甘地曾經在CIV Games上進行核事嗎?
最初文明的“核甘地”的持久故事是遊戲界最受歡迎的蟲子之一,但是它是如何工作的 - 這是真的嗎?深入了解這種傳奇的故障的歷史,並揭示了傳說中的核甘地蟲背後的真相。
核甘地的傳說是首先知道的
在我們進一步研究之前,讓我們重新審視起源故事。該傳說聲稱,MS-DOS的原始文明中的領導人的侵略參數從1到10(有時1到12),其中1代表和平主義者,10個成熟的溫暖者。由於聖雄甘地以其和平本質而聞名,因此默認情況下,他的侵略水平設置為1。但是,當甘地採用民主時,他的侵略下降了2,其負值為-1。
這是扭曲發生的地方:根據神話,遊戲的代碼將侵略價值存儲為8位未簽名的整數,這意味著負值會導致溢出,將溢出到255中。據說這使甘地變成了令人難以置信的侵略性領導者,甚至比最偏差的文明更重要。在民主制定下解鎖的核武器後,甘地會發瘋,毫不及格地發射核武器。因此,臭名昭著的暱稱“核甘地”誕生了。
核甘地通過遊戲社區傳播
核甘地的謠言在早期迅速傳播到文明的粉絲群中,最終到達了更廣泛的4X遊戲社區及以後。令人驚訝的是,直到1991年最初的遊戲發行很久以來,這個故事才引起廣泛關注。到那時,《文明V》已經在流通,幾乎無法驗證有關核甘地的真相。許多人認為這是過時的編碼實踐的遺物,但現實要簡單得多。
席德·邁耶(Sid Meier)澄清了真相
快進到2020年,而文明的創造者西德·邁耶(Sid Meier)一勞永逸地休息。他在一份聲明中確認,由於兩個關鍵因素,核甘地是“不可能”的。首先,將所有攻擊值存儲為簽名的整數,以防止負面的溢出情況。其次,政府類型對侵略水平沒有影響,這意味著甘地的行為在整個比賽中一直保持一致。
文明II的共同設計者布萊恩·雷諾茲(Brian Reynolds)回應了這一觀點,並指出原始遊戲只有三個侵略水平,甘地與其他幾位領導人分享了他的和平主義者的地位。即使發生故障發生,他也不是獨一無二的。
核甘地如何成為現實(有點)
儘管被揭穿了,但核甘地仍是遊戲最具標誌性的捏造之一。這個故事首先在2012年的電視向向上浮出水面,用戶在那里為文明頁面添加了虛構的錯誤。遊戲出版物迅速拿起這個故事,擴大了其影響力。有趣的是,儘管原始文明缺乏核甘地,但文明V引入了該錯誤的版本,儘管並不那麼極端。
在文明V中,甘地的AI被編程為更喜歡建造和推出核武器,這是該遊戲的首席設計師Jon Shafer做出的決定。儘管這種變化與電視向向的帖子之間沒有直接的聯繫,但時間安排與神話的傳播完全一致。文明VI甚至通過給Gandhi有70%的“核武器快樂”隱藏議程的機會來擁抱這個笑話。至於文明VII,甘地沒有出現在遊戲中,使傳奇悄悄地淡入歷史。
儘管核甘地在神話中並不是真實的,但它對遊戲界的影響仍然不可否認。有些神話從未真正死亡,這也不例外。
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