간디는 CIV 게임에서 핵을 가졌습니까?
최초의 문명 에서 "핵 간디"에 대한 지속적인 이야기는 게임 커뮤니티에서 가장 사랑받는 버그 중 하나이지만 어떻게 작동 했는가? 이 전설적인 결함의 역사에 뛰어 들어 전설적인 핵 간디 버그 뒤에 진실을 발견하십시오.
처음 알려진 핵 간디의 전설
더 조사하기 전에 원산지 이야기를 다시 방문합시다. 전설은 MS-DOS의 최초 문명 의 지도자들이 1에서 10까지의 침략 매개 변수를 가졌으며, 때로는 1에서 12까지의 침략 매개 변수를 가지고 있으며 1 명은 평화 주의자, 10 개는 본격적인 워머 몽거를 나타냅니다. Mahatma Gandhi는 평화로운 성격으로 유명했기 때문에 그의 침략 수준은 기본적으로 1으로 설정되었습니다. 그러나 간디가 민주주의를 채택했을 때, 그의 침략은 2로 떨어져 -1의 마이너스 값을 초래했다.
신화에 따르면, 게임의 코드는 8 비트 서명되지 않은 정수로 침략 값을 저장했는데, 이는 부정적인 가치가 오버플로를 유발하여 255로 넘어갈 것입니다. 이것은 간디를 엄청나게 공격적인 리더로 바꾸었을 것입니다. 민주주의에 따라 핵무기가 잠금 해제되면서 간디는 맹렬하게 가면서 무차별 적으로 핵무기를 발사 할 것이다. 따라서 악명 높은 별명 "핵 간디"가 탄생했습니다.
핵 간디는 게임 커뮤니티를 통해 퍼집니다
핵 간디의 소문은 초기에 문명 팬베이스를 가로 질러 빠르게 퍼져서 결국 더 넓은 4 배 게임 커뮤니티에 도달했습니다. 놀랍게도,이 이야기는 1991 년 원래 게임이 출시 된 지 20110 년대 중반까지 광범위한 주목을받지 못했습니다. 그때까지 문명 V는 이미 유통되어 핵 간디에 대한 진실을 확인하는 것이 거의 불가능했습니다. 많은 사람들은 그것이 구식 코딩 관행의 유물이라고 가정했지만 현실은 훨씬 간단했습니다.
Sid Meier는 진실을 분명히합니다
2020 년으로 빨리 앞으로, 그리고 문명 의 창조주 인 Sid Meier는 신화를 한 번에 한 번에 휴식을 취할 수 있습니다. 성명서에서, 그는 핵 간디가 두 가지 주요 요인으로 인해“불가능한”임을 확인했다. 첫째, 모든 침략 값은 서명 된 정수로 저장되어 음의 오버플로 시나리오를 방지했습니다. 둘째, 정부 유형은 침략 수준에 영향을 미치지 않았으며, 이는 Gandhi의 행동이 게임 전체에서 일관성을 유지했습니다.
Civilization II 의 공동 디자이너 인 브라이언 레이놀즈 (Brian Reynolds)는이 감정을 반향하여 원래 게임은 3 개의 침략 수준 만 가지고 있다고 지적했으며 간디는 다른 여러 지도자들과 평화 주의자 지위를 공유했다. 결함이 발생하더라도 그에게 독특하지 않았을 것입니다.
핵 간디가 현실이 된 방법 (일종의)
논쟁의 여지가 있음에도 불구하고 핵 간디는 게임의 가장 상징적 인 제작 중 하나로 살고 있습니다. 이 이야기는 2012 년 TV 트로피에서 처음으로 표면했으며, 여기서 사용자는 가상의 버그를 문명 페이지에 추가했습니다. 게임 간행물은 신속하게 이야기를 픽업하여 그 범위를 증폭 시켰습니다. 흥미롭게도, 최
Civilization V에서 Gandhi의 AI는 게임의 리드 디자이너 인 Jon Shafer의 결정 인 Nukes를 건설하고 출시하는 것을 선호하도록 프로그래밍되었습니다. 이 변화와 TV 트로피 게시물 사이에는 직접적인 연결이 없지만 타이밍은 신화의 확산과 완벽하게 일치합니다. 문명 VI는 간디에게“Nuke Happy”숨겨진 의제를 70% 확률로 주어 농담을 받아 들였다. 문명 VII와 관련하여 간디는 게임에 나타나지 않아 전설이 조용히 역사로 사라집니다.
핵 간디는 신화가 묘사 한 방식에서 현실이 아니었지만 게임 커뮤니티에 대한 영향은 여전히 부인할 수 없습니다. 어떤 신화는 결코 진정으로 죽지 않습니다. 그리고 이것은 예외가 아닙니다.
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