Античит Steam вызывает споры
На платформе Steam добавлена функция раскрытия информации об античитерской системе, что вызвало бурные дискуссии среди игроков
Steam теперь требует от всех разработчиков заявлять, используют ли их игры спорную античит-систему режима ядра. В этой статье подробно описаны последние изменения в платформе Steam и технологии защиты от мошенничества в режиме ядра.
Steam запускает новый инструмент раскрытия античитерской информации
В недавнем обновлении Центра новостей Steam было объявлено, что, чтобы удовлетворить потребности разработчиков и игроков, Valve запустила новую функцию, которая позволяет разработчикам раскрывать античитерскую систему, используемую в игре. Новая функция, расположенная в разделе «Редактировать страницу магазина» API Steamworks, дает разработчикам возможность указать, использует ли их игра какое-либо античит-программное обеспечение.
Этот оператор не является обязательным для античит-систем на стороне клиента или сервера, не работающих в режиме ядра. Однако игры, использующие античит в режиме ядра, должны заявить о своем присутствии — шаг, который отвечает на растущую обеспокоенность игроков тем, что такие системы являются навязчивыми.
Античит-программа в режиме ядра, которая обнаруживает вредоносную активность путем прямой проверки процессов на устройствах игроков, вызывает споры с момента ее запуска. В отличие от традиционных античит-систем, которые отслеживают игровую среду на предмет подозрительных шаблонов, решения режима ядра получают доступ к базовым системным данным, что, как опасаются некоторые игроки, может повлиять на производительность устройства или поставить под угрозу безопасность и конфиденциальность.
Обновление Valve, похоже, является ответом на постоянные отзывы разработчиков и игроков. Разработчики искали прямой способ донести до игроков античит-информацию, в то время как игроки призывали к большей прозрачности в отношении античит-сервисов и любых дополнительных установок программного обеспечения, необходимых для игры.
Valve объяснила в официальном заявлении в блоге Steamworks: «В последнее время мы все чаще слышим от разработчиков, что они ищут правильный способ поделиться с игроками античит-информацией для своих игр. время, игроки также призывают к большей прозрачности в отношении античит-сервисов, используемых в игре, а также существования любого дополнительного программного обеспечения, которое будет установлено в игре»
.Это изменение не только упрощает общение для разработчиков, но и обеспечивает большее спокойствие игрокам, предоставляя им более четкое понимание методов работы с программным обеспечением, используемых в играх на платформе.
Мнения игроков по поводу античита режима ядра до сих пор разделились
Последнее обновление функций Steam было запущено в 3:09 утра (центральное время) 31 октября 2024 года. На странице Steam Counter-Strike 2, изображенной выше, теперь подчеркивается использование античит-системы Valve (VAC), чтобы отразить изменения.
Реакция игроков была неоднозначной: многие пользователи хвалили «ориентированный на потребителя» подход Valve. Однако выпуск обновления не остался без критики. Некоторые игроки придираются к грамматическим несоответствиям в отображении поля и считают формулировку Valve (особенно использование слова «старый» для описания прошлых игр, в которых эта информация могла быть обновлена) неуклюжей.
Кроме того, некоторые игроки задавали практические вопросы об этой функции, спрашивая, как античит-метка обрабатывает языковой перевод или что считается античитом «режим ядра на стороне клиента». Ярким примером является часто обсуждаемое античит-решение PunkBuster. Другие воспользовались возможностью обсудить текущие проблемы, связанные с античитом режима ядра, при этом некоторые по-прежнему считают систему слишком навязчивой.
Независимо от первоначальной реакции, Valve, похоже, намерена продолжать вносить изменения в свою платформу, ориентированную на потребителя, начиная с ответа на недавно принятый в Калифорнии законопроект, направленный на защиту потребителей и борьбу с ложной и вводящей в заблуждение рекламой цифровых товаров. можно увидеть в прозрачности закона.
Уменьшит ли это опасения игроков по поводу продолжения использования античита в режиме ядра, еще неизвестно.
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Feb 02,25Задержки с скрытыми предварительно альфа-тестами Долго ожидаемый плей-тест до Альфа для скрытых, боевик, основанный на популярной Hitori no Ditha: Freadcast Franchise, была перенесена. Первоначально запланированные на следующую неделю, Tencent Games и Morefun Studios объявили о новой дате запуска 27 февраля 2025 года. Это два-m
-
Feb 11,25Претендуйте в свои бесплатные игры! Prime Gaming предлагает 16 угощений в январе 2025 года Amazon Prime Gaming представляет линейку января 2025 года из 16 бесплатных игр Главные абоненты игр ждет удовольствие! Amazon объявила о звездной линейке из 16 бесплатных игр на январь 2025 года, в том числе известные названия, такие как Bioshock 2 Remastered и Deus Ex: Game of the Year Edition. Это щедрое предложение
-
Jan 29,25У игрока Marvel Rivals есть один большой совет для ранжирования Грандмейстер игрока Marvel соперников I прозывает переоценку стратегий композиции команды. Преобладающая вера предпочитает командную установку со счетом 2-2-2 (два авангарда, два дуэлистов, два стратеги), но этот игрок утверждает, что любая команда с по крайней мере одним авангардом и одним стратегом является жизнеспособным