ガンジーはシビングゲームで核になったことがありますか?

May 29,25

元の文明からの「核ガンジー」の永続的な物語は、ゲームコミュニティで最も愛されているバグの1つですが、どのように機能しましたか?この伝説的なグリッチの歴史に飛び込み、伝説の核ガンジーのバグの背後にある真実を明らかにします。

Civ 7は核に行くガンジーを持っていませんが、彼は今までにありましたか?

核ガンジーの伝説が最初に知られていた

さらに調査する前に、起源の物語を再訪しましょう。伝説は、MS-DOSの元の文明の指導者は、1〜10、または時には1〜12の範囲の攻撃パラメーターを持っていたと主張しています。マハトマ・ガンジーは彼の平和的な性質で知られていたので、彼の攻撃レベルはデフォルトで1に設定されました。しかし、ガンジーが民主主義を採用したとき、彼の攻撃は2増加し、その結果、-1の負の値が生じました。

神話によると、ゲームのコードは8ビットの署名のない整数として攻撃値を保存しました。つまり、負の価値が255に反転することを意味します。民主主義の下で核兵器が解除されたため、ガンジーは凶暴になり、無差別に核を打ち上げました。したがって、悪名高いニックネーム「核ガンジー」が生まれました。

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核ガンジーはゲームコミュニティに広がります

核ガンジーの噂は、初期に文明のファン層全体に急速に広がり、最終的にはより広い4倍のゲームコミュニティなどに到達しました。驚くべきことに、この物語は、1991年の元のゲームのリリースから長い間、2010年代半ばまで広く注意を払っていませんでした。それまでに、文明Vはすでに流通しており、核ガンジに関する真実を確認することはほぼ不可能でした。多くの人は、それが時代遅れのコーディングプラクティスの遺物であると仮定していましたが、現実ははるかに簡単でした。

Sid Meierは真実を明確にします

2020年に早送りし、文明の創造者であるシド・マイヤーが神話を完全に休ませるようにします。声明の中で、彼は核ガンジーが2つの重要な要因のために「不可能」であることを確認しました。第一に、すべての攻撃値は署名された整数として保存され、負のオーバーフローシナリオを防ぎます。第二に、政府の種類は攻撃レベルに影響を与えませんでした。つまり、ガンジーの行動はゲーム全体で一貫していたことを意味します。

文明IIの共同デザイナーであるブライアン・レイノルズは、この感情を反映し、元のゲームには3つの攻撃レベルしかないことに注目し、ガンジーは他のいくつかのリーダーと平和主義者の地位を共有しました。グリッチが発生したとしても、それは彼に固有のものではなかったでしょう。

Civ 7は核に行くガンジーを持っていませんが、彼は今までにありましたか?

核ガンジーが現実になった方法(一種)

核ガンジーは暴かれたにもかかわらず、ゲームの最も象徴的な製造の1つとして生き続けています。ストーリーは2012年にテレビの比esで最初に浮上しました。そこでは、ユーザーが架空のバグを文明のページに追加しました。ゲームの出版物はすぐに物語を取り上げ、そのリーチを増幅しました。興味深いことに、元の文明には核ガンジーが欠けていましたが、文明Vはバグのバージョンを導入しましたが、それほど極端ではありませんでした。

文明Vでは、ガンジーのAIは、ゲームのリードデザイナーであるJon Shaferの決定である核を建設して立ち上げることを好むようにプログラムされました。この変更とTV Tropesの投稿との間に直接的なつながりはありませんが、タイミングは神話の広がりと完全に一致しています。文明VIは、ガンジーに「核幸せな」隠されたアジェンダを70%のチャンスに与えることで、冗談を受け入れました。文明VIIに関しては、ガンジーはゲームに登場せず、伝説を静かに歴史に消滅させました。

核ガンジーは、神話が説明した方法では現実ではありませんでしたが、ゲームコミュニティへの影響は否定できません。いくつかの神話は決して本当に死ぬことはありません。これも例外ではありません。

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