遊戲機戰爭終於結束了嗎?
古老的問題:PlayStation還是Xbox?這場辯論已經激發了多年,引發了無數的在線討論和朋友之間的激烈爭論。儘管存在PC和Nintendo忠實擁護者,但過去二十年來,索尼 - 米克羅夫(Sony-Microsoft)的競爭在很大程度上定義了。但是這場“控制台戰爭”是否真正結束了?由於移動遊戲和年輕一代的技術令人震驚的興起,遊戲景觀發生了巨大變化。戰場是無法識別的,勝利者可能已經出現了,儘管答案可能會讓您感到驚訝。
視頻遊戲行業已經爆炸為財務強國。 2019年,全球收入達到2850億美元;到2023年,它飆升至4750億美元,超過了全球電影和音樂行業的綜合收入。這種增長沒有顯示出放緩的跡象,到2029年預測接近7000億美元。這一顯著的成功反映在好萊塢對行業的興趣增加,而像Mads Mikkelsen和Keanu Reeves這樣的A級演員在最近的比賽中出現。甚至迪斯尼(Disney)也以15億美元的史詩遊戲投資,也承認了遊戲的潛力。
儘管Xbox Series X和S的目標是對Xbox One進行重大升級,但並未取得預期的銷售成功。 Xbox One繼續將系列X/S賣出幾乎兩倍。加上行業專家Mat Piscatella的評估,即這一遊戲機一代的高峰銷售在我們身後,Xbox的前景似乎令人擔憂。 2024年的銷售數據強調了差距:Xbox系列X/S售出了250萬台單位,而PlayStation 5在 *僅在2024年的第一季度 *中獲得了相同的數字。Xbox的謠言關閉了其物理遊戲分配部門,並有可能退出EMEA Console市場進一步加油。如果這是一場戰爭,Xbox似乎在表示撤退。
但是現實更加細微。內部Microsoft文檔顯示Xbox不相信它 *丟失 *控制台戰爭;相反,它認為它從未真正有機會。那麼,以主機為中心的公司如何應對滯後銷售和承認失敗?它樞轉。
Xbox的戰略轉變很明顯。 Xbox Game Pass已成為一個核心重點,正如洩漏的文件所揭示的那樣,詳細介紹了與添加諸如 * Grand Theft Auto 5 *和 *星球大戰Jedi:Survivor *之類的AAA標題相關的巨大成本。 Microsoft的“ This Is Xbox”廣告活動加強了對雲遊戲的強調,而不是將Xbox重新命名為遊戲機,而是作為可訪問的,始終與隨附的硬件一起使用的服務。
這種重新構想超出了傳統的遊戲機。 Xbox手持的謠言,並由引用下一代“混合雲遊戲平台”的文檔洩漏支持,這提出了更廣泛的硬件策略。鑑於微軟為與Apple與Google競爭的手機遊戲計劃以及Phil Spencer對Mobile Gaming的統治地位的認可,這種轉變並不奇怪。新的Xbox Mantra:隨時隨地播放。
為什麼這個樞軸?儘管Xbox一直在掙扎,但控制台市場並不是無可爭議的國王。 2024年,估計有33億遊戲玩家在移動設備上玩的33億次遊戲中有超過19.3億。移動遊戲涵蓋了休閒玩家和敬業的遊戲玩家,這是主要力量,尤其是在Z世代和Alpha中。手機遊戲在2024年的1.843億美元視頻遊戲市場中佔一半(925億美元),而控制台僅佔27%(503億美元),比2023年下降了4%。難怪微軟專注於移動設備。
這不是一個新趨勢。到2013年,亞洲移動遊戲市場大大超過了西方。雖然 *俠盜獵車手5 *取得了巨大的成功,但 * Puzzle&Dragons *和 * Candy Crush Saga *在收入中優於它。 2010年代票據最高的遊戲中有五場是移動遊戲 - 遊戲可能不會立即浮出水面,但在許多人的記憶中深深地根深蒂固。
移動遊戲的主導地位超出了電話。雖然不是那麼戲劇性,但PC Gaming的增長卻很大。自2014年以來,每年增加了5900萬新的PC玩家,在2024年達到18.6億。這一增長受到2020年大流行的推動,反映了遊戲玩家的技術素養的提高。然而,儘管有這種增長,但PC市場在2024年的份額(415億美元)仍然落後於遊戲機,與2016年相比,差距擴大了90億美元。
除了移動和PC之外,PlayStation的成功進一步使Xbox的位置複雜化。索尼的最新報告顯示,售出了6500萬個PS5單元,大大超過了Xbox系列X/S的總和2,970萬。索尼的遊戲和網絡服務也大大增加了利潤,這是由於強勁的第一方銷售所推動的。 Ampere Analysis預計到2029年的PS5銷售額為1.069億,而Microsoft估計到2027年的Xbox系列X/S銷售額為56-5900萬。為了恢復競爭力,Xbox需要大幅提高銷售和盈利能力,鑑於Phil Spencer的開放式跨PlatPlatForm釋放方法,這是一項挑戰。
但是,即使是Playstation的成功也並非沒有細微差別。大約有50%的PlayStation用戶仍在PS4上玩,這突顯了缺乏引人注目的PS5獨家產品。在2024年美國最暢銷的美國比賽中,只有一場真正是PS5專有的。 PS5 Pro的發布也獲得了混合的接待,這表明它可能已經在控制台的生命週期中到達了。 PS5雖然成功,但還不是必備的控制台,這種情況可能會隨著 *Grand Theft Auto 6 *的發布而改變。
Answersee結果那麼,控制台戰爭是籠罩的嗎?微軟似乎從來沒有相信它有機會擊敗索尼。 PlayStation雖然成功,但並沒有帶來真正開創性的下一代體驗。真正的贏家?那些選擇退出傳統遊戲機之戰的人。移動遊戲的興起,像Tencent這樣的公司進行了大量收購,這表明了雲遊戲服務器農場將成為關鍵戰場的未來。控制台戰爭可能已經結束,但是移動遊戲戰爭以及許多較小的衝突已經開始。
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