ESA启动有关游戏可访问性功能的计划

May 06,25

娱乐软件协会(ESA)启动了可访问的游戏计划,这是一种开创性的“标签”系统,旨在增强视频游戏的可访问性。该计划在游戏开发人员会议上宣布,是由一个联盟制定的,包括电子艺术,Google,Microsoft,Nintendo,Nintendo,Sony和Ubisoft等主要参与者,并得到了亚马逊,Riot Games,Square Enix和WB Games等额外的支持。 ESA将监督该计划的管理。

在这个新系统下,参与的公司将使用24个特定可访问性功能标记他们的游戏,这些功能将与数字店面和产品页面的游戏信息一起显示。这些标签涵盖了广泛的功能,从“多音量控件”和“叙述菜单”等听觉增强功能到游戏调整,例如“难度级别”和“随时保存”。输入选项包括“基本输入重新映射”和“仅使用键盘播放”,而视觉功能则包含“清晰文本”和“大而清晰的字幕”。

ESA总裁兼首席执行官斯坦利·皮埃尔·路易斯(Stanley Pierre-Louis)强调了该计划的重要性,并指出:“数以千计的美国人有残疾,并且经常面临经历玩视频游戏带来的快乐和联系的障碍。我们非常自豪地自豪地宣布在与行业中宣布有能力的能力,我们可以在行业中宣布,我们可以在行业中实现努力。我们在我们的企业中努力。我们在我们的企业中努力。玩。”

这些标签的推出将是渐进的和可选的,最初仅以英语提供。随着时间的流逝,ESA可能会引入新标签或完善现有标签以进一步提高可访问性。

这是对“可访问游戏计划”中包含的标签的详细介绍:

听觉功能

标签:多卷控件

描述:允许对不同的声音类型进行单独调整,包括音乐,语音,声音效果,背景音频,文本到语音,可访问性音频提示和语音聊天。单个控件还可以同时调整所有游戏声音。

标签:单声音

描述:启用单声道播放,将相同的声音发送到所有频道以获得统一的音频体验。

标签:立体声声音

描述:支持立体声音频,从左到右或垂直或深度提供方向性声音提示。

标签:环绕声

描述:提供周围的声音,从任何方向提供方向性音频提示。

标签:叙述菜单

描述:允许将屏幕读取器或语音叙述用于菜单和通知,从而实现可访问的导航。

标签:聊天语音到文本和文本到语音

描述:将游戏聊天文本转换为语音,反之亦然,从而为有不同需求的玩家提供了沟通。

游戏功能

标签:难度级别

描述:提供多个难度设置,包括减少挑战强度的选项,并清楚地描述差异。

标签:任何时间保存

描述:随时允许手动节省,除非在可能引起问题的特定游戏状态下进行手动保存。

输入功能

标签:基本输入重新映射

描述:允许通过简单方法(例如交换)重新安排按钮控制。

标签:完整输入重新映射

描述:启用跨支持输入方法的所有游戏控件的完整自定义,包括交换控制器棒功能。

标签:粘附反转

描述:允许更改方向输入如何在垂直和水平方向上影响游戏运动。

标签:无按钮可以播放

描述:支持游戏玩法而无需按钮,尽管某些模拟输入仍可能需要保持。

标签:无需快速按钮的播放

描述:消除了重复按钮操作(例如捣碎或快速时间事件)的需求。

标签:仅使用键盘播放

描述:只能使用键盘,而没有其他设备。

标签:仅使用鼠标播放

描述:仅使用鼠标支持游戏玩法,包括将映射到鼠标输入的自适应技术。

标签:仅使用按钮播放

描述:仅使用按钮或密钥等数字输入启用游戏玩法,而压力不会影响控制。

标签:仅触摸可玩

描述:允许仅使用触摸控件的游戏玩法,而无需非接触输入。

标签:无运动控件的可播放

描述:支持游戏玩法而无需进行运动控制。

标签:无触摸控件的可播放

描述:允许游戏玩法而无需使用触摸板或触摸屏。

视觉特征

标签:聊天语音到文本和文本到语音

描述:提供文本聊天到语音和语音聊天的实时转换为文本。

标签:清晰的文字

描述:确保菜单和设置文本的尺寸合理,可调节对比度和程式化的字体较少。

标签:大文字

描述:为菜单,控制面板和设置提供了大型字体尺寸选项。

标签:大而清晰的字幕

描述:提供所有对话的字幕,具有可调节的大小,背景透明度和具有游戏元素的非重叠位置。

标签:颜色替代品

描述:使用形状,图案,图标或文本而不是颜色来传达重要信息,或允许调整颜色。

标签:相机舒适

描述:允许调整或禁用可能导致不适的相机效应,例如摇动,摇摆或运动模糊。

该计划标志着使所有玩家更容易访问视频游戏迈出的重要一步,反映了该行业对所有人的包容性和享受的承诺。

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