Devs Fallout sugerem o renascimento do IP inativo
%O CEO da IMGP%Obsidian Entertainment manifestou forte interesse em desenvolver uma franquia de jogos da Microsoft menos conhecida. Este artigo explora por que essa franquia em particular chamou a atenção do aclamado estúdio de RPG.
CEO da Obsidian quer respirar nova vida em Shadowrun
Beyond Fallout: uma nova fronteira
Em uma recente entrevista de podcast com Tom Caswell, o CEO da Obsidian, Feargus Urquhart, revelou sua melhor escolha para um IP do Xbox que não caia que ele gostaria de desenvolver. Enquanto o estúdio, celebrado por Fallout: New Vegas e The Outer Worlds , está atualmente envolvido em projetos como Avogado e The Outer Worlds 2 , Urquhart declarou claramente seu entusiasmo pela franquia Shadowrun .
"Eu amo Shadowrun . Eu acho incrivelmente legal", declarou Urquhart, mencionando que solicitou uma lista de IPs da Microsoft após a aquisição da Obsidian pela empresa. A aquisição subsequente da Activision expandiu significativamente esta lista, mas Urquhart permaneceu focado em um IP específico. "Se pressionado por escolher apenas um, sim, seria Shadowrun ", confirmou.
%O IMGP%Obsidian estabeleceu uma reputação de criar sequências atraentes nas franquias existentes. Embora eles tenham criado com sucesso mundos originais com títulos como Alpha Protocol e The Outer Worlds , seu legado está inegavelmente ligado à série RPG estabelecida. De suas contribuições aos Cavaleiros de Guerra nas Estrelas da antiga República II , Neverwinter Nights 2 , Fallout: New Vegas , e Siege III da Dungeon *, a obsidiana demonstrou consistentemente sua capacidade de expandir e enriquecer universos existentes.
Em uma entrevista de 2011 com Joystiq, Urquhart explicou a atração do estúdio por sequências: "Os RPGs geralmente têm muitas sequências porque você pode se basear continuamente no mundo e criar novas narrativas. A partir dessa perspectiva, o desenvolvimento de sequências é vantajoso, permitindo que nos explore pré-existentes mundos. "
Embora as especificidades do Urquhart e da Obsidian a visão de um jogo Shadowrun permaneçam não reveladas, garantir que a licença colocaria sem dúvida a franquia amada em mãos excepcionalmente capazes. O próprio Urquhart é um fã de longa data do RPG da mesa, confessando: "Comprei o livro quando ele foi lançado pela primeira vez. Provavelmente possuo quatro das seis edições".
a saga Shadowrun: um olhar para trás
A história de Shadowrun é tão complexa quanto seu cenário cyberpunk-fantasia. Originada como um RPG de mesa em 1989, desde então inspirou inúmeras adaptações de videogames. Após o fechamento da FASA Corporation, os direitos de caneta e papel mudaram de mãos várias vezes, mas os direitos dos videogames permaneceram com a Microsoft após a aquisição da FASA Interactive em 1999.
Os esquemas da Harebrain desenvolveram vários jogos Shadowrun nos últimos anos, mas os fãs antecipam ansiosamente uma entrada original e nova. O último jogo independente Shadowrun , Shadowrun: Hong Kong , foi lançado em 2015. As versões remasterizadas dos títulos anteriores foram lançadas para Xbox, PlayStation e PC em 2022, mas o desejo da comunidade por uma nova experiência Shadowrun permanece forte .
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