A ESA inicia a iniciativa para os recursos de acessibilidade do jogo

May 06,25

A Entertainment Software Association (ESA) lançou a Iniciativa de jogos acessíveis, um sistema "tag" inovador projetado para aprimorar a acessibilidade dos videogames. Anunciados na Conferência de Desenvolvedores de Games, essa iniciativa foi desenvolvida por uma coalizão, incluindo grandes players como Artes Eletrônicas, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft, com suporte adicional da Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games. A ESA supervisionará a gestão desta iniciativa.

Sob esse novo sistema, as empresas participantes marcarão seus jogos com 24 recursos de acessibilidade específicos, que serão exibidos juntamente com as informações do jogo sobre fachadas de lojas digitais e páginas de produtos. Essas tags abrangem uma ampla gama de recursos, desde aprimoramentos auditivos como "Múltiplos controles de volume" e "menus narrados" a ajustes de jogabilidade, como "níveis de dificuldade" e "salvar a qualquer momento". As opções de entrada incluem "Remapping básico de entrada" e "jogável somente com teclado", enquanto os recursos visuais abrangem "texto claro" e "legendas grandes e claras".

Stanley Pierre-Louis, ESA president and CEO, emphasized the initiative's importance, stating, "Tens of millions of Americans have a disability and often face barriers to experiencing the joy and connection that comes with playing video games. We are immensely proud to announce the Accessible Games Initiative in partnership with industry leaders. This initiative demonstrates how impactful we can be when we work together in our industry-wide pursuit of helping more people experience the power of jogar."

O lançamento dessas tags será gradual e opcional, inicialmente disponível apenas em inglês. Com o tempo, a ESA pode introduzir novas tags ou refinar as existentes para melhorar ainda mais a acessibilidade.

Aqui está uma visão detalhada das tags incluídas na iniciativa de jogos acessíveis:

Recursos auditivos

Tag: Controles de volume múltiplo

Descrição: Permite ajustes separados de volume para diferentes tipos de som, incluindo música, fala, efeitos sonoros, áudio de fundo, texto em fala, dicas de áudio de acessibilidade e bate-papo por voz. Um único controle também pode ajustar todos os sons do jogo simultaneamente.

Tag: som mono

Descrição: Ativa a reprodução do Mono Audio, enviando o mesmo som a todos os canais para uma experiência unificada de áudio.

Tag: som estéreo

Descrição: suporta áudio estéreo, fornecendo dicas de som direcionais da esquerda para a direita, mas não verticalmente ou em profundidade.

Tag: som surround

Descrição: oferece som surround, fornecendo dicas de áudio direcionais de qualquer direção.

Tag: menus narrados

Descrição: Permite o uso de leitores de tela ou narração de voz para menus e notificações, permitindo a navegação acessível.

Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala

Descrição: Converte o texto do bate-papo no jogo em fala e vice-versa em tempo real, facilitando a comunicação para jogadores com necessidades diferentes.

Recursos de jogabilidade

Tag: níveis de dificuldade

Descrição: fornece várias configurações de dificuldade, incluindo opções para reduzir a intensidade do desafio, com descrições claras de diferenças.

Tag: salve a qualquer hora

Descrição: permite economizar manual a qualquer momento, exceto durante estados específicos de jogo que podem causar problemas.

Recursos de entrada

Tag: remapeamento básico de entrada

Descrição: Permite os controles de reorganização do botão através de métodos simples, como trocar.

Tag: remapeamento completo de entrada

Descrição: Ativa a personalização total de todos os controles de jogo nos métodos de entrada suportados, incluindo a funcionalidade de troca de controladores.

Tag: Stick Inversão

Descrição: Permite alterar a maneira como as entradas direcionais afetam o movimento do jogo nas direções verticais e horizontais.

Tag: jogável sem botão

Descrição: suporta a jogabilidade sem a necessidade de segurar os botões, embora algumas entradas analógicas ainda possam exigir a retenção.

Tag: jogável sem pressões rápidos de botão

Descrição: elimina a necessidade de ações repetitivas do botão, como esmagamento ou eventos rápidos.

Tag: jogável apenas com teclado

Descrição: permite que o jogo seja jogado usando apenas um teclado, sem dispositivos adicionais.

Tag: jogável apenas com mouse

Descrição: suporta a jogabilidade usando apenas um mouse, incluindo tecnologias adaptativas que mapeiam para entradas do mouse.

Tag: jogável apenas com botões

Descrição: Ativa a jogabilidade usando apenas entradas digitais, como botões ou teclas, onde a pressão não afeta o controle.

Tag: jogável apenas com toque

Descrição: Permite a jogabilidade usando apenas controles de toque, sem exigir entradas não-toques.

Tag: jogável sem controles de movimento

Descrição: suporta a jogabilidade sem a necessidade de controles de movimento.

Tag: jogável sem controles de toque

Descrição: Permite a jogabilidade sem usar touchpads ou telas de toque.

Recursos visuais

Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala

Descrição: fornece conversão em tempo real de bate-papos de texto para bate-papos de fala e voz no texto.

Tag: texto claro

Descrição: Garante o menu e as configurações que o texto seja razoavelmente dimensionado com contraste ajustável e fontes menos estilizadas.

Tag: texto grande

Descrição: oferece uma opção de tamanho grande para menus, painéis de controle e configurações.

Tag: legendas grandes e claras

Descrição: fornece legendas para todo o diálogo com tamanho ajustável, transparência de fundo e posicionamento sem sobreposição com elementos de jogo.

Tag: alternativas de cores

Descrição: usa forma, padrão, ícones ou texto em vez de cor para comunicar informações importantes ou permite ajustes de cores.

Tag: conforto da câmera

Descrição: Permite ajuste ou desativar os efeitos da câmera que podem causar desconforto, como agitação, balanço ou desfoque de movimento.

Essa iniciativa marca um passo significativo para tornar os videogames mais acessíveis a todos os jogadores, refletindo o compromisso do setor com a inclusão e o prazer de todos.

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