Anti-cheat de Steam provoca controvérsia
A plataforma Steam adicionou uma função de divulgação de informações do sistema anti-trapaça, provocando discussões acaloradas entre os jogadores
O Steam agora exige que todos os desenvolvedores declarem se seus jogos usam o polêmico sistema anti-cheat do modo kernel. Este artigo explicará em detalhes as últimas mudanças na plataforma Steam e na tecnologia anti-trapaça do modo kernel.
Steam lança nova ferramenta de divulgação de informações anti-trapaça
Uma atualização recente do Steam News Center anunciou que, para atender às necessidades de desenvolvedores e jogadores, a Valve lançou um novo recurso que permite aos desenvolvedores divulgar o sistema anti-trapaça usado pelo jogo. O novo recurso, localizado na seção “Editar página da loja” da API Steamworks, dá aos desenvolvedores a opção de declarar se seu jogo usa alguma forma de software anti-cheat.
Esta declaração é completamente opcional para sistemas anti-cheat do lado do cliente ou do lado do servidor que não estejam no modo kernel. No entanto, os jogos que usam anti-cheat no modo kernel devem declarar sua presença – uma medida que responde às crescentes preocupações dos jogadores de que tais sistemas sejam intrusivos.
O software anti-cheat no modo kernel, que detecta atividades maliciosas inspecionando diretamente os processos nos dispositivos dos jogadores, tem sido controverso desde o seu lançamento. Ao contrário dos sistemas anti-cheat tradicionais, que monitoram ambientes de jogo em busca de padrões suspeitos, as soluções de modo kernel acessam dados subjacentes do sistema, que alguns jogadores temem que possam afetar o desempenho do dispositivo ou comprometer a segurança e a privacidade.
A atualização da Valve parece ser uma resposta ao feedback contínuo de desenvolvedores e jogadores. Os desenvolvedores têm procurado uma maneira direta de comunicar informações anti-cheat aos jogadores, enquanto os jogadores pedem mais transparência em relação aos serviços anti-cheat e quaisquer instalações de software adicionais necessárias para o jogo.
A Valve explicou em um comunicado oficial em uma postagem no blog Steamworks: “Temos ouvido cada vez mais dos desenvolvedores recentemente que eles estão procurando a maneira certa de compartilhar informações anti-cheat para seus jogos com os jogadores. vez, os jogadores também pedem maior transparência sobre os serviços anti-cheat utilizados no jogo, bem como a existência de qualquer software adicional que será instalado no jogo ”
.Essa mudança não apenas simplifica a comunicação dos desenvolvedores, mas também proporciona maior tranquilidade aos jogadores, proporcionando-lhes uma compreensão mais clara das práticas de software utilizadas pelos jogos na plataforma.
Os jogadores ainda têm opiniões divididas sobre o anti-cheat do modo kernel
A última atualização de recursos do Steam foi lançada às 3h09 (CST) do dia 31 de outubro de 2024. A página Steam do Counter-Strike 2 mostrada acima agora destaca o uso do Valve Anti-Cheat System (VAC) para refletir a mudança.
As reações dos jogadores foram variadas, com muitos usuários elogiando a abordagem “pró-consumidor” da Valve. No entanto, o lançamento da atualização não ocorreu sem críticas. Alguns jogadores estão criticando inconsistências gramaticais na exibição do campo e acham que o texto da Valve (especialmente o uso de “antigo” para descrever jogos anteriores que podem ter atualizado essas informações) é desajeitado.
Além disso, alguns jogadores levantaram questões práticas sobre o recurso, perguntando como o rótulo anti-cheat lida com a tradução de idiomas ou o que é considerado anti-cheat no “modo kernel do lado do cliente”. A tão discutida solução anti-cheat PunkBuster é um exemplo notável. Outros aproveitaram a oportunidade para discutir as preocupações atuais em torno do anti-cheat no modo kernel, com alguns ainda considerando o sistema muito intrusivo.
Independentemente da reação inicial, a Valve parece comprometida em continuar a fazer mudanças em sua plataforma pró-consumidor, começando com sua resposta a um projeto de lei recentemente aprovado na Califórnia que visa proteger os consumidores e combater a publicidade falsa e enganosa de produtos digitais. pode ser visto na transparência da lei.
Ainda não se sabe se isso aliviará as preocupações dos jogadores sobre continuar a usar o anti-cheat no modo kernel.
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