游戏机战争终于结束了吗?
古老的问题:PlayStation还是Xbox?这场辩论已经激发了多年,引发了无数的在线讨论和朋友之间的激烈争论。尽管存在PC和Nintendo忠实拥护者,但过去二十年来,索尼 - 米克罗夫(Sony-Microsoft)的竞争在很大程度上定义了。但是这场“控制台战争”是否真正结束了?由于移动游戏和年轻一代的技术令人震惊的兴起,游戏景观发生了巨大变化。战场是无法识别的,胜利者可能已经出现了,尽管答案可能会让您感到惊讶。
视频游戏行业已经爆炸为财务强国。 2019年,全球收入达到2850亿美元;到2023年,它飙升至4750亿美元,超过了全球电影和音乐行业的综合收入。这种增长没有显示出放缓的迹象,到2029年预测接近7000亿美元。这一显着的成功反映在好莱坞对行业的兴趣增加,而像Mads Mikkelsen和Keanu Reeves这样的A级演员在最近的比赛中出现。甚至迪斯尼(Disney)也以15亿美元的史诗游戏投资,也承认了游戏的潜力。
尽管Xbox Series X和S的目标是对Xbox One进行重大升级,但并未取得预期的销售成功。 Xbox One继续将系列X/S卖出几乎两倍。加上行业专家Mat Piscatella的评估,即这一游戏机一代的高峰销售在我们身后,Xbox的前景似乎令人担忧。 2024年的销售数据强调了差距:Xbox系列X/S售出了250万台单位,而PlayStation 5在 *仅在2024年的第一季度 *中获得了相同的数字。Xbox的谣言关闭了其物理游戏分配部门,并有可能退出EMEA Console市场进一步加油。如果这是一场战争,Xbox似乎在表示撤退。
但是现实更加细微。内部Microsoft文档显示Xbox不相信它 *丢失 *控制台战争;相反,它认为它从未真正有机会。那么,以主机为中心的公司如何应对滞后销售和承认失败?它枢转。
Xbox的战略转变很明显。 Xbox Game Pass已成为一个核心重点,正如泄漏的文件所揭示的那样,详细介绍了与添加诸如 * Grand Theft Auto 5 *和 *星球大战Jedi:Survivor *之类的AAA标题相关的巨大成本。 Microsoft的“ This Is Xbox”广告活动加强了对云游戏的强调,而不是将Xbox重新命名为游戏机,而是作为可访问的,始终与随附的硬件一起使用的服务。
这种重新构想超出了传统的游戏机。 Xbox手持的谣言,并由引用下一代“混合云游戏平台”的文档泄漏支持,这提出了更广泛的硬件策略。鉴于微软为与Apple与Google竞争的手机游戏计划以及Phil Spencer对Mobile Gaming的统治地位的认可,这种转变并不奇怪。新的Xbox Mantra:随时随地播放。
为什么这个枢轴?尽管Xbox一直在挣扎,但控制台市场并不是无可争议的国王。 2024年,估计有33亿游戏玩家在移动设备上玩的33亿次游戏中有超过19.3亿。移动游戏涵盖了休闲玩家和敬业的游戏玩家,这是主要力量,尤其是在Z世代和Alpha中。手机游戏在2024年的1.843亿美元视频游戏市场中占一半(925亿美元),而控制台仅占27%(503亿美元),比2023年下降了4%。难怪微软专注于移动设备。
这不是一个新趋势。到2013年,亚洲移动游戏市场大大超过了西方。虽然 *侠盗猎车手5 *取得了巨大的成功,但 * Puzzle&Dragons *和 * Candy Crush Saga *在收入中优于它。 2010年代票据最高的游戏中有五场是移动游戏 - 游戏可能不会立即浮出水面,但在许多人的记忆中深深地根深蒂固。
移动游戏的主导地位超出了电话。虽然不是那么戏剧性,但PC Gaming的增长却很大。自2014年以来,每年增加了5900万新的PC玩家,在2024年达到18.6亿。这一增长受到2020年大流行的推动,反映了游戏玩家的技术素养的提高。然而,尽管有这种增长,但PC市场在2024年的份额(415亿美元)仍然落后于游戏机,与2016年相比,差距扩大了90亿美元。
除了移动和PC之外,PlayStation的成功进一步使Xbox的位置复杂化。索尼的最新报告显示,售出了6500万个PS5单元,大大超过了Xbox系列X/S的总和2,970万。索尼的游戏和网络服务也大大增加了利润,这是由于强劲的第一方销售所推动的。 Ampere Analysis预计到2029年的PS5销售额为1.069亿,而Microsoft估计到2027年的Xbox系列X/S销售额为56-5900万。为了恢复竞争力,Xbox需要大幅提高销售和盈利能力,鉴于Phil Spencer的开放式跨PlatPlatForm释放方法,这是一项挑战。
但是,即使是Playstation的成功也并非没有细微差别。大约有50%的PlayStation用户仍在PS4上玩,这突显了缺乏引人注目的PS5独家产品。在2024年美国最畅销的美国比赛中,只有一场真正是PS5专有的。 PS5 Pro的发布也获得了混合的接待,这表明它可能已经在控制台的生命周期中到达了。 PS5虽然成功,但还不是必备的控制台,这种情况可能会随着 *Grand Theft Auto 6 *的发布而改变。
Answersee结果那么,控制台战争是笼罩的吗?微软似乎从来没有相信它有机会击败索尼。 PlayStation虽然成功,但并没有带来真正开创性的下一代体验。真正的赢家?那些选择退出传统游戏机之战的人。移动游戏的兴起,像Tencent这样的公司进行了大量收购,这表明了云游戏服务器农场将成为关键战场的未来。控制台战争可能已经结束,但是移动游戏战争以及许多较小的冲突已经开始。
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