GTA 6 的 Take-Two 相信創造新 IP 是製勝策略

Jan 03,25

Rockstar Games(GTA 6 開發商)的母公司 Take-Two Interactive 透露,其戰略重點是創造新的知識產權 (IP),以確保長期成功。

Take-Two 優先考慮新遊戲開發

依賴成熟的知識產權是一種冒險的策略

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Take-Two 首席執行官 Strauss Zelnick 在 2025 年第二季度投資者電話會議上討論了公司的未來戰略。 在承認《GTA》和《荒野大鏢客:救贖》等成熟係列遊戲取得成功的同時,澤爾尼克也強調了僅依賴傳統 IP 的固有風險。 他指出,即使是非常成功的特許經營權最終也會經曆受歡迎程度的下降,這是時間和市場趨勢的自然結果。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy澤爾尼克對停滯的可能性發出警告,指出未能開發新的知識產權就像“燒掉家具來取暖”。 他強調,雖然續集是風險較低的企業,但繼續依賴它們而不進行創新可能最終會損害公司的長期前景。 盡管續集的表現往往優於前作,但參與度不可避免地下降,因此需要采取多元化的方法。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy澤爾尼克的評論強調了公司對平衡產品組合的承諾,包括續集和原創作品。

即將發布:戰略空間和新 IP

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy關於即將發布的版本,澤爾尼克確認主要遊戲將進行戰略性布局以避免市場飽和。 雖然《GTA 6》預計將於 2025 年秋季發布,但它不會與原定於 2025/2026 年春季發布的《無主之地 4》同時發布。

猶大:全新第一人稱射擊角色扮演遊戲

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Take-Two 的子公司 Ghost Story Games 準備於 2025 年推出“猶大”,這是一款故事驅動的第一人稱射擊角色扮演遊戲。這個新 IP 強調玩家代理,允許選擇來塑造關係和敘事進展。 該遊戲代表了 Take-Two 對超越其現有特許經營權的創新和多元化的承諾。

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