Take-Two de GTA 6 estime que la création de nouvelles adresses IP est la stratégie gagnante
Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games (développeurs de GTA 6), révèle son orientation stratégique sur la création de nouvelles propriétés intellectuelles (IP) pour assurer un succès à long terme.
Take-Two donne la priorité au développement de nouveaux jeux
Le recours à des adresses IP établies est une stratégie risquée
Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a discuté de la stratégie future de l'entreprise lors de l'appel aux investisseurs du deuxième trimestre 2025. Tout en reconnaissant le succès de franchises établies comme GTA et Red Dead Redemption, Zelnick a souligné le risque inhérent à s'appuyer uniquement sur les anciennes IP. Il a souligné que même les franchises les plus performantes finissent par connaître une baisse de popularité, conséquence naturelle du temps et des tendances du marché.
Zelnick a mis en garde contre le risque de stagnation, déclarant que ne pas développer de nouvelles adresses IP équivaut à « brûler les meubles pour chauffer la maison ». Il a souligné que même si les suites sont des projets à moindre risque, le fait de continuer à s'y fier sans innovation pourrait en fin de compte nuire aux perspectives à long terme de l'entreprise. Même si les suites surpassent souvent leurs prédécesseurs, le déclin inévitable de l’engagement nécessite une approche diversifiée.
Les commentaires de Zelnick soulignent l'engagement de la société envers un portefeuille équilibré, englobant à la fois des suites et des titres originaux.
Prochaines sorties : espacement stratégique et nouvelles adresses IP
Concernant les sorties à venir, Zelnick a confirmé que les titres majeurs seront stratégiquement espacés pour éviter la saturation du marché. Bien que la sortie de GTA 6 soit prévue pour l'automne 2025, elle ne coïncidera pas avec Borderlands 4, prévue pour le printemps 2025/2026.
Judas : un nouveau RPG de tir à la première personne
La filiale de Take-Two, Ghost Story Games, s'apprête à lancer "Judas", un RPG de tir à la première personne basé sur une histoire, dans le courant de 2025. Cette nouvelle propriété intellectuelle met l'accent sur l'agence du joueur, permettant des choix pour façonner les relations. et la progression narrative. Le jeu représente l'engagement de Take-Two en faveur de l'innovation et de la diversification au-delà de ses franchises établies.
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