甘地曾经在CIV Games上进行核事吗?
最初文明的“核甘地”的持久故事是游戏界最受欢迎的虫子之一,但是它是如何工作的 - 这是真的吗?深入了解这种传奇的故障的历史,并揭示了传说中的核甘地虫背后的真相。
核甘地的传说是首先知道的
在我们进一步研究之前,让我们重新审视起源故事。该传说声称,MS-DOS的原始文明中的领导人的侵略参数从1到10(有时1到12),其中1代表和平主义者,10个成熟的温暖者。由于圣雄甘地以其和平本质而闻名,因此默认情况下,他的侵略水平设置为1。但是,当甘地采用民主时,他的侵略下降了2,其负值为-1。
这是扭曲发生的地方:根据神话,游戏的代码将侵略价值存储为8位未签名的整数,这意味着负值会导致溢出,将溢出到255中。据说这使甘地变成了令人难以置信的侵略性领导者,甚至比最偏差的文明更重要。在民主制定下解锁的核武器后,甘地会发疯,毫不及格地发射核武器。因此,臭名昭著的昵称“核甘地”诞生了。
核甘地通过游戏社区传播
核甘地的谣言在早期迅速传播到文明的粉丝群中,最终到达了更广泛的4X游戏社区及以后。令人惊讶的是,直到1991年最初的游戏发行很久以来,这个故事才引起广泛关注。到那时,《文明V》已经在流通,几乎无法验证有关核甘地的真相。许多人认为这是过时的编码实践的遗物,但现实要简单得多。
席德·迈耶(Sid Meier)澄清了真相
快进到2020年,而文明的创造者西德·迈耶(Sid Meier)一劳永逸地休息。他在一份声明中确认,由于两个关键因素,核甘地是“不可能”的。首先,将所有攻击值存储为签名的整数,以防止负面的溢出情况。其次,政府类型对侵略水平没有影响,这意味着甘地的行为在整个比赛中一直保持一致。
文明II的共同设计者布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds)回应了这一观点,并指出原始游戏只有三个侵略水平,甘地与其他几位领导人分享了他的和平主义者的地位。即使发生故障发生,他也不是独一无二的。
核甘地如何成为现实(有点)
尽管被揭穿了,但核甘地仍是游戏最具标志性的捏造之一。这个故事首先在2012年的电视向向上浮出水面,用户在那里为文明页面添加了虚构的错误。游戏出版物迅速拿起这个故事,扩大了其影响力。有趣的是,尽管原始文明缺乏核甘地,但文明V引入了该错误的版本,尽管并不那么极端。
在文明V中,甘地的AI被编程为更喜欢建造和推出核武器,这是该游戏的首席设计师Jon Shafer做出的决定。尽管这种变化与电视向向的帖子之间没有直接的联系,但时间安排与神话的传播完全一致。文明VI甚至通过给Gandhi有70%的“核武器快乐”隐藏议程的机会来拥抱这个笑话。至于文明VII,甘地没有出现在游戏中,使传奇悄悄地淡入历史。
尽管核甘地在神话中并不是真实的,但它对游戏界的影响仍然不可否认。有些神话从未真正死亡,这也不例外。
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