ay maaaring matakot kung hindi ka tech-savvy. Ang DirectX 12, na ang mas bagong pagpipilian, ay nangangako ng mas mahusay na pagganap, ngunit ang DirectX 11 ay kilala para sa katatagan nito. Kaya, alin ang dapat mong piliin?

DirectX 11 at DirectX 12, ipinaliwanag

Sa mga simpleng termino, ang parehong DirectX 11 at DirectX 12 ay kumikilos bilang mga tagasalin sa pagitan ng iyong computer at mga laro, na tumutulong sa iyong GPU sa pag -render ng mga visual at mga eksena. Ang DirectX 11, na mas matanda, ay mas madali para sa mga developer na ipatupad ngunit hindi ganap na mag -tap sa iyong potensyal ng CPU at GPU, na maaaring limitahan ang pagganap. Ang laganap na paggamit nito ay nagmumula sa pagiging simple at bilis ng pagsasama para sa mga developer.

Ang DirectX 12, sa kabilang banda, ay mas bago at mas sanay sa paggamit ng mga mapagkukunan ng CPU at GPU. Nag -aalok ito ng mga developer ng higit pang mga pagpipilian sa pag -optimize, na nagpapahintulot para sa mas mahusay na pagganap ng laro. Gayunpaman, ang pagiging kumplikado nito ay nangangailangan ng mas maraming pagsisikap mula sa mga developer upang ganap na magamit ang mga pakinabang nito.

Dapat mo bang gamitin ang DirectX 11 o DirectX 12 para sa handa o hindi?

Isang larawan ng mga malambot na layunin sa itago at maghanap nang handa o hindi bilang bahagi ng isang artikulo tungkol sa DirectX 11 at DirectX 12.

Screenshot sa pamamagitan ng escapist
Ang desisyon ay nakasalalay sa mga kakayahan ng iyong system. Kung nilagyan ka ng isang modernong, high-end system at isang graphics card na sumusuporta sa DirectX 12 na rin, ang pagpili para sa DirectX 12 ay maaaring maging kapaki-pakinabang. Mahusay na ginagamit nito ang iyong mga mapagkukunan ng GPU at CPU, pamamahagi ng workload sa maraming mga cores ng CPU, na maaaring humantong sa pinabuting mga rate ng frame, makinis na gameplay, at pinahusay na graphics. Ang mas mahusay na pagganap ay maaaring makatulong lamang sa iyo na mabuhay nang mas mahaba sa laro.

Gayunpaman, ang DirectX 12 ay maaaring hindi perpekto para sa mga mas matatandang sistema, kung saan maaari itong humantong sa mga isyu sa pagganap. Sa ganitong mga kaso, ang pagdikit sa DirectX 11 ay maipapayo dahil sa katatagan nito sa mas matandang hardware. Habang ang DirectX 12 ay nag -aalok ng mga boost ng pagganap, hindi ito katugma sa lahat ng mga system.

Sa buod, kung mayroon kang isang modernong sistema, ang DirectX 12 ay maaaring mapahusay ang iyong karanasan sa paglalaro sa pamamagitan ng mas mahusay na paggamit ng mga mapagkukunan ng iyong system. Para sa mga matatandang sistema, ang DirectX 11 ay nananatiling mas matatag na pagpipilian.

Kaugnay: Lahat ng malambot na layunin sa handa o hindi, nakalista

Kung paano itakda ang iyong mode ng pag -render nang handa o hindi

Kapag naglulunsad * Handa o hindi * sa singaw, sasabihan ka na piliin ang iyong mode ng pag -render sa pagitan ng DX11 at DX12. Kung mayroon kang isang mas bagong PC, piliin ang DX12 para sa potensyal na mas mahusay na pagganap. Para sa mga mas matatandang PC, ang DX11 ay ang mas ligtas na pusta.

Kung ang window ng pagpili ay hindi lilitaw, narito kung paano manu -mano itong itakda:

  • Sa iyong Steam Library, mag-right-click sa * Handa o hindi * at piliin ang Mga Katangian.
  • Sa bagong window, mag-navigate sa tab na Pangkalahatang at mag-click sa menu ng drop-down na Mga Opsyon sa Paglunsad.
  • Mula sa drop-down menu, piliin ang iyong ginustong mode ng pag-render.

Iyon ay kung paano ka magpapasya sa pagitan ng dx11 at dx12 para sa *handa o hindi *.

Handa o hindi magagamit ngayon para sa PC.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.