ESA啟動有關遊戲可訪問性功能的計劃

May 06,25

娛樂軟件協會(ESA)啟動了可訪問的遊戲計劃,這是一種開創性的“標籤”系統,旨在增強視頻遊戲的可訪問性。該計劃在遊戲開發人員會議上宣布,是由一個聯盟制定的,包括電子藝術,Google,Microsoft,Nintendo,Nintendo,Sony和Ubisoft等主要參與者,並得到了亞馬遜,Riot Games,Square Enix和WB Games等額外的支持。 ESA將監督該計劃的管理。

在這個新系統下,參與的公司將使用24個特定可訪問性功能標記他們的遊戲,這些功能將與數字店面和產品頁面的遊戲信息一起顯示。這些標籤涵蓋了廣泛的功能,從“多音量控件”和“敘述菜單”等聽覺增強功能到遊戲調整,例如“難度級別”和“隨時保存”。輸入選項包括“基本輸入重新映射”和“僅使用鍵盤播放”,而視覺功能則包含“清晰文本”和“大而清晰的字幕”。

ESA總裁兼首席執行官斯坦利·皮埃爾·路易斯(Stanley Pierre-Louis)強調了該計劃的重要性,並指出:“數以千計的美國人有殘疾,並且經常面臨經歷玩視頻遊戲帶來的快樂和聯繫的障礙。我們非常自豪地自豪地宣佈在與行業中宣布有能力的能力,我們可以在行業中宣布,我們可以在行業中實現努力。我們在我們的企業中努力。我們在我們的企業中努力。玩。”

這些標籤的推出將是漸進的和可選的,最初僅以英語提供。隨著時間的流逝,ESA可能會引入新標籤或完善現有標籤以進一步提高可訪問性。

這是對“可訪問遊戲計劃”中包含的標籤的詳細介紹:

聽覺功能

標籤:多卷控件

描述:允許對不同的聲音類型進行單獨調整,包括音樂,語音,聲音效果,背景音頻,文本到語音,可訪問性音頻提示和語音聊天。單個控件還可以同時調整所有遊戲聲音。

標籤:單聲音

描述:啟用單聲道播放,將相同的聲音發送到所有頻道以獲得統一的音頻體驗。

標籤:立體聲聲音

描述:支持立體聲音頻,從左到右或垂直或深度提供方向性聲音提示。

標籤:環繞聲

描述:提供周圍的聲音,從任何方向提供方向性音頻提示。

標籤:敘述菜單

描述:允許將屏幕讀取器或語音敘述用於菜單和通知,從而實現可訪問的導航。

標籤:聊天語音到文本和文本到語音

描述:將游戲聊天文本轉換為語音,反之亦然,從而為有不同需求的玩家提供了溝通。

遊戲功能

標籤:難度級別

描述:提供多個難度設置,包括減少挑戰強度的選項,並清楚地描述差異。

標籤:任何時間保存

描述:隨時允許手動節省,除非在可能引起問題的特定遊戲狀態下進行手動保存。

輸入功能

標籤:基本輸入重新映射

描述:允許通過簡單方法(例如交換)重新安排按鈕控制。

標籤:完整輸入重新映射

描述:啟用跨支持輸入方法的所有遊戲控件的完整自定義,包括交換控制器棒功能。

標籤:粘附反轉

描述:允許更改方向輸入如何在垂直和水平方向上影響遊戲運動。

標籤:無按鈕可以播放

描述:支持遊戲玩法而無需按鈕,儘管某些模擬輸入仍可能需要保持。

標籤:無需快速按鈕的播放

描述:消除了重複按鈕操作(例如搗碎或快速時間事件)的需求。

標籤:僅使用鍵盤播放

描述:只能使用鍵盤,而沒有其他設備。

標籤:僅使用鼠標播放

描述:僅使用鼠標支持遊戲玩法,包括將映射到鼠標輸入的自適應技術。

標籤:僅使用按鈕播放

描述:僅使用按鈕或密鑰等數字輸入啟用遊戲玩法,而壓力不會影響控制。

標籤:僅觸摸可玩

描述:允許僅使用觸摸控件的遊戲玩法,而無需非接觸輸入。

標籤:無運動控件的可播放

描述:支持遊戲玩法而無需進行運動控制。

標籤:無觸摸控件的可播放

描述:允許遊戲玩法而無需使用觸摸板或觸摸屏。

視覺特徵

標籤:聊天語音到文本和文本到語音

描述:提供文本聊天到語音和語音聊天的實時轉換為文本。

標籤:清晰的文字

描述:確保菜單和設置文本的尺寸合理,可調節對比度和程式化的字體較少。

標籤:大文字

描述:為菜單,控制面板和設置提供了大型字體尺寸選項。

標籤:大而清晰的字幕

描述:提供所有對話的字幕,具有可調節的大小,背景透明度和具有遊戲元素的非重疊位置。

標籤:顏色替代品

描述:使用形狀,圖案,圖標或文本而不是顏色來傳達重要信息,或允許調整顏色。

標籤:相機舒適

描述:允許調整或禁用可能導致不適的相機效應,例如搖動,搖擺或運動模糊。

該計劃標誌著使所有玩家更容易訪問視頻遊戲邁出的重要一步,反映了該行業對所有人的包容性和享受的承諾。

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