Консольная война наконец закончилась?

Mar 21,25

Старый вопрос: PlayStation или Xbox? Эта дискуссия бушевала годами, вызывая бесчисленные онлайн -дискуссии и горячие аргументы среди друзей. В то время как существуют лоялисты PC и Nintendo, последние два десятилетия были в значительной степени определены соперницей Sony-Microsoft. Но действительно ли это «консольная война» завершилась? Игровой ландшафт резко изменился благодаря росту мобильных игр и технического воздействия молодых поколений. Поле битвы неузнаваемо, и может появиться победитель - хотя ответ может вас удивить.

Индустрия видеоигр взорвалась в финансовую электростанцию. В 2019 году глобальная выручка достигла 285 миллиардов долларов; К 2023 году он взлетел до 475 миллиардов долларов, превысив совокупный доход глобальной кино и музыки. Этот рост не показывает никаких признаков замедления, и к 2029 году прогнозы примерно 700 миллиардов долларов. Этот замечательный успех отражается в повышении интереса Голливуда к отрасли, и в последних играх появляются актеры A Mads Mikkelsen и Keanu Reeves. Даже Disney с инвестициями в 1,5 миллиарда долларов в Epic Games признает потенциал Gaming.

Несмотря на то, что он стремился к значительному обновлению по сравнению с Xbox One, Xbox Series X и S не достигли ожидаемого успеха продаж. Xbox One продолжает отключать серию X/S почти вдвое. В сочетании с оценкой эксперта отрасли Мати Пискателла о том, что пиковые продажи поколения этой консоли находятся позади, перспективы Xbox появляются в отношении. 2024 Цифры продаж подчеркивают неравенство: Xbox Series X/S, проданные менее 2,5 миллионами единиц, в то время как PlayStation 5 достигла одной и той же цифры в * Только в первом квартале * 2024 года. Слухи о том, что Xbox закрыл свой отдел распространения физических игр и потенциально отказался от рынка консоли EMEA еще больше. Если бы это была война, Xbox, кажется, сигнализирует о отступлении.

Но реальность более тонкая. Внутренние документы Microsoft показывают, что Xbox не верит, что он * проиграл * консольную войну; Скорее, это считает, что у него никогда не было шансов. Итак, как компания, ориентированная на консоль, реагирует на отстающие продажи и вход в неудачу? Это поворачивается.

Стратегический сдвиг Xbox очевиден. Xbox Game Pass стал центральным направлением, как показано в просочившихся документах с подробным описанием значительных затрат, связанных с добавлением титулов AAA, таких как * Grand Theft Auto 5 * и * Star Wars Jedi: Survivor * в службу подписки. Этот акцент на облачных играх подкрепляется рекламной кампанией Microsoft «The Xbox», ребрендинг Xbox не как консоль, а как доступная, всегда включенная служба с сопровождающим аппаратным обеспечением.

Это переосмысление выходит за рамки традиционных консолей. Слухи о портативном устройстве Xbox, поддерживаемых просочившимися документами, ссылающимися на «гибридную платформу облачных игр следующего поколения», предлагают более широкую стратегию аппаратного обеспечения. Этот сдвиг не удивителен, учитывая планы Microsoft о магазине мобильных игр, чтобы конкурировать с Apple и Google, а также признание Фила Спенсера о доминировании мобильных игр. Новая Xbox Mantra: играйте в любом месте, в любое время.

Почему этот стержень? В то время как Xbox боролся, консольный рынок не бесспорный король. В 2024 году на мобильных устройствах сыграло более 1,93 миллиарда из приблизительно 3,3 миллиарда геймеров. Мобильные игры охватывают как случайных игроков, так и преданных геймеров, и это доминирующая сила, особенно среди Gen Z и Gen Alpha. Мобильные игры составили ровно половину (92,5 млрд долларов) рынка видеоигр в 184,3 млрд. Долл. США в 2024 году, в то время как консоли составляли только 27% (50,3 млрд. Долл. США), что на 4% по сравнению с 2023 году. Неудивительно, что Microsoft фокусируется на мобильных устройствах.

Это не новая тенденция. К 2013 году рынок азиатских мобильных игр значительно превзошел запад. В то время как * Grand Theft Auto 5 * имел огромный успех, * Puzzle & Dragons * и * Candy Crush Saga * превзошли его доходом. Пять из самых кассовых игр 2010-х годов были мобильными названиями-имени, которые могли бы не сразу прийти на ум, но все же глубоко укоренились в воспоминаниях многих людей.

Доминирование мобильных игр выходит за рамки только телефонов. Несмотря на то, что рост PC Gaming не является таким драматичным, значительный рост ПК. С 2014 года ежегодно увеличилось на 59 миллионов новых игроков ПК, достигнув 1,86 миллиарда в 2024 году. Этот рост, повышенный к пандемии 2020 года, отражает повышенную технологическую грамотность среди геймеров. Однако, несмотря на этот рост, доля рынка ПК в 2024 году (41,5 миллиарда долларов) все еще отстает от консолей, с увеличением разрыва в 9 миллиардов долларов по сравнению с 2016 годом.

Помимо мобильного и ПК, успех PlayStation еще больше усложняет позицию Xbox. В последнем отчете Sony показано 65 миллионов проданных единиц PS5, что значительно опережает 29,7 миллиона серий Xbox Series X/S. Службы игровых и сетевых услуг Sony также наблюдали значительное увеличение прибыли, обусловленное сильными первые продажи. Анализ Ampere Projects 106,9 млн. Продажа PS5 к 2029 году по сравнению с приблизительными продажами Microsoft 56-59 млн. Xbox Series X/S к 2027 году. Чтобы восстановить конкурентоспособность, Xbox необходимо радикально улучшить продажи и прибыльность, что является вызовом, учитывая открытый подход Фили Спенсера к пересекающимся выпускам.

Однако даже успех PlayStation не без нюанса. Около 50% пользователей PlayStation все еще играют на PS4S, подчеркивая отсутствие убедительных эксклюзив PS5. Из 20 лучших бестселлеров США в 2024 году только одна была действительно эксклюзивна PS5. Релиз PS5 Pro также получил смешанный прием, предполагая, что он мог прибыть слишком рано в жизненном цикле консоли. PS5, будучи успешным, пока не обязательна консоль, ситуация, вероятно, изменится с выпуском *Grand Theft Auto 6 *.

Кто выиграл консольную войну? ------------------------
Результаты ответа

Итак, консольная война закончилась? Microsoft, казалось бы, никогда не верила, что у нее есть шанс выиграть против Sony. PlayStation, будучи успешной, не дала действительно новаторский опыт следующего поколения. Настоящий победитель? Те, кто отказался от традиционной консольной битвы. Рост мобильных игр, поскольку такие компании, как Tencent, делают значительные приобретения, указывает на будущее, когда Cloud Gaming Server Farms станут ключевым полем битвы. Консольная война может быть закончена, но война с мобильными играми - и ее многочисленные конфликты - только началась.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.