GTA 6 的 Take-Two 相信创造新 IP 是制胜策略

Jan 03,25

Rockstar Games(GTA 6 开发商)的母公司 Take-Two Interactive 透露,其战略重点是创造新的知识产权 (IP),以确保长期成功。

Take-Two 优先考虑新游戏开发

依赖成熟的知识产权是一种冒险的策略

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 在 2025 年第二季度投资者电话会议上讨论了公司的未来战略。 在承认《GTA》和《荒野大镖客:救赎》等成熟系列游戏取得成功的同时,泽尔尼克也强调了仅依赖传统 IP 的固有风险。 他指出,即使是非常成功的特许经营权最终也会经历受欢迎程度的下降,这是时间和市场趋势的自然结果。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy泽尔尼克对停滞的可能性发出警告,指出未能开发新的知识产权就像“烧掉家具来取暖”。 他强调,虽然续集是风险较低的企业,但继续依赖它们而不进行创新可能最终会损害公司的长期前景。 尽管续集的表现往往优于前作,但参与度不可避免地下降,因此需要采取多元化的方法。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy泽尔尼克的评论强调了公司对平衡产品组合的承诺,包括续集和原创作品。

即将发布:战略空间和新 IP

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy关于即将发布的版本,泽尔尼克确认主要游戏将进行战略性布局以避免市场饱和。 虽然《GTA 6》预计将于 2025 年秋季发布,但它不会与原定于 2025/2026 年春季发布的《无主之地 4》同时发布。

犹大:全新第一人称射击角色扮演游戏

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Take-Two 的子公司 Ghost Story Games 准备于 2025 年推出“犹大”,这是一款故事驱动的第一人称射击角色扮演游戏。这个新 IP 强调玩家代理,允许选择来塑造关系和叙事进展。 该游戏代表了 Take-Two 对超越其现有特许经营权的创新和多元化的承诺。

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