Mass Effect Composer wyjaśnia nieobecność w trzeciej grze

Feb 23,25

Kompozytor Jack Wall wyjaśnia swoją nieobecność na ścieżce dźwiękowej Mass Effect 3, odejście, które zaskoczyło fanów, biorąc pod uwagę jego wkład w uznane dziesiątki dwóch pierwszych gier. Ściana współpracowała z BioWare na charakterystycznych ścieżkach dźwiękowych inspirowanych lat 80. dla oryginalnego efektu Mass (2007) i jego wysoko zarejestrowanej kontynuacji, Mass Effect 2 (2010). Ścieżka dźwiękowa tego ostatniego, zawierająca kultowy utwór „Suicide Mission”, jest często cytowana jako seria.

Jednak brak ścieżki dźwiękowej Mass Effect 3 w 2012 r. Pozostaje tematem dyskusji. Niedawny wywiad z The Guardian rzuca światło na sytuację, przypisując podział na spory z ówczesnym efektem masy Casey Hudson. Wall stwierdził: „Casey na końcu nie była szczególnie zadowolona ze mnie”, uznając różnice twórcze, jednocześnie wyrażając dumę z nominowanego do BAFTA wyniku Mass Effect 2.

TOP BIOWARE RPGS

Wybierz mistrza

nowy pojedynek1st2nd3rdsee Twoje wyniki Zagraj w wynikach osobistych lub zobacz społeczność! Kontynuuj odtwarzanie wyników patrz Wyniki

Podczas gdy Guardian nawiązał do „twórczego napięcia”, Wall zachowywał szczegóły, charakteryzując opad jako wspólne zjawisko w branży. Opracował jednak intensywne wyzwania związane z ukończeniem wyniku Mass Effect 2, szczególnie sekwencji „misji samobójczej”, oferując możliwy kontekst dla napiętego związku. Opisał ten proces jako „najbardziej zadziwiającą rzecz, jaką kiedykolwiek zrobiłem”, podkreślając presję i brak wsparcia podczas szalonych końcowych etapów gry. Pomimo trudności uważa wynik za triumfalne osiągnięcie.

Po Mass Effect 2, Wall przeszedł na komponowanie franczyzy Call of Duty, niedawno zakończyła wynik dla Black Ops 6. Bioware, obecnie koncentrujący się na kolejnej raty Mass Effect After Dragon Age: The Veilguard, jeszcze nie ogłosił swojego kompozytora dla kompozytora dla Nadchodzący tytuł.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.