Take-Two de GTA 6 cree que crear nuevas IP es la estrategia ganadora
Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games (desarrolladores de GTA 6), revela su enfoque estratégico en la creación de nuevas propiedades intelectuales (IP) para garantizar el éxito a largo plazo.
Take-Two prioriza el desarrollo de nuevos juegos
La dependencia de IP establecidas es una estrategia arriesgada
El director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, analizó la estrategia futura de la empresa durante la llamada a inversores del segundo trimestre de 2025. Si bien reconoció el éxito de franquicias establecidas como GTA y Red Dead Redemption, Zelnick enfatizó el riesgo inherente de depender únicamente de IP heredadas. Señaló que incluso las franquicias de gran éxito acaban experimentando una disminución de su popularidad, una consecuencia natural del tiempo y de las tendencias del mercado.
Zelnick advirtió contra el potencial de estancamiento, afirmando que no desarrollar nuevas IP es similar a "quemar los muebles para calentar la casa". Destacó que si bien las secuelas son empresas de menor riesgo, seguir dependiendo de ellas sin innovación podría, en última instancia, perjudicar las perspectivas a largo plazo de la empresa. Aunque las secuelas suelen superar a sus predecesoras, la inevitable disminución del compromiso requiere un enfoque diversificado.
Los comentarios de Zelnick subrayan el compromiso de la compañía con una cartera equilibrada, que abarca tanto secuelas como títulos originales.
Próximos lanzamientos: espaciado estratégico y nuevas IP
Respecto a los próximos lanzamientos, Zelnick confirmó que los títulos principales estarán estratégicamente espaciados para evitar la saturación del mercado. Si bien el lanzamiento de GTA 6 está previsto para el otoño de 2025, no coincidirá con Borderlands 4, previsto para la primavera de 2025/2026.
Judas: un nuevo juego de rol de disparos en primera persona
La filial de Take-Two, Ghost Story Games, está lista para lanzar "Judas", un juego de rol de disparos en primera persona basado en una historia, en algún momento de 2025. Esta nueva propiedad intelectual enfatiza la agencia del jugador, permitiendo opciones para dar forma a las relaciones. y progresión narrativa. El juego representa el compromiso de Take-Two con la innovación y la diversificación más allá de sus franquicias establecidas.
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