Gandhi já foi nuclear nos Jogos Civis?
A história duradoura de "Gandhi nuclear" da civilização original é um dos insetos mais amados da comunidade de jogos, mas como funcionou - e já foi real? Mergulhe na história dessa falha lendária e descubra a verdade por trás do lendário bug nuclear Gandhi.
A lenda de Gandhi nuclear como era conhecida pela primeira vez
Antes de investigarmos ainda mais, vamos revisitar a história de origem. A lenda afirma que os líderes da civilização original para MS-DOs tinham um parâmetro de agressão que varia de 1 a 10-ou às vezes 1 a 12-com 1 representando um pacifista e 10 um warmanger de pleno direito. Como Mahatma Gandhi era conhecido por sua natureza pacífica, seu nível de agressão foi definido como 1 por padrão. No entanto, quando Gandhi adotou a democracia, sua agressão caiu 2, resultando em um valor negativo de -1.
Aqui é onde acontece a reviravolta: de acordo com o mito, o código do jogo armazenou os valores de agressão como um número inteiro não assinado de 8 bits, o que significava que um valor negativo causaria um transbordamento, girando para 255. Isso supostamente transformou Gandhi em um líder incrivelmente agressivo, ainda mais do que as civilizações mais guerreiras. Com armas nucleares destrancadas sob a democracia, Gandhi ficaria furioso, lançando armas nucleares indiscriminadamente. Assim, nasceu o infame apelido de "Nuclear Gandhi".
Gandhi nuclear se espalha pela comunidade de jogos
Os rumores de Gandhi nuclear se espalharam rapidamente pela base de fãs da civilização nos primeiros dias, chegando à comunidade mais ampla de jogos 4X e além. Surpreendentemente, a história não ganhou atenção generalizada até meados de 2010, muito depois do lançamento do jogo original em 1991. Até então, a civilização V já estava em circulação, tornando quase impossível verificar a verdade sobre Gandhi nuclear. Muitos assumiram que era uma relíquia de práticas de codificação desatualizadas, mas a realidade era muito mais simples.
Sid Meier esclarece a verdade
Avance para 2020 e Sid Meier - o criador da civilização - leve o mito a descansar de uma vez por todas. Em um comunicado, ele confirmou que Gandhi nuclear era "impossível" devido a dois fatores -chave. Primeiro, todos os valores de agressão foram armazenados como números inteiros assinados, impedindo o cenário de transbordamento negativo. Segundo, os tipos do governo não tiveram impacto nos níveis de agressão, o que significa que o comportamento de Gandhi permaneceu consistente ao longo do jogo.
Brian Reynolds, co-designador da Civilization II , ecoou esse sentimento, observando que o jogo original tinha apenas três níveis de agressão, e Gandhi compartilhou seu status pacifista com vários outros líderes. Mesmo que a falha tivesse ocorrido, não teria sido exclusiva para ele.
Como Gandhi nuclear se tornou realidade (mais ou menos)
Apesar de ter sido desmascarado, o Nuclear Gandhi vive como uma das fabricações mais emblemáticas dos jogos. A história surgiu pela primeira vez nos tropos de TV em 2012, onde um usuário adicionou o bug fictício à página da civilização . As publicações de jogos rapidamente pegaram a história, ampliando seu alcance. Curiosamente, enquanto a civilização original carecia de Gandhi nuclear, a civilização V introduziu uma versão do bug - embora não seja tão extrema.
Na civilização V, a IA de Gandhi foi programada para preferir a construção e o lançamento de armas nucleares, uma decisão tomada pelo designer principal do jogo, Jon Shafer. Embora não exista uma conexão direta entre essa mudança e o post de TV Tropes, o tempo se alinha perfeitamente com a propagação do mito. As civilizações VI até abraçaram a piada, dando a Gandhi uma chance de 70% de ter a agenda oculta de "Nuke Happy". Quanto à civilização VII, Gandhi não aparece no jogo, deixando a lenda desaparecer silenciosamente na história.
Embora o Nuclear Gandhi não fosse real na maneira como o mito descrito, seu impacto na comunidade de jogos permanece inegável. Alguns mitos nunca morrem verdadeiramente - e este não é exceção.
← Retornar à civilização de Sid Meier VII Artigo Principal
Jogos semelhantes à civilização de Sid Meier VII
-
Apr 07,25AtomFall: Todas as receitas de artesanato e locais revelados A criação é uma habilidade essencial de sobrevivência em *Atomfall *, crucial para criar armas e itens de recuperação. Para dominar essa habilidade, você precisará reunir as receitas de criação necessárias. Aqui está um guia abrangente para ajudá -lo a localizar todas as receitas de criação do jogo.
-
Feb 11,25Reivindique seus jogos gratuitos! Prime Gaming oferece 16 guloseimas em janeiro de 2025 Amazon Prime Gaming revela a linha de 1625 de janeiro de 2025 de 16 jogos grátis Os assinantes de jogos principais estão em um deleite! A Amazon anunciou uma programação estelar de 16 jogos gratuitos para janeiro de 2025, incluindo títulos aclamados como BioShock 2 Remastered e Deus Ex: Game of the Year Edition. Esta oferta generosa em
-
Feb 02,25Atrasos tencentes ocultos testes pré-alfa O altamente antecipado Jogro Playtest para os escondidos, o Brawler de Ação com base no popular Hitori No Shita: The Poulcast Franchise, foi remarcado. Originalmente programado para a próxima semana, a Tencent Games e MoreFun Studios anunciaram uma nova data de lançamento de 27 de fevereiro de 2025. Este dois m
-
Jan 29,25O jogador da Marvel Rivals tem uma grande dica para classificar O Grande Mestre do Jogador da Marvel Rivals solicita uma reavaliação das estratégias de composição da equipe. A crença predominante favorece uma configuração de equipe 2-2-2 (duas vanguardas, dois duelistas, dois estrategistas), mas esse jogador afirma que qualquer time com pelo menos uma vanguarda e um estrategista é viável para