Indiana Jones i port PS5 Great Circle są dobre dla konsoli Xbox, mówi Phil Spencer
Xbox przenosi Raiders of the Lost Arka na PS5: Spencer wyjaśnia decyzję
Szef Xbox, Phil Spencer, przedstawił więcej informacji na temat decyzji firmy o przeniesieniu hitu Raiders of the Lost Ark, który był wcześniej dostępny wyłącznie dla Xbox, na konsolę Sony PlayStation.
Xbox wyjaśnia decyzję o wydaniu Raiders of the Lost Ark na PS5
Wersja wieloplatformowa jest zgodna z celami Xbox
Podczas wczorajszego pokazu Gamescom 2024 Bethesda ogłosiła zaskakującą wiadomość: „Raiders of the Lost Ark”, gra zapowiadana wcześniej jako dostępna wyłącznie na Xbox i PC, ukaże się również wiosną 2025 roku. Zaloguj się na PlayStation 5. Podczas konferencji prasowej zorganizowanej podczas wydarzenia szef Xbox, Phil Spencer, opowiedział o decyzji o wyniesieniu gry poza platformę firmy, wyjaśniając, że uczynienie z niej tytułu wieloplatformowego było strategicznym posunięciem dla marki i zgodnym z szerszymi celami biznesowymi Xbox.
W wywiadzie Spencer omówił to posunięcie, mówiąc, że Xbox to firma, która „ma wysokie oczekiwania w zakresie dostaw wobec naszej spółki-matki, Microsoftu”. „W ramach Microsoftu nasze dostawy były dla firmy naprawdę wymagające ze względu na niesamowite wsparcie, jakie otrzymaliśmy od firmy i to, czego byliśmy w stanie dokonać”. Zauważył również, że Xbox skupiał się na „nauce” i budowaniu na swoich przeszłych doświadczeniach.
„Jeśli chodzi o ogłoszenia dotyczące PlayStation, oczywiście zeszłej wiosny wypuściliśmy cztery gry – dwie na Switcha i cztery na PlayStation – i powiedzieliśmy, że będziemy się uczyć” – powiedział Spencer. „Powiedzieliśmy, że będziemy oglądać. Myślę, że podczas programu prawdopodobnie powiedziałem, że na podstawie tego, czego się dowiemy, zrobimy więcej”. Spencer wyjaśniła również, że chociaż główne gry firmy stały się wieloplatformowe, platforma Xbox pozostaje potężna i zapewnia dużą liczbę graczy osiągnąć nowy poziom, a franczyza nadal się rozwija.
„Kiedy na to patrzę, widzę coś takiego: nasza franczyza staje się coraz silniejsza. Liczba graczy na konsoli Xbox jest w tym roku najwyższa w historii. Patrzę na to i mówię: Cóż : Nasza baza graczy konsolowych wzrosła, a nasza franczyza jest silniejsza niż kiedykolwiek” – powiedział.
Spencer podkreśliła również znaczenie zdolności Xbox do adaptacji w branży gier. „Branża gier znajduje się pod dużą presją. Ewoluuje od długiego czasu, a teraz ludzie szukają sposobów na ewolucję. Myślę, że my, fani i gracze, musimy spodziewać się więcej zmian, a także niektórych tradycyjnych sposobów tworzenia gier i sposób publikowania — to się zmieni.” Wyjaśnił również, że ostatecznym celem „musi być udostępnienie lepszych gier większej liczbie osób”, dodając, że jeśli Xbox nie skupia się na tym, to „skupia się na niewłaściwych rzeczach ”. „Tak więc w przypadku Xbox najważniejszy jest stan Xbox, stan naszej platformy i naszych rozwijających się gier” – powiedział Spencer.
Wyniki FTC wskazują, że gra Raiders of the Lost Ark była pierwotnie planowana na wiele platform
Krążą pogłoski o premierze Raiders of the Lost Ark na konkurencyjną platformę Xbox jeszcze zanim zostało to oficjalnie ogłoszone. Ponadto na początku tego roku pojawiły się pogłoski, że tytuł wydany na konsolę Xbox stanie się tytułem wieloplatformowym, ale jest to pierwszy przypadek oficjalnego potwierdzenia tytułu tak dużego jak Raiders of the Lost Ark. Jednak wcześniej Spencer publicznie oświadczył, że główne gry, takie jak Raiders of the Lost Ark i Starfield, nie będą grami dostępnymi wyłącznie na Xbox, które pojawią się na PlayStation. Obecnie uważa się, że Raiders of the Lost Ark to najnowsza z długiej listy głównych gier Xbox, które mogą pojawić się na PS5 po zapowiedzi innych gier, takich jak Doom: Dark Ages w czerwcu.
Początkowe dyskusje na temat przejścia Raiders of the Lost Ark z gry dostępnej wyłącznie na Xbox do gry wieloplatformowej można również powiązać z przejęciem przez Microsoft spółki-matki Bethesdy, ZeniMax Media, w 2020 roku. Podczas zeszłorocznego procesu FTC w związku z przejęciem Activision Blizzard przez Xbox, Pete Hines z Bethesdy ujawnił, że Disney pierwotnie zawarł umowę z ZeniMax na tworzenie gier na wiele konsol w oparciu o franczyzę filmową. Po przejęciu umowa została renegocjowana, dzięki czemu gra będzie dostępna wyłącznie na Xbox i PC. Jednak niedawna decyzja o przeniesieniu gry na PS5 sygnalizuje zmianę strategii ze strony Xbox.
W wewnętrznych e-mailach z 2021 r. Spencer i inni dyrektorzy Xbox omawiali konsekwencje uczynienia Raiders of the Lost Ark grą ekskluzywną. Spencer podobno przyznał, że chociaż wyłączność może w pewnym sensie przynieść korzyści Xboxowi, może również ograniczyć ogólny wpływ produkcji Bethesdy.
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: najlepsze mapy dla wielu graczy Odkryj świat przygody: najlepsze mapy Minecraft Minecraft dla niezapomnianych doświadczeń! Minecraft przekracza granice prostej gry; To wszechświat pełen możliwości. Jeśli szukasz ekscytujących przygody z przyjaciółmi, nie szukaj dalej. Ta wyselekcjonowana lista prezentuje
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
-
Jan 29,25Marvel Rivals Player ma jedną wielką wskazówkę do rankingu Osiągnięcie Gracza Marvela Rivalsa I skłania do ponownej oceny strategii kompozycji zespołu. Przeważające przekonanie faworyzuje konfigurację drużyny 2-2-2 (dwie awangardy, dwóch pojedynków, dwóch strategów), ale ten gracz twierdzi, że każda drużyna z co najmniej jedną awangardą i jednym strategiem jest opłacalny dla