L'anti-triche de Steam suscite la controverse
La plateforme Steam a ajouté une fonction de divulgation d'informations sur le système anti-triche, déclenchant des discussions animées entre les joueurs
Steam exige désormais que tous les développeurs déclarent si leurs jeux utilisent le système anti-triche controversé en mode noyau. Cet article expliquera en détail les dernières modifications apportées à la plate-forme Steam et à la technologie anti-triche du mode noyau.
Steam lance un nouvel outil de divulgation d'informations anti-triche
Une récente mise à jour du Steam News Center a annoncé qu'afin de répondre aux besoins des développeurs et des joueurs, Valve a lancé une nouvelle fonctionnalité qui permet aux développeurs de divulguer le système anti-triche utilisé par le jeu. La nouvelle fonctionnalité, située dans la section « Modifier la page du magasin » de l'API Steamworks, donne aux développeurs la possibilité de déclarer si leur jeu utilise une forme de logiciel anti-triche.
Cette déclaration est totalement facultative pour les systèmes anti-triche côté client ou côté serveur hors mode noyau. Cependant, les jeux qui utilisent un anti-triche en mode noyau doivent déclarer leur présence – une décision qui répond aux inquiétudes croissantes des joueurs quant au caractère intrusif de tels systèmes.
Le logiciel anti-triche en mode noyau, qui détecte les activités malveillantes en inspectant directement les processus sur les appareils des joueurs, est controversé depuis son lancement. Contrairement aux systèmes anti-triche traditionnels, qui surveillent les environnements de jeu à la recherche de modèles suspects, les solutions en mode noyau accèdent aux données système sous-jacentes, ce qui, selon certains joueurs, pourrait avoir un impact sur les performances de l'appareil ou compromettre la sécurité et la confidentialité.
La mise à jour de Valve semble être une réponse aux commentaires continus des développeurs et des joueurs. Les développeurs recherchent un moyen direct de communiquer des informations anti-triche aux joueurs, tandis que les joueurs réclament plus de transparence concernant les services anti-triche et toute installation de logiciel supplémentaire requise pour le jeu.
Valve a expliqué dans une déclaration officielle dans un article du blog Steamworks : « Nous entendons de plus en plus de développeurs récemment dire qu'ils recherchent le bon moyen de partager des informations anti-triche pour leurs jeux avec les joueurs. temps, les joueurs réclament également une plus grande transparence sur les services anti-triche utilisés dans le jeu, ainsi que sur l'existence de tout logiciel supplémentaire qui sera installé dans le jeu »
.Ce changement simplifie non seulement la communication pour les développeurs, mais offre également une plus grande tranquillité d'esprit aux joueurs, en leur offrant une compréhension plus claire des pratiques logicielles utilisées par les jeux sur la plateforme.
Les joueurs ont toujours des avis partagés sur l'anti-triche du mode noyau
La dernière mise à jour des fonctionnalités de Steam a été lancée à 3 h 09 (CST) le 31 octobre 2024. La page Steam de Counter-Strike 2 illustrée ci-dessus met désormais en évidence son utilisation du système anti-triche Valve (VAC) pour refléter le changement.
Les réactions des joueurs ont été mitigées, de nombreux utilisateurs louant l’approche « pro-consommateur » de Valve. Cependant, le déploiement de la mise à jour n’a pas été sans critiques. Certains joueurs pinaillent les incohérences grammaticales dans l'affichage du champ et pensent que la formulation de Valve (en particulier l'utilisation de « ancien » pour décrire les jeux passés qui auraient pu mettre à jour ces informations) est maladroite.
De plus, certains joueurs ont soulevé des questions pratiques sur la fonctionnalité, demandant comment l'étiquette anti-triche gère la traduction linguistique, ou ce qui compte comme un anti-triche « mode noyau côté client ». La solution anti-triche souvent évoquée, PunkBuster, en est un exemple notable. D'autres ont profité de l'occasion pour discuter des préoccupations persistantes concernant l'anti-triche en mode noyau, certains considérant toujours le système comme trop intrusif.
Quelle que soit la réaction initiale, Valve semble déterminé à continuer d'apporter des modifications à sa plate-forme pro-consommateur, en commençant par sa réponse à un projet de loi récemment adopté en Californie visant à protéger les consommateurs et à lutter contre la publicité fausse et trompeuse pour les produits numériques. se reflète dans la transparence de la loi.
Reste à savoir si cela atténuera les inquiétudes des joueurs quant à la poursuite de l'utilisation de l'anti-triche en mode noyau.
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