Take-Two из GTA 6 считает, что создание новых IP-адресов — выигрышная стратегия
Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games (разработчики GTA 6), раскрывает свою стратегическую направленность на создание новой интеллектуальной собственности (IP) для обеспечения долгосрочного успеха.
Take-Two уделяет приоритетное внимание разработке новых игр
Опираться на установленные IP-адреса — рискованная стратегия
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник обсудил будущую стратегию компании во время телеконференции с инвесторами во втором квартале 2025 года. Признавая успех таких известных франшиз, как GTA и Red Dead Redemption, Зельник подчеркнул неизбежный риск полагаться исключительно на устаревшие IP-адреса. Он отметил, что даже очень успешные франшизы со временем теряют популярность, что является естественным следствием времени и рыночных тенденций.
Зельник предостерег от возможности застоя, заявив, что неспособность разработать новые IP-адреса сродни «сожжению мебели, чтобы отопить дом». Он подчеркнул, что, хотя сиквелы представляют собой проекты с меньшим риском, продолжение использования их без инноваций может в конечном итоге нанести ущерб долгосрочным перспективам компании. Несмотря на то, что сиквелы часто превосходят своих предшественников, неизбежное снижение вовлеченности требует диверсифицированного подхода.
Комментарии Зельника подчеркивают приверженность компании сбалансированному портфолио, включающему как сиквелы, так и оригинальные игры.
Предстоящие выпуски: стратегическое пространство и новые IP
Что касается предстоящих релизов, Зельник подтвердил, что основные игры будут стратегически разнесены, чтобы избежать насыщения рынка. Хотя выпуск GTA 6 ожидается осенью 2025 года, он не совпадет с выходом Borderlands 4, запланированным на весну 2025/2026 года.
Иуда: новая ролевая игра-шутер от первого лица
Дочерняя компания Take-Two, Ghost Story Games, планирует выпустить «Иуда», сюжетную ролевую игру-шутер от первого лица, где-то в 2025 году. Эта новая интеллектуальная собственность подчеркивает свободу выбора игрока, позволяя выбирать, формировать отношения. и развитие повествования. Игра отражает стремление Take-Two к инновациям и диверсификации за пределами своих традиционных франшиз.
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Dec 26,24Emergence Mission: подробное руководство для игроков Black Ops 6 Освойте миссию Black Ops 6 Emergence: подробное руководство Миссия «Эмерджентность» в Call of Duty: Black Ops 6 — это поворотный момент в знаменитой кампании, знаменующий собой существенный отход от традиционного игрового процесса. Это подробное руководство проведет вас через каждый шаг. Навигация по биографии Кентукки
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: опубликованы ключевые подробности Токийское игровое шоу 2024: подробное руководство по датам, расписанию и трансляциям Tokyo Game Show (TGS) 2024 обещает увлекательную демонстрацию игр с многочисленными прямыми трансляциями от разработчиков и издателей. В этой статье представлен подробный обзор расписания, содержания и аннотации мероприятия.
-
Dec 25,24Макиатто в «Девочках» FrontLine 2: Exilium — глубокое погружение Стоит ли тянуть за Макиатто в Girls’ Frontline 2: Exilium? Комплексное руководство Состав Girls’ Frontline 2: Exilium постоянно расширяется, поэтому выбор персонажей становится решающим. Это руководство поможет вам решить, стоит ли добавлять Макиатто в вашу команду. Стоит ли Макиато того? Короткий ответ: Yes