นักแต่งเพลง Mass Effect อธิบายการขาดงานจากเกมที่สาม

Feb 23,25

นักแต่งเพลงแจ็ควอลล์อธิบายการขาดงานของเขาจากซาวด์แทร็กของ Mass Effect 3 ซึ่งเป็นการออกเดินทางที่ทำให้แฟน ๆ ประหลาดใจเพราะเขามีส่วนร่วมในคะแนนที่ได้รับการยกย่องในสองเกมแรก Wall ร่วมมือกับ Bioware ในซาวด์แทร็กที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุค 80 ที่โดดเด่นสำหรับเอฟเฟกต์มวลดั้งเดิม (2007) และภาคต่อที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง Mass Effect 2 (2010) ซาวด์แทร็กหลังที่มีแทร็ก "Suicide Mission" ที่เป็นสัญลักษณ์ถูกอ้างถึงเป็นไฮไลต์ซีรีส์

อย่างไรก็ตามการขาดงานของ Wall จากซาวด์แทร็ก Mass Effect 3 2012 ยังคงเป็นหัวข้อของการสนทนา การสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ The Guardian แสดงให้เห็นถึงสถานการณ์ที่เกิดจากการแยกความขัดแย้งกับ Casey Hudson นำเอฟเฟกต์มวล วอลล์กล่าวว่า "เคซี่ย์ไม่ได้มีความสุขกับฉันโดยเฉพาะในตอนท้าย" ยอมรับความแตกต่างที่สร้างสรรค์ในขณะที่แสดงความภาคภูมิใจในคะแนน Mass Effect 2 ที่ได้รับการเสนอชื่อจาก BAFTA

RPG Bioware Top Bioware

เลือกแชมป์

การดวลใหม่1st2nd3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณ

ในขณะที่ผู้พิทักษ์พูดพาดพิงถึง "ความตึงเครียดที่สร้างสรรค์" กำแพงยังคงความเฉพาะเจาะจง แต่ระบุลักษณะของการหลุดออกมาเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นทั่วไปในอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตามเขาทำอย่างละเอียดเกี่ยวกับความท้าทายที่รุนแรงในการทำคะแนน Mass Effect 2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งลำดับ "Suicide Mission" ซึ่งนำเสนอบริบทที่เป็นไปได้สำหรับความสัมพันธ์ที่ตึงเครียด เขาอธิบายกระบวนการนี้ว่า "สิ่งที่เหลือเชื่อที่สุดที่ฉันเคยทำ" เน้นความกดดันและการขาดการสนับสนุนในช่วงสุดท้ายของเกม แม้จะมีความยากลำบาก แต่เขาก็คิดว่าผลสำเร็จชัยชนะ

หลังจาก Mass Effect 2, Wall Transitioned เป็นการแต่งเพลงสำหรับแฟรนไชส์ ​​Call of Duty เมื่อเร็ว ๆ นี้เมื่อเร็ว ๆ นี้การทำคะแนนให้กับ Black Ops 6. Bioware ซึ่งปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่การผ่อนชำระมวลชนครั้งต่อไปหลังจาก Dragon Age: The Veilguard ยังไม่ได้ประกาศนักแต่งเพลงสำหรับ ชื่อที่กำลังจะมาถึง

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.