Heroes of Newerth membuat kemunculan semula, tetapi terlalu awal untuk dirayakan

Apr 23,25

Genre MOBA kini menghadapi masa yang mencabar, dengan gergasi seperti Dota 2 dan League of Legends mengalami kesukaran. Dota 2 sebahagian besarnya menjadi produk khusus, terutamanya popular di Eropah Timur, sementara League of Legends nampaknya berjuang untuk menghidupkan semula permainan yang banyak dirasakan di peringkat kemudiannya. Di tengah -tengah perjuangan ini, ada harapan yang berkilauan dengan pengumuman Garena untuk menghidupkan semula Heroes of Newerth, sebuah permainan yang pernah menyaingi nama -nama besar pada awal 2010 sebelum penutupannya. Perkembangan baru pada enjin moden dan treler yang mengagumkan telah mencetuskan keseronokan.

Walau bagaimanapun, kegembiraan itu marah oleh beberapa kebimbangan. Pertama, ini adalah pelepasan semula permainan perkhidmatan langsung yang berusia lebih dari satu dekad. Genre MOBA telah kehilangan beberapa kemuliaannya, dengan banyak pemain beralih ke trend dan platform permainan yang lebih baru. Kedua, rekod jejak Garena dalam menyokong inisiatif projek dan eSportnya sering dipersoalkan. Jika Garena benar -benar percaya kepada wira potensi Newerth, mengapa mereka menutupnya pada mulanya? Ketiga, keputusan untuk melancarkan permainan di platform Igames, yang bergantung kepada sebahagiannya pada crowdfunding, menimbulkan kening -terutama ketika mempertimbangkan ketiadaan stim. Dalam landskap permainan hari ini, pelancaran tanpa platform Valve menjadikannya mencabar untuk mencapai khalayak yang luas.

Semua faktor ini menyumbang kepada persepsi bahawa Heroes of Newerth mungkin kekal sebagai projek khusus yang berpotensi untuk pertumbuhan organik, tetapi dengan halangan yang signifikan untuk diatasi. Pada nota positif, terdapat garis masa yang jelas untuk pembebasan permainan, yang dijangka dalam tahun depan.

Heroes of Newerth membuat kemunculan semula tetapi terlalu awal untuk dirayakan Imej: igames.com

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.