Mass Effect Composer wyjaśnia nieobecność w trzeciej grze
Kompozytor Jack Wall wyjaśnia swoją nieobecność na ścieżce dźwiękowej Mass Effect 3, odejście, które zaskoczyło fanów, biorąc pod uwagę jego wkład w uznane dziesiątki dwóch pierwszych gier. Ściana współpracowała z BioWare na charakterystycznych ścieżkach dźwiękowych inspirowanych lat 80. dla oryginalnego efektu Mass (2007) i jego wysoko zarejestrowanej kontynuacji, Mass Effect 2 (2010). Ścieżka dźwiękowa tego ostatniego, zawierająca kultowy utwór „Suicide Mission”, jest często cytowana jako seria.
Jednak brak ścieżki dźwiękowej Mass Effect 3 w 2012 r. Pozostaje tematem dyskusji. Niedawny wywiad z The Guardian rzuca światło na sytuację, przypisując podział na spory z ówczesnym efektem masy Casey Hudson. Wall stwierdził: „Casey na końcu nie była szczególnie zadowolona ze mnie”, uznając różnice twórcze, jednocześnie wyrażając dumę z nominowanego do BAFTA wyniku Mass Effect 2.
TOP BIOWARE RPGS
Wybierz mistrza
nowy pojedynek
1st
2nd
3rdsee Twoje wyniki Zagraj w wynikach osobistych lub zobacz społeczność! Kontynuuj odtwarzanie wyników patrz Wyniki
Podczas gdy Guardian nawiązał do „twórczego napięcia”, Wall zachowywał szczegóły, charakteryzując opad jako wspólne zjawisko w branży. Opracował jednak intensywne wyzwania związane z ukończeniem wyniku Mass Effect 2, szczególnie sekwencji „misji samobójczej”, oferując możliwy kontekst dla napiętego związku. Opisał ten proces jako „najbardziej zadziwiającą rzecz, jaką kiedykolwiek zrobiłem”, podkreślając presję i brak wsparcia podczas szalonych końcowych etapów gry. Pomimo trudności uważa wynik za triumfalne osiągnięcie.
Po Mass Effect 2, Wall przeszedł na komponowanie franczyzy Call of Duty, niedawno zakończyła wynik dla Black Ops 6. Bioware, obecnie koncentrujący się na kolejnej raty Mass Effect After Dragon Age: The Veilguard, jeszcze nie ogłosił swojego kompozytora dla kompozytora dla Nadchodzący tytuł.
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Dec 26,24Misja Emergence: obszerny przewodnik dla graczy Black Ops 6 Opanuj misję wychodzenia w Black Ops 6: obszerny przewodnik Misja Wyjścia w Call of Duty: Black Ops 6 to kluczowy punkt uznanej kampanii, oznaczający znaczące odejście od tradycyjnej rozgrywki. Ten szczegółowy przewodnik przeprowadzi Cię przez każdy krok. Nawigacja po biografii Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: ujawniono najważniejsze szczegóły Tokyo Game Show 2024: obszerny przewodnik po datach, harmonogramie i transmisjach Tokyo Game Show (TGS) 2024 to urzekająca prezentacja gier, obejmująca liczne transmisje na żywo od deweloperów i wydawców. W tym artykule szczegółowo omówiono harmonogram, treść i datę wydarzenia
-
Dec 30,24Roblox Nagrody za innowacje 2024: rozpoczyna się głosowanie Nagrody Roblox Innovation Awards 2024 zapowiadają się na największe i najlepsze w historii! Tegoroczne wydarzenie świętuje to, co najlepsze w Robloxie, od najlepszych programistów po nowe, innowacyjne doświadczenia. Przygotuj się na spektakularny pokaz kreatywności! Czy oddałeś swój głos? Z ponad 15 kategoriami nagród, Roblox 2024