Ганди когда -нибудь стал ядерным в гражданских играх?
Непреходящая история о «ядерном ганди» из первоначальной цивилизации является одним из самых любимых ошибок игрового сообщества, но как это работало - и это когда -нибудь было реальным? Погрузитесь в историю этого легендарного сбоя и раскрыть правду, стоящую за легендарной ядерной ошибкой Ганди.
Легенда о ядерном Ганди, как это было впервые известно
Прежде чем мы расследуем дальше, давайте вернемся к истории происхождения. Легенда утверждает, что лидеры в первоначальной цивилизации для MS-DOS имели параметр агрессии в диапазоне от 1 до 10-или иногда от 1 до 12-с 1, представляющим пацифист, и 10 полноценного Warmonger. С тех пор, как Махатма Ганди был известен своей мирной природой, его уровень агрессии был установлен по умолчанию. Однако, когда Ганди принял демократию, его агрессия упала на 2, что привело к негативной ценности -1.
Вот где происходит поворот: согласно мифу, код игры сохранял значения агрессии как 8-разрядное целое число без знака, что означало, что негативное значение вызовет переполнение, перевернувшись до 255. Это предположительно превратило Ганди в невероятно агрессивного лидера, даже больше, чем самые воинственные цивилизации. С ядерным оружием, разблокированным под демократией, Ганди пойдет на берсерк, запуская ядерные без разбора. Таким образом, родилось печально известное прозвище «ядерное ганди».
Ядерный ганди распространяется через игровое сообщество
Слухи о ядерном Ганди быстро распространились по фан -базе цивилизации в первые дни, в конечном итоге достигнув более широкого игрового сообщества 4X и за его пределами. Удивительно, но история не привлекло широкого внимания до середины 2010-х годов, спустя долгое время после выхода оригинальной игры в 1991 году. К тому времени цивилизация V уже была в обращении, что делает практически невозможным проверить правду о ядерном ганди. Многие предполагали, что это была реликвия устаревших практик кодирования, но реальность была гораздо проще.
Сид Мейер поясняет правду
Перенесемся в 2020 год, и Сид Мейер - создатель цивилизации - выпустите миф раз и навсегда. В своем заявлении он подтвердил, что ядерный ганди был «невозможным» из -за двух ключевых факторов. Во -первых, все значения агрессии хранились в качестве подписанных целых чисел, предотвращая отрицательный сценарий переполнения. Во -вторых, правительственные типы не оказали влияния на уровни агрессии, что означает, что поведение Ганди оставалось последовательным на протяжении всей игры.
Брайан Рейнольдс, со-разработчик цивилизации II , повторил это мнение, отметив, что в оригинальной игре было только три уровня агрессии, и Ганди поделился своим статусом пацифиста с несколькими другими лидерами. Даже если бы сбой произошел, это не было бы уникальным для него.
Как ядерный Ганди стал реальностью (вроде)
Несмотря на то, что ядерный Ганди живет как один из самых знаковых изготовлений игры. История впервые появилась на телевизионных тропах в 2012 году, где пользователь добавил вымышленную ошибку на страницу цивилизации . Игровые публикации быстро подняли историю, усиливая ее охват. Интересно, что в то время как в оригинальной цивилизации не хватало ядерного ганди, Civilization V представила версию ошибки, хотя и не такой экстремальный.
В цивилизации V ИИ Ганди был запрограммирован на то, чтобы предпочесть строительство и запуск ядерного здания, решение, принятое главным дизайнером игры Джоном Шафером. Несмотря на то, что между этим изменением и постом Тропов не существует прямой связи, время времени прекрасно соответствует распространению мифа. Цивилизации VI даже приняли шутку, предоставив Ганди шанс на 70% иметь скрытую «Nuke Happy» повестки дня. Что касается цивилизации VII, то Ганди не появляется в игре, оставляя легенду тихо исчезнуть в истории.
Несмотря на то, что ядерный Ганди не был реальным в том, как описал миф, его влияние на игровое сообщество остается неоспоримым. Некоторые мифы никогда не умирают - и это не исключение.
← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII
Похоже на цивилизацию Сида Мейера VII VII
-
May 27,25Руководство по боссу Clan Clan Clan: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends продолжает толкать конверт с его обновлениями, и босс клана химеры выделяется как вершина проблем PVE. В отличие от простых, ориентированных на власть битва с традиционными клановыми боссами, Химера требует адаптивности, точного управления поворотом и понимания I
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Feb 02,25Roblox выпуск кодов Brookhaven (январь 2025 г.) Музыкальные коды Brookhaven Roblox: всеобъемлющее руководство Brookhaven, лучшая ролевая игра Roblox, позволяет игрокам строить дома, собирать автомобили и исследовать оживленный город. Уникальной особенностью является его способность разблокировать и воспроизводить различные песни. Это руководство содержит обновленный список кодов идентификаторов Brookhaven для расширения
-
Feb 01,25Resident Evil 4 remake пропускает основные варианты продаж франшизы Ремейк Resident Evil 4 превосходит 9 миллионов проданных копий: триумф Capcom Ремейк Capcom Resident Evil 4 добился феноменального успеха, недавно превзойдя 9 миллионов копий, проданных с момента запуска марта 2023 года. Эта веха следует за более ранним достижением игры в 8 миллионов продаж, подчеркивая его