Meta Horror Games: de Nexus van angst en fictie ontgrendelen

Feb 23,25

De evolutie van horrorspellen vormt een fascinerende uitdaging: hoe consequent spanning en angst te creëren in een genre waar bekende mechanica vaak voorspelbaar worden. Hoewel innovatieve horrorspellen zeldzaam zijn, valt een apart subgenre, dat we "Meta-Horror" noemen, op. Meta-Horror Games breken de vierde muur, die direct interactie met de speler, niet alleen de wereld en personages van de game. Deze interactie verhoogt de game -ervaring naar een nieuw niveau.

Een pionier van deze techniek is Metal Gear Solid 's Psycho Mantis, die de speler beroemd instrueerde om hun controller neer te zetten - revolutionair in 1998. Hideo Kojima's meesterlijke gebruik van de DualShock -controller, die spelersgegevens onthult en de spanning intensivering, een intensivering van de spanning, zet een precedent.

Hoewel veel games sindsdien vierde muurpauzes hebben opgenomen (bijv. Deadpool , Detroit: mens worden , nier: automaten ), blijft dit vaak een oppervlakkig element. True Meta-Horror gaat verder dan eenvoudig adres; Het maakt gebruik van de interactie om het verhaal en de gameplay te verbeteren.

Deadpool the Game

Laten we enkele uitstekende voorbeelden onderzoeken:

Doki Doki Literature Club!

Natsuki

Deze visuele roman uit 2017 presenteert aanvankelijk als een charmante dating-sim, maar neemt snel een donkere, meta-horror beurt. Het overstijgt een eenvoudig spelersadres door toegang te krijgen tot de gebruikersnaam van uw besturingssysteem en het maken van bestanden, deze acties naadloos integreren in zowel verhalende als gameplay. De innovatieve aanpak van DDLC, hoewel niet helemaal ongekend, populair, populair voor deze stijl van meta-horror.

oneshot

One Shot Gameplay

Dit RPG -maker -avontuur verlegt de grenzen nog verder. Hoewel het niet op de markt wordt gebracht als horror, bevat het verontrustende momenten. De game interageert rechtstreeks met de speler via System Windows, maakt bestanden en verandert zijn eigen titel, allemaal integraal voor het oplossen van puzzels. In tegenstelling tot DDLC gebruikt oneshot volledig deze interactieve mogelijkheden voor een diep boeiende ervaring.

IMscared

IMSCARED is here

Dit is misschien wel het toppunt van Meta-Horror. IMscared gaat verder dan eenvoudige interactie; Het presenteert zich als een zelfbewuste entiteit, een virus dat interactie heeft met jij . Het manipuleert uw systeem, crasht, minimaliseert Windows, het besturen van uw cursor en het maken van (en het verwijderen van) bestanden - allemaal onderdeel van de gameplay.

IMSCARED assures you it's not harmful

Hoewel de acties van het spel antivirussoftware kunnen activeren, verzekert de ontwikkelaar spelers van zijn onschadelijke aard. De ervaring, hoewel potentieel frustrerend vanwege zijn verstorende aard, is onvergetelijk.

Conclusie

Veel games gebruiken vergelijkbare technieken, maar weinigen beheersen ze zo effectief als deze titels. Meta-Horror biedt een unieke game-ervaring en ik raad ten zeerste aan om ten minste een van deze spellen te verkennen. Als visuele romans niet uw voorkeur zijn, oneshot of imScared bieden boeiende alternatieven. Voor degenen die op zoek zijn naar een ander soort meta-horrorervaring, is stemmen van de void een andere sterke kandidaat.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.